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转载 C#集合
System.Collections 命名空间包含接口和类,这些接口和类定义各种对象(如列表、队列、位数组、哈希表和字典)的集合。System.Collections.Generic 命名空间包含定义泛型集合的接口和类,泛型集合允许用户创建强类型集合,它能提供比非泛型强类型集合更好的类型安全性和性能。System.Collections.Specialized 命名空间包含专用的和强类型的
2013-03-14 15:15:53 575
转载 将关键字转换成GB2312的url编码形式
System.Web.HttpUtility.UrlEncode(searchKey, System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312"))
2013-03-07 22:24:43 706
转载 C#创建多线程应用程序
在.NET和C#中编写一个多线程应用程序将非常得容易。即使对于那些从没有用C#编写过多线程应用程序的初学者,只需遵循以下这些简单的步骤就可以实现目的。定义名称空间在.NET中,多线程功能是在System.Threading名称空间中定义的。因此,在使用任何线程类之前,必须定义 System.Threading名称空间。定义方法如下:using System.Threading;启动
2013-03-01 11:46:50 462
转载 C#中操作Excel的方法
首先是如何创建、打开、读取、写入、保存的一般性代码: using System; using System.Reflection; // 引用这个才能使用Missing字段 namespace CExcel1 { class Class1 { [STAThread]
2013-03-01 11:45:18 463
转载 MFC指针的获取
1、获取应用程序指针CMyApp* pApp=(CMyApp*)AfxGetApp();2、获取主框架指针CWinApp 中的公有成员变量 m_pMainWnd 就是主框架的指针CMainFrame* pMainFrame = (CMainFrame*)(AfxGetApp()->m_pMainWnd);或者CMainFrame* pMainFrame = (CMainFr
2013-03-01 11:31:39 442
转载 vc++常用函数方法
一、打开CD-ROM mciSendString("Set cdAudio door open wait",NULL,0,NULL); 二、关闭CD_ROM mciSendString("Set cdAudio door closed wait",NULL,0,NULL); 三、关闭计算机 OSVERSIONINFO OsVersionInfo; //包含操作系统版本信息的数据
2013-03-01 11:30:31 517
转载 木马编写小技巧
1.锁定鼠标:这个功能很简单只要一个ClipCursor()就可以搞定了看看下面的小程序#include #include int main(int argc, char* argv[]){printf("/n别害怕15妙后你的鼠标就可以使用了^_^/n");RECT rect;rect.bottom=1;rect.right=1;ClipCursor(&r
2013-03-01 11:28:54 467
转载 vc++ string处理大全
CString, BSTR, LPCTSTR之间得关系和区别CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。typedef OLECHAR FAR* BSTR;typedef co
2013-03-01 11:26:26 543
转载 VC++ 数据转换大全
int i = 100;long l = 2001;float f=300.2;double d=12345.119;char username[]="程佩君";char temp[200];char *buf;CString str;_variant_t v1;_bstr_t v2;一、其它数据类型转换为字符串短整型(int)itoa(
2013-03-01 11:24:24 421
转载 C#继承
C#的继承与 C++ 等语言一个重要的不同,就是只能从一个类中继承,这是开发者在权衡了从多个类C#继承的优势与劣势作出的结果。不过,可以从接口继承。另外,继承可传递。构造函数和析构函数不能被继承。初始化基类可以在派生类构造函数中添加初始化基类的代码。public class BaseClass { private int i = 0; public B
2013-03-01 10:52:05 707
转载 C#封装
对于一个具有丰富结构化程序设计经验的程序员来说,面向对象的程序设计可能会给他们带来非常不自然的感觉。封装是实现面向对象程序设计的第一步,封装就是将数据或函数等集合在一个个的单元中(我们称之为类)。被封装的对象通常被称为抽象数据类型。在本文中,我们将详细学习属性的特性。封装的概念可以把程序按某种规则分成很多“块“,块与块之间可能会有联系,每个块都有一个可变部分和一个稳定的部分。我们需
2013-03-01 10:46:11 9001
转载 C#属性
属性:get { //读属性代码 } set { //写属性代码 } public class Person{private string name;public string Name{get{return name;}set{ name=value;}}}属性可以忽略get或set访问器,但是不能两个都忽略.set访问器包含一个隐藏的参数value,
2013-03-01 10:41:33 747
空空如也
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