看了不少用mat分析内存泄漏的文章,在工作中却一直没有机会真正用上mat。mat不是一个很直观的工具,还需要使用者有足够的内存优化经验。无意中发现一个工具GIMP,可以把数据以图片形式显示,再加上MAT可以把bitmap保存为数据文件,两个工具结合使用,可以很方便的定位项目中哪些图片文件是没有回收的。
以我在项目中实际遇到的一个问题说明,有下面这个button,background是一个selector,selector里面按下状态和正常状态是不同的图片。
<Button
android:id="@+id/ellipseButton"
android:layout_below="@id/infoDetailsTV"
android:layout_marginTop="20dp"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_marginLeft="40dp"
android:layout_marginRight="40dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/btn_shape_ellipse"
android:text="@string/shuaxinchongshi"
android:textSize="15dp"
android:visibility="gone"
/>
为了直观,首先利用android studio自带的内存检测工具看下当退出activity后,app占用的内存:
手动触发一次GC,看到大约在27MB左右,之后导出heap文件并转换成标准的.hprof,在MAT中打开,选择dominator_tree显示每个类占用的内存:
第一个是系统类,不用管,第二个是BitmapDrawable对象,占用了3MB内存,第二个BitmapState对象又占用了3MB内存,这两个其实是点击和不点击状态下的两个颜色不一样的图片,字节数都一样:
展开某一项,选择把byte对象保存成文件:
下载图像处理工具GIMP(https://www.gimp.org/)打开保存的文件,会弹出一个图像显示设置菜单,格式选择RGB Alpha:
宽和高值的设置需要回到MAT中,选中上一级bitmap,在inspector中有宽度、高度:
设置好后在GIMP中打开图片就能看到到底是什么图片导致内存泄漏啦。
就是一开始在layout中的那个button,虽然设置了gone还是会占用内存,搜了下整个工程发现没有用到这个button,是完全多余的,果断删除。
后来为了对比删除后的内存消耗又利用android studio和MAT分析,把截图附上:
button的background是一个selector,删除button等于少了两个图片,现在消耗的内存在大约是21MB,之前大约27MB,相差6MB,再看看MAT中的分析,两个大的bitmap对象已经不存在了,节省大约6MB内存,就是说删掉的两个bitmap直接把内存省下来了。
这是第一次在项目中使用MAT查找内存泄漏,印象很深,感觉看了再多的资料也不如实践有用,尤其是前后对比分析,更能理解这些内存分析工具的用法。