JavaScript 基本语法

JS 基本语法

1. JavaScript 代码在HTML中的位置

  1. 可以写在HTML标签的内部
<body>
    <!-- 弹出一个警告框 -->
    <a href="javascript:alert('第一次使用这种方式呢..');">试着点我一下</a>
    <!-- 可以用这种方式禁用超链接跳转 -->
    <a href="javascript:;');">我不会跳转</a>
</body>
  1. 可以写在 <script> 标签中
<script>
        alert("可以在这写 JavaScript 代码");
</script>
  1. 写在外部的 JS 文件中
    - 在外部新建一个 .js 结尾的文件,然后编写 JavaScript 代码
    - 然后在页面中通过 <script>标签来引入这个外部的 js 文件
<!-- 引入 外部JS 文件 -->
<script src="../js/index.js"></script>  

2. JS 中的三个输出指令

  1. 弹出一个警告框
alert("我可以用来弹出一个警告框.");
  1. 在 HTML 的 body 中输出一段内容
document.write("哈哈,我是body中的内容");
  1. 在控制台输出一段内容
console.log("我可以向控制台输出一些内容..");

3. JS 中的注释

// 表示单行注释
/*
 表示多行注释
 ...
*/

4. JS 语法规范

  • JS 中严格区分大小写
  • JS 中的每一条语句都要以分号;结尾
    如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一部分源,而且有些时候浏览器会加错分号。所以在开发的时候一定要以分号结尾。
  • JS 中会忽略多个空格和换行

5. 字面量和变量

字面量
字面量可以理解为常量,字面量都是一些不可改变的值。例如:1、2、3、4、5…
字面量可以直接使用,但是一般都不会直接使用字面量。
变量
变量可以用来保存字面量,而且变量的值是可以任意改变的。
变量更加方便使用,所以在开发中都是通过变量来保存字面量,很少直接使用字面量。

// 声明一个变量 a 
var a;

// 为变量 a 赋值,值为一个字面量 10 
a = 10;

//还可以在声明变量的时候同时为变量赋值
var b = 20;

6. 标识符

在JS中所有的可以有我们自主命名的都可以称为是标识符,例如:变量名、函数名、属性名都属于是标识符。

命名一个标识符时需要遵守如下的规则:

  1. 标识符中可以含有字母、数字、_、$
  2. 标识符不能以数字开头
  3. 标识符不能是 JS 中的关键字或保留字
  4. 标识符一般都采用驼峰命名法( 首字母小写,每个单词的首字母大写,其他字小写)
    例如 var myAge = 18

7. 数据类型

数据类型指的是字面量的类型,在 JS 中一共有 6 种数据类型。

String 字符串
Number 数值
Boolean 布尔值
Null 空值
Undefined 未定义
Object 对象

其中除了 Object引用数据类型,其他的五种数据类型都是基本数据类型

String
在 JS 中使用字符串时,需要使用引号引起来,使用单引号 '双引号 ""都是可以的,需要注意的是不能混着用。
相同的引号之间不能嵌套,可以使用一对单引号嵌套一对双引号,或者使用一对双引号嵌套一对单引号。

// 定义一个 String 类型的变量
var str = "我是一个 string 类型的变量.";

// 可以使用双引号
alert("输出的内容. ");

// 可以使用单引号
alert('输出的内容');

// 不可以混合使用(错误写法)
alert('输出的内容");

// 相同的引号之间不能嵌套(错误写法)
alert("他说:"今天天气不错"");
alert('他说:'今天天气不错'');


// 不同的引号之间可以互相嵌套
alert("他说:'今天天气不错'");
alert('他说:"今天天气不错"');

转义字符
\" 表示"
\' 表示 '
\\ 表示\
\t 表示一个制表位
\n 表示换行

// 引号的转义,可以解决相同引号之间相互嵌套的问题.
console.log("他说:\"今天天气不错.\" ");
console.log('他说:\'今天天气不错.\' ');

// \\ 表示一个 \
console.log("D:\\Blog\\article.txt");

// \t 表示 一个制表位
console.log("你好,我是一个\t制表位");

// \n 表示换行
console.log("第一行内容\n第二行内容"); 

Number
在 JS 中,所有的数值类型都是 Number 类型,包括小数浮点数
使用 Number.MAX_VALUE 表示数字的最大值,使用Number.MIN_VALUE表示数字的最小值
如果使用 Number 所表示的数值超过了最大值,则会返回一个 Infinity 表示正无穷 , -Infinity 表示 负无穷。

// 定义一个 Number 类型的变量
var num = 10;

// 返回 Number 所能表示的最大值
var max = Number.MAX_VALUE; 
// 返回 Number 所能表示的最小值
var min = Number.MIN_VALUE;	

// 最大值的平方,已经超过了最大值,会返回一个 Infinity(正无穷)
console.log(max * max);

// 超过了 Number 可以表示的最小值,会返回一个 -Infinity(负无穷)  
console.log(-max * max);  

Number 中特殊的值
NaNNumber 中的一个特殊的数值,表示(Not a Number) 不是一个数字,它是一个字面量

注意

  1. Infinity-InfinityNaN 它们都是一个字面量 ,不是变量。
  2. 在 JS 中,正数的运算基本可以保证精确。
  3. 如果使用 JS 进行浮点数运算,可能得到一个不精确的结果。所以千万不要使用 JS 对精确度要求比较高的运算。
//直接输出 Infinity 、 -Infinity 、 NaN
console.log(Infinity);  
console.log(-Infinity); 
console.log(NaN);  

// 基本运算
console.log(10 + 20);

// 精确运算
console.log(0.1 + 0.2);  //得到的值不精确.

控制台输出的结果
在这里插入图片描述
Boolean
布尔值只有2个,主要用来做逻辑判断。
true
false

Null
Null 类型的值只有一个 nullnull这个值专门用来表示一个空的对象

Undefined
Undefined 表示 未定义 ,只有一个值undefined
当声明一个变量,但是不给变量赋值的时候,它的默认类型就是 undefined

// 声明一个变量,没有给变量赋值,此时它的默认类型是 undefined
var a;  

// 控制台输出
console.log(a);

控制台输出的结果
在这里插入图片描述
typeof
可以使用 typeof 来检查变量的类型
语法:typeof 变量名

当使用 typeof 来检查不同的数据类型的时候,会返回不同的值。

  1. typeof String 会返回 string
  2. typeof Number 会返回 number
    使用 typeof来检查Number 中的Infinity-InfinityNaN 都会返回 number
    虽然 NaN 表示不是一个数字的意思,但是仍然会返回一个 number
  3. typeof Boolean 会返回 boolean
  4. typeof Null 会返回 object
  5. typeof Undefined 会返回undefined
var a = "我是一个字符串";
console.log(typeof a);

a = 10;  //改变a的值
console.log(typeof a);

a = Infinity;  //改变a的值
console.log(typeof a);

a = -Infinity;  //改变a的值
console.log(typeof a);

a = NaN;  //改变a的值
console.log(typeof a);

a = true;  //改变a的值
console.log(typeof a);

a = null;  //改变a的值
console.log(typeof a);

a = undefined;  //改变a的值
console.log(typeof a);

控制台运行结果
在这里插入图片描述

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