【自用】C++学习笔记

2022.4.11

1.substr()函数-用于子符串的截取
两个参数用法:

字符串.substr(参数1,参数2)

参数1:(可以是0、正整数、负数)

  • 如果是0或正整数,则代表字符串截取的起始下标

  • 如果是负数,则代表从倒数第几个字符开始截取

参数2:

  • 字符串截取字符的个数(正整数)

  • 如果是0或负数,则会返回空字符串

1个参数用法:

字符串.substr(参数);

参数:

  • 如果是0或正整数:字符串截取的起始下标,默认截取至字符串结尾
  • 如果是负数:则从倒数第几个字符开始截取,默认截取至字符串结尾

2.stoi()函数

将n进制的字符串转化为十进制

stoi(字符串,起始位置,几进制)

4.15

1.vector容器

vector 是向量类型,它可以容纳许多类型的数据,如若干个整数,所以称其为容器。vector 是C++ STL的一个重要成员,使用它时需要包含头文件:

#include<vector>;

一、vector 的初始化:可以有五种方式,举例说明如下:

    (1) vector<int> a(10); //定义了10个整型元素的向量(尖括号中为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),但没有给出初值,其值是不确定的。
   (2)vector<int> a(10,1); //定义了10个整型元素的向量,且给出每个元素的初值为1
   (3)vector<int> a(b); //用b向量来创建a向量,整体复制性赋值
   (4)vector<int> a(b.begin(),b.begin+3); //定义了a值为b中第0个到第2个(共3个)元素
   (5)int b[7]={1,2,3,4,5,9,8};
        vector<int> a(b,b+7); //从数组中获得初值

二、vector对象的几个重要操作,举例说明如下:

    (1)a.assign(b.begin(), b.begin()+3); //b为向量,将b的0~2个元素构成的向量赋给a
    (2)a.assign(4,2); //是a只含4个元素,且每个元素为2
    (3)a.back(); //返回a的最后一个元素
    (4)a.front(); //返回a的第一个元素
    (5)a[i]; //返回a的第i个元素,当且仅当a[i]存在2013-12-07
    (6)a.clear(); //清空a中的元素
    (7)a.empty(); //判断a是否为空,空则返回ture,不空则返回false
    (8)a.pop_back(); //删除a向量的最后一个元素
    (9)a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3); //删除a中第1个(从第0个算起)到第2个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+3(不包括它)
    (10)a.push_back(5); //在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5
    (11)a.insert(a.begin()+1,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入数值5,如a为1,2,3,4,插入元素后为1,5,2,3,4
    (12)a.insert(a.begin()+1,3,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入3个数,其值都为5
    (13)a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6); //b为数组,在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入b的第3个元素到第5个元素(不包括b+6),如b为1,2,3,4,5,9,8         ,插入元素后为1,4,5,9,2,3,4,5,9,8
    (14)a.size(); //返回a中元素的个数;
    (15)a.capacity(); //返回a在内存中总共可以容纳的元素个数
    (16)a.resize(10); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值随机
    (17)a.resize(10,2); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值为2
    (18)a.reserve(100); //将a的容量(capacity)扩充至100,也就是说现在测试a.capacity();的时候返回值是100.这种操作只有在需要给a添加大量数据的时候才显得有意义,因为这将避免内存多次容量扩充操作(当a的容量不足时电脑会自动扩容,当然这必然降低性能) 
    (19)a.swap(b); //b为向量,将a中的元素和b中的元素进行整体性交换
    (20)a==b; //b为向量,向量的比较操作还有!=,>=,<=,>,<

2023/5/15补充:

1、两个vector拼接:v1.insert(v1.end(),v2.begin(),v2.end());

2、查找vector中有无某元素:if(std::find(v.begin(),v.end(),key)!=v.end())

4.30

1.C++类型转换进行了分类,并新增了四个关键字来予以支持,它们分别是:

关键字说明
static_cast用于良性转换,一般不会导致意外发生,风险很低。
const_cast用于 const 与非 const、volatile 与非 volatile 之间的转换。
reinterpret_cast高度危险的转换,这种转换仅仅是对二进制位的重新解释,不会借助已有的转换规则对数据进行调整,但是可以实现最灵活的 C++ 类型转换。
dynamic_cast借助 RTTI,用于类型安全的向下转型(Downcasting)。

这四个关键字的语法格式都是一样的,具体为:

xxx_cast<newType>(data)

newType 是要转换成的新类型,data 是被转换的数据。例如,老式的C风格的 double 转 int 的写法为:

  1. double scores = 95.5;
  2. int n = (int)scores;

C++ 新风格的写法为:

  1. double scores = 95.5;
  2. int n = static_cast<int>(scores);

static_cast 关键字

static_cast 只能用于良性转换,这样的转换风险较低,一般不会发生什么意外,例如:

  • 原有的自动类型转换,例如 short 转 int、int 转 double、const 转非 const、向上转型等;
  • void 指针和具体类型指针之间的转换,例如void *int *char *void *等;
  • 有转换构造函数或者类型转换函数的类与其它类型之间的转换,例如 double 转 Complex(调用转换构造函数)、Complex 转 double(调用类型转换函数)。


需要注意的是,static_cast 不能用于无关类型之间的转换,因为这些转换都是有风险的,例如:

  • 两个具体类型指针之间的转换,例如int *double *Student *int *等。不同类型的数据存储格式不一样,长度也不一样,用 A 类型的指针指向 B 类型的数据后,会按照 A 类型的方式来处理数据:如果是读取操作,可能会得到一堆没有意义的值;如果是写入操作,可能会使 B 类型的数据遭到破坏,当再次以 B 类型的方式读取数据时会得到一堆没有意义的值。
  • int 和指针之间的转换。将一个具体的地址赋值给指针变量是非常危险的,因为该地址上的内存可能没有分配,也可能没有读写权限,恰好是可用内存反而是小概率事件。


static_cast 也不能用来去掉表达式的 const 修饰和 volatile 修饰。换句话说,不能将 const/volatile 类型转换为非 const/volatile 类型。

static_cast 是“静态转换”的意思,也就是在编译期间转换,转换失败的话会抛出一个编译错误。

2022.7.7

_findfirst & _findnext

一、这两个函数均在io.h里面。

二、首先了解一下一个文件结构体:

struct _finddata_t {

    unsigned    attrib;

    time_t      time_create;   

    time_t      time_access;   

    time_t      time_write;

    _fsize_t    size;

    char        name[260];

};

time_t,其实就是long

而_fsize_t,就是unsigned long

现在来解释一下结构体的数据成员吧。

attrib,就是所查找文件的属性:_A_ARCH(存档)、_A_HIDDEN(隐藏)、_A_NORMAL(正常)、_A_RDONLY(只读)、 _A_SUBDIR(文件夹)、_A_SYSTEM(系统)。

time_createtime_accesstime_write分别是创建文件的时间、最后一次访问文件的时间和文件最后被修改的时间。

size:文件大小

name:文件名。

三、用 _findfirst 和 _findnext 查找文件

1、_findfirst函数:long _findfirst(const char *, struct _finddata_t *);

第一个参数为文件名,可以用"*.*"来查找所有文件,也可以用"*.cpp"来查找.cpp文件。第二个参数是_finddata_t结构体指针。若查找成功,返回文件句柄,若失败,返回-1。

2、_findnext函数:int _findnext(long, struct _finddata_t *);

第一个参数为文件句柄,第二个参数同样为_finddata_t结构体指针。若查找成功,返回0,失败返回-1。

3、_findclose()函数:int _findclose(long);

只有一个参数,文件句柄。若关闭成功返回0,失败返回-1。

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