Foundation中结构体的简单介绍

一:先看一下,在c语言中定义的结构体:

    //定义了Date这种结构体类型

    struct Date{

        int year;

        int month;

        int day;

    };

    //定义结构体变量

    struct Date d={2014,7,4};

    

   NSLog(@"year is %i,month is %i,day is %i",d.year,d.month,d.day);

   d.day=6;

   NSLog(@"day is %i",d.day);


如上事例中的

struct Date{

        int year;

        int month;

        int day;

    };

定义了一个结构体类型。

定义变量时:

struct Date d={2014,7,4};

使用:d.year,d.month,d.day


我们也可以使用typedef来定义一个结构体类型:如:

    typedef struct {

        int year;

        int month;

        int day;

 

    } MyDate;

    MyDate d={2014,7,4};

    NSLog(@"year is %i,month is %i, day is %i",d.year,d.month,d.day);

二:Foundation中的结构体
Foundation常用的结构体有:NSRange,NSPoint,NSSize,NSRect

1,NSRange的介绍:
我们先看一下,在NSRange.h中,NSRange的定义:

typedef struct _NSRange {

    NSUInteger location;

    NSUInteger length;

} NSRange;


这个结构体用来表示事物的一个范围,通常是字符串里的字符范围或者集合里地元素范围。其中,location表示该范围的起始位置,length表示该范围内所含的元素个数。
比如,在 "I Love You" 中,Love可以用location为2,length为4的范围来表示。
NSRange创建方式有3种:
a,  第一种,直接给成员变量赋值
    

    NSRange range;

    range.location=10;

    range.length=4;

b, 第二种,应用c语言的聚合结构赋值机制

   

    NSRangerange={8,3};

c, 第三种,应用Foundation框架提供的一个快捷函数NSMakeRange

    NSRange range=NSMakeRange(12,3);

使用,可以直接通过调用变量名引用,也可以将变量转换成字符串输出,比如:

通过变量名称引用:

NSLog(@"location is %zi",range.location);//其中z代表无符号

将变量转换成字符串输出,调用了NSString中的一个函数 NSStringFromRange

NSString *str=NSStringFromRange(range);

2,NSPoint的介绍:

先看一下NSPoint的定义:

   struct CGPoint {

     CGFloat x;

     CGFloat y;

   };

   typedef structCGPoint CGPoint;

其中CGPoint和NSPoint是相等的

这个结构体代表的时平面中的一个点(x,y)


创建方式有3种:
a,直接赋值

    NSPoint p;

    p.x=8;

    p.y=10;

b,调用NSMakePoint函数创建

NSPoint p=NSMakePoint(35);


c,调用CGPointMake函数创建

NSPoint p=CGPointMake(6,8);

使用:

NSString *str=NSStringFromPoint(p);


3,NSSize的介绍:

先看一下NSSize的定义:

   struct CGSize {

      CGFloat width;

      CGFloat height;

   };

   typedef structCGSize CGSize;


其中CGSize和NSSize是相等的
这个可以用来代表布局,或者是一个按钮的宽度和高度。

创建方式有3种:
a,直接赋值

    NSSize size;

    size.width=100;

    size.height=80;


b,调用NSMakeSize函数来创建

NSSizesize=NSMakeSize(50,60);

c,调用CGSizeMake函数来创建

NSSizesize=CGSizeMake(40,50);


使用: 

NSString *str=NSStringFromSize(size);


4,NSRect的介绍:
先看一下NSRect的定义:

struct CGRect {

  CGPoint origin;

  CGSize size;

};

typedef structCGRect CGRect;


其中CGRect和NSRect是一样的
这个结构体用来存储宽度和高度以及横坐标和纵坐标

a,直接赋值

    NSRect rect;

    rect.size.height=8;

    rect.size.width=10;

    rect.origin.x=40;

    rect.origin.y=50;

b,调用NSMakeRect函数创建

    NSRect rect=NSMakeRect(100,80,10,8);


c,调用CGRectMake函数创建

    NSRect rect=CGRectMake(100,80,10,8);

使用:

    NSString *str=NSStringFromRect(rect);




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值