设计模式

  1. 众人知晓,经过分类编目的代码经验的总结
  2. 通俗来说,设计模式就是设计的套路
  3. 设计模式共23种,分三类:
    1. 创建型
      1. 工厂模式
    2. 结构型
    3. 行为型
  4. 每种设计模式有三个要素:
    1. 名称
    2. 问题
    3. 解决方案:(类图)
  5. 类间关系
    1. 继承
    2. 组合
    3. 聚合
    4. 关联
    5. 依赖
  6. 设计的基本原则
    1. 总体原则:高内聚,低耦合
    2. 原则:
      1. 单一职责原则:一个类最好只做一件事
      2. 开闭原则:模块对扩展开放,对修改关闭
      3.  
      4. 依赖倒转原则:依赖抽象编程,面向接口编程
      5. 接口隔离原则:每个接口中的方法尽量少(小接口)
      6. 里氏代换原则:子类必须能够替换其基类
  7. 工厂模式:
    1. 作用:统一创建对象
    2. 分三种:
      1. 简单工厂
        1. 三个角色
          1. 工厂角色:创建产品
          2. 抽象产品:
          3. 具体产品:
        2. 案例
          1. 工厂角色:HumanFactory
          2. 具体产品:WhiteHuman,BlackHuman,YelloHuman
          3. 抽象产品:Human
        3. 不是23种中的一种,违反了开闭原则
        4. 类图
      2. 工厂方法
        1. 四个角色
          1. 抽象工厂
          2. 具体工厂
          3. 抽象产品
          4. 具体产品
        2. 类图
      3. 抽象工厂
        1. 与工厂方法的角色是一样的,不同的是每个工厂可以生产一个产品族的产品
        2. 例如:海尔工厂可以生产冰箱,洗衣机,空调
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图解Java设计模式(一)

02-27
1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。 2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等 3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧 课程内容和目标 本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式 1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式) 2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

全新150集通俗易懂的Java设计模式

07-01
本教程为授权出品教程 1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑 2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等 3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧 课程内容和目标 本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式 1) 内容包括:设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)。 2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。
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