试题编号: 201403-2
试题名称: 窗口
时间限制: 1.0s
内存限制: 256.0MB
问题描述:
问题描述
在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
输入格式
输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。
接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和 1439。
输出格式
输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。
样例输入
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5
样例输出
2
1
1
IGNORED
样例说明
第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。
基本的思想:
其实只需要用结构体存一下各个窗口的初始编号和区域位置,然后每次点击,从当前最上面一层开始往下扫描,点击的点第一次落在的区域所在窗口,就是所点击到的
窗口,这时候把该窗口的初始编号输出,然后再把该窗口调整到最上面,对应程序也就是把当前窗口的结构体移动到结构体数组的最前面,再把他前面的结构体往后串。重复以
上操作,m次结束即可。
方法一: 在结构体中直接包含原始序号。
<span style="font-family:宋体;">#include <iostream>
#include <map>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef struct node{
int x1,y1,x2,y2;
int id; //记录窗口的原始序号
} Node;
Node node[11];
vector<int> v; //保存每个点击的输出结果,用于最后输出,不可用multimap来保存点用于遍历!!
int main(int argc, char** argv) {
int n,m;
cin >> n >>m;
for(int i=1; i<=n; i++)
{
int a,b,c,d;
cin >> a >> b >>c >>d;
node[i].x1 = a; node[i].y1 = b; node[i].x2 =c ; node[i].y2=d;
node[i].id=i;
}
for(int i=0; i<m; i++) //遍历每一个点
{
int x,y;
cin >> x >> y;
int flag =0;
for(int j=n; j>=1; j--) //</span><span style="color:#cc0000;">从最上面的窗口开始遍历 </span><span style="font-family: 宋体;">
{
if(x>=node[j].x1 && x<=node[j].x2 && y>=node[j].y1 && y<=node[j].y2)
{
flag = 1; //如果在窗口范围flag置1
v.push_back(node[j].id);
Node temp = node[j]; //标号大于j的窗口向下移动,j放在最上面
for(int z=j; z<n; z++)
{
node[z] = node[z+1];
}
node[n] = temp;
// for(int i=1; i<=n; i++)
// cout << node[i].id << endl;
break;
}
}
if(flag == 0) //如果点不在窗口内,存入0
{
v.push_back(0);
}
}
for(vector<int>::iterator it=v.begin(); it!=v.end(); it++)
{
if(*it == 0)
cout << "IGNORED" << endl;
else
cout << *it << endl;
}
return 0;
}</span>
1.#include <cstdio>
2.#include <iostream>
3.#include <algorithm>
4.#include <cstring>
5.using namespace std;
6.
7.typedef struct node{
8. int x1, y1, x2, y2;
9.}Node;
10.Node node[32]; //窗口结构体数组
11.int a[32]; //保存各个窗口的上下关系
12.
13.int main(){
14.// freopen("in.txt", "r", stdin);
15. int n, m, x, y;
16. while(scanf("%d%d", &n, &m)!=EOF){
17. memset(a, 0, sizeof(a));
18. memset(node, 0, sizeof(node));
19. for(int i=1; i<=n; i++)
20. scanf("%d%d%d%d", &node[i].x1, &node[i].y1, &node[i].x2, &node[i].y2);
21. for(int i=1; i<=n; i++) a[i] = n-i+1;
22. for(int i=0; i<m; i++){
23. scanf("%d%d", &x, &y);
24. int flag = 0;
25. for(int j=1; j<=n; j++){
26. int foo = a[j];
27. if(x >= node[foo].x1 && x <= node[foo].x2 && y >= node[foo].y1 && y <= node[foo].y2){ //如果点击的位置落在该窗口
28. printf("%d\n", foo);
29. flag = 1;
30. for(int k=j; k>=2; k--) a[k] = a[k-1]; //调整各窗口相对上下位置
31. a[1] = foo;
32. break;
33. }
34. }
35. if(!flag) puts("IGNORED");
36. }
37. }
38. return 0;
39.}