软件开发面试题及答案大全,我的十年,程序员怎样优雅度过35岁中年危机

引申:两者都只能对view内容进行滑动,而不能使view本身滑动,且非平滑,可使用Scroller有过渡滑动的效果

Q:Scroller中最重要的两个方法是什么?主要目的是?

技术点:View滑动

思路:从Scroller实现滑动的具体过程出发,

参考回答:Scroller实现滑动的具体过程:

  • 在MotionEvent.ACTION_UP事件触发时调用startScroll()方法,该方法并没有进行实际的滑动操作,而是记录滑动相关量

  • 马上调用invalidate/postInvalidate()方法,请求View重绘,导致View.draw方法被执行

  • 紧接着会调用View.computeScroll()方法,此方法是空实现,需要自己处理逻辑。具体逻辑是:先判断computeScrollOffset(),若为true(表示滚动未结束),则执行scrollTo()方法,它会再次调用postInvalidate(),如此反复执行,直到返回值为false。流程图如下:

其中,最重要的两个方法是startScroll()和computeScroll()

Q:谈一谈View的事件分发机制?

技术点:View事件分发

思路:从分发本质、传递顺序、核心方法展开

参考回答:

事件分发本质:就是对MotionEvent事件分发的过程。即当一个MotionEvent产生了以后,系统需要将这个点击事件传递到一个具体的View上。

点击事件的传递顺序:Activity(Window) -> ViewGroup -> View

三个主要方法:

  • dispatchTouchEvent:进行事件的分发(传递)。返回值是 boolean 类型,受当前onTouchEvent和下级view的dispatchTouchEvent影响

  • onInterceptTouchEvent:对事件进行拦截。该方法只在ViewGroup中有,View(不包含 ViewGroup)是没有的。一旦拦截,则执行ViewGroup的onTouchEvent,在ViewGroup中处理事件,而不接着分发给View。且只调用一次,所以后面的事件都会交给ViewGroup处理。

  • onTouchEvent:进行事件处理。

Q:如何解决View的滑动冲突?

技术点:View滑动冲突

思路:从处理规则和具体实现方法展开讨论

参考回答:

(1)处理规则:

  • 对于由于外部滑动和内部滑动方向不一致导致的滑动冲突,可以根据滑动的方向判断谁来拦截事件。

  • 对于由于外部滑动方向和内部滑动方向一致导致的滑动冲突,可以根据业务需求,规定何时让外部View拦截事件何时由内部View拦截事件。

  • 对于上面两种情况的嵌套,相对复杂,可同样根据需求在业务上找到突破点。

(2)实现方法:

  • **外部拦截法:**指点击事件都先经过父容器的拦截处理,如果父容器需要此事件就拦截,否则就不拦截。具体方法:需要重写父容器的onInterceptTouchEvent方法,在内部做出相应的拦截。

  • **内部拦截法:**指父容器不拦截任何事件,而将所有的事件都传递给子容器,如果子容器需要此事件就直接消耗,否则就交由父容器进行处理。具体方法:需要配合requestDisallowInterceptTouchEvent方法。

Q:谈一谈View的工作原理?

技术点:View工作流程

思路:围绕三大流程展开

参考回答:View工作流程简单来说就是,先measure测量,用于确定View的测量宽高,再 layout布局,用于确定View的最终宽高和四个顶点的位置,最后 draw绘制,用于将View 绘制到屏幕上。具体过程图见:

ViewRoot对应于ViewRootImpl类,它是连接WindowManager和DecorView的纽带。

View的绘制流程是从ViewRoot和performTraversals开始。

performTraversals()依次调用performMeasure()、performLayout()和performDraw()三个方法,分别完成顶级 View的绘制。

其中,performMeasure()会调用measure(),measure()中又调用onMeasure(),实现对其所有子元素的measure过程,这样就完成了一次measure过程;接着子元素会重复父容器的measure过程,如此反复至完成整个View树的遍历。layout和draw同理。

Q:MeasureSpec是什么?有什么作用?

技术点:View工作流程(measure)

思路:从MeasureSpec作用、组成、模式和决定因素展开

参考回答:

**作用:**通过宽测量值widthMeasureSpec和高测量值heightMeasureSpec决定View的大小

**组成:**一个32位int值,高2位代表SpecMode(测量模式),低30位代表SpecSize( 某种测量模式下的规格大小)。

三种模式:

  • UNSPECIFIED:父容器不对View有任何限制,要多大有多大。常用于系统内部。

  • EXACTLY(精确模式):父视图为子视图指定一个确切的尺寸SpecSize。对应LyaoutParams中的match_parent或具体数值。

  • AT_MOST(最大模式):父容器为子视图指定一个最大尺寸SpecSize,View的大小不能大于这个值。对应LayoutParams中的wrap_content。

**决定因素:**值由子View的布局参数LayoutParams和父容器的MeasureSpec值共同决定。具体规则见下图:

引申:直接继承View的自定义View需要重写onMeasure()并设置wrap_content时的自身大小,否则效果相当于macth_parent。


二、京东

2013/7/20日——2015/6/20日。我记得京东的面试还是很专业的,算上HR面总共经历了5轮,第一轮的面试官应该是做后台Java开发的,问的主要是Java基础。二面应该是部门内的同事,问的内容是Android基础,问的面很全,几乎什么都会问到,第三轮是部门Leader,问的内容就比较深了,涉及到的源码和frameWork层的东西就比较多了,第四轮是大部门负责人,不会问技术了,就是聊聊大方向,最后一轮是HR,大公司的HR都有一票否决权。

1.面试题精华及其答案

Q:自定义View/ViewGroup需要注意什么?

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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总结

最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的Android开发中高级必知必会核心笔记,共计2968页PDF、58w字,囊括Android开发648个知识点,我把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

2021年虽然路途坎坷,都在说Android要没落,但是,不要慌,做自己的计划,学自己的习,竞争无处不在,每个行业都是如此。相信自己,没有做不到的,只有想不到的。

虽然面试失败了,但我也不会放弃入职字节跳动的决心的!建议大家面试之前都要有充分的准备,顺顺利利的拿到自己心仪的offer。

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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