「Python」利用OpenGL作渲染以及离屏渲染
要用OpenGL写东东, 必须要完成的步骤包括: Step1.建立一个context Step2.建立和绑写要用的shader程序 Step3.建立shader函数的赋值关系 Step4.设定输出源,即FrameBufferObject(FBO),如果是输出到默认的FBO,就可以不用自己去设定FBO了。如果是做离屏渲染需要自己设定FBOimport sysfrom PIL import I
原创
2015-10-21 19:26:09 ·
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