要让程序界面保持一个方向,不随手机方向转动而变化的处理办法:
在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。加入这一行android:screenOrientation="landscape"。
例如(landscape是横向,portrait是纵向):
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="com.ray.linkit"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0">
- <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
- <activity android:name=".Main"
- android:label="@string/app_name"
- android:screenOrientation="portrait">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
- <activity android:name=".GamePlay"
- android:screenOrientation="portrait"></activity>
- <activity android:name=".OptionView"
- android:screenOrientation="portrait"></activity>
- </application>
- <uses-sdk android:minSdkVersion="3" />
- </manifest>
另外,android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!也可以给每个activity加上android:configChanges="keyboardHidden|orientation"属性,就不会重启activity,而是去调用onConfigurationChanged(Configuration newConfig)。这样就可以在这个方法里调整显示方式:
- if(newConfig.orientation==Configuration.
http://blog.csdn.net/jump_1990/article/details/4766853
怎么样处理横屏事件
当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的OnCreate方法,你可以把以下方法放在你的OnCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的SetContentView来载入不同的Layout xml.
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
Log.i("info", "landscape");
}
else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
Log.i("info", "portrait");
}
关于屏幕切换的时候
首先需要在androidmanifest.xml中加入配置
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|navigation
这样在程序中. Activity就不会重复的调用onCreate()
甚至不会调用onPause.onResume.
只会调用一个onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
这是在XML加入配置选项的前提下.
如果在就加入选项的前提下.如上所说. Activity会重新激活onCreate方法
根据你自己的需求来选择配置改变时的处理机制这样比较好一点。