hdu 4527 小明系列故事——玩转十滴水(模拟+BFS)

这篇博客讲述了小明在解决十滴水游戏时的策略,通过模拟和广度优先搜索(BFS)方法进行求解。文章详细解析了代码实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

小明系列故事——玩转十滴水

Time Limit: 500/200 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 700    Accepted Submission(s): 273


Problem Description
  小明最近喜欢上了一个名为十滴水的游戏。


  游戏是在一个6*6的方格内进行的,每个格子上有一滴水或者没有水滴。水滴分为四个等级1~4。初始时你有十滴水,通过把水加入格子内的水滴,会让水滴升1级。你也可以把水放到空格子内,这样会在这个格子里面产生一个1级的水滴。当水滴等级大于4时则会爆裂为四个小水滴,并向四个方向飞溅。每个飞溅的小水滴碰到其他水滴后会融入其中,使其升一级或者爆裂,以此类推。飞溅的小水滴互不干扰,运动速度相等(1秒可以移动一个格子的距离)。水滴爆裂后就消失掉了。
 

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