POJ 2954 (匹克定理)

31 篇文章 0 订阅
2 篇文章 0 订阅

题目:题目链接

题目的意思就是说给你一个三角形的三点的坐标,让你求出这个三角形内部的格点的数目:


分析:直接就是匹克定理的应用了。由于S=a+b/2-1;所以就可以推出 a=((2*S)+2-b)/2;就是这样了;求面积的时候用叉积来求,然后那个边上的点是用gcd来算的。就这样了(注意:要关注数字的数量级)代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <string.h>
#include <map>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <set>
#include <stack>
using namespace std;
typedef struct
{
    long long x,y;
} Point;

Point p[4];
long long area;

long long gcd(long long a,long long b)
{
    if(b==0) return a;
    else return gcd(b,a%b);
}

long long abst(long long x)
{
    if(x<0) return -x;
    else return x;
}

long long OnEdge(long long n)
{
    long long i,ret=0;
    for(i=0; i<n; i++)
        ret+=gcd(abst(p[i].x-p[(i+1)%n].x),abst(p[i].y-p[(i+1)%n].y));
    return ret;
}

long long InSide(long long n)
{
    return (abst(area)-OnEdge(n))/2 +1;
}

long long chaji(Point a1,Point b1,Point a2,Point b2)
{
    long long x1=b1.x-a1.x;
    long long y1=b1.y-a1.y;
    long long x2=b2.x-a2.x;
    long long y2=b2.y-a2.y;
    return x1*y2-x2*y1;
}

int main()
{
    long long i;
    while(scanf("%lld%lld%lld%lld%lld%lld",&p[0].x,&p[0].y,&p[1].x,&p[1].y,&p[2].x,&p[2].y))
    {
        for(i=0; i<3; i++)
            if(p[i].x!=0 || p[i].y!=0) break;
        if(i==3) break;
        area=chaji(p[0],p[1],p[0],p[2]);
        if(!area)
        {
            printf("0\n");
            continue;
        }
        printf("%lld\n",InSide(3));
    }
    return 0;
}

努力努力...

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值