计算机毕业设计ssm图文印务交互系统小程序ztsa39(附源码)新手必备

项目运行

环境配置:

Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。

项目技术:

ssm + mybatis + Maven +mysql5.7或8.0等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。

环境需要

1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。

2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;

3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10 4G内存以上;或者 Mac OS;

5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目

6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;

毕设帮助,指导,本源码分享,调试部署(见文末)

3.3 系统功能分析

图文印务交互系统主要有管理员、用户和设计师三个功能模块:管理员模块、设计师模块、用户模块。以下将对这三个功能的作用进行详细的剖析。

管理员模块:管理员是系统中的核心用户,管理员登录后,可以对后台系统进行管理。主要功能有:个人中心、用户管理、设计师管理、咨询管理、成品展示管理、类型管理、系统管理、订单管理等功能。管理员用例如图3-1所示。

图3-1 管理员用例图

用户:用户进入小程序首页可以进行注册、登录、浏览首页,对设计师、成品展示、购物车、我的(用户信息、咨询、我的收藏管理、用户充值、我的订单)等进行管理。用户用例如图3-2所示。

图3-2 用户用例图

3.4 系统流程分析

3.4.1 数据开发流程

基于微信小程序的图文印务交互系统开发时,首先对此系统进行需求分析,进而对系统进行模块、编码等详细设计总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图3-3所示

图3-3系统开发流程图

3.4.2 用户登录流程

要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。如图3-4所示。

图3-4 登录流程图

3.4.3 系统操作流程

用户登录系统时需要输入正确的正确的用户名和密码,数据库在进行匹配核实后匹配结果正确才能进入系统,若错误则提示用户名或密码错误,即无法登录。操作流程如图3-5所示。

图3-5 系统操作流程图

3.4.4 添加信息流程

管理员可以添加相关信息,用户添加可以自己权限内的信息,输入信息后,要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。添加信息流程如图3-6所示。

图3-6 添加信息流程图

3.4.5 修改信息流程

管理员可以修改系统信息,用户可以修改自己权限内的信息,首先进入修改信息界面,输入需要修改信息,在系统进行判定为正确和合规后修改成功,并将数据更新至数据库。信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图3-7所示。

图3-7 修改信息流程图

3.4.1 删除信息流程

管理员可以删除系统的信息,点击删除按钮,系统会提示是否删除信息,点击确定,则信息被删除,数据库中的信息随之删除,删除信息流程图如图3-8所示。

图3-8 删除信息流程图

4.1 系统概要

在对该方法进行了系统的解析之后,进行了一个包括了整体和细节的记性系统的设计。整体的设计仅仅是一个整体的方案,通过整体的方案,我们可以将整个体系中的某些部分分割开来,比如文件,文档,数据等等。经过整体的规划,我们可以将这些软件的各个部分,都分成了不同的部分。不过这仅仅是一种初步的分类,并未实际实施。

总体来说,这是一个初步的方案,也是一个工程。我们可以进行多种方案的综合,在比较中,从性能、成本、效益三方面进行比较,最后得出最佳的产品,选用好的总体设计能够减少成本,提高企业效益,从这一点来讲,整体设计非常重要的。

基于微信小程序的图文印务交互系统工作原理图如图4-1所示:

图4-1 系统工作原理图

4.2 系统结构设计

构图是系统的体系结构,体系结构是体系结构体系的一部分,体系结构体系是体系结构体系的重要组成部分。基于微信小程序的图文印务交互系统的整体结构设计如图4-2所示。

图4-2 系统整体架构图

4.3数据库设计

在电脑资讯系统中,以资料库为基础。当前计算机体系中最重要的是数据库。数据库的发展好坏,直接关系到整个系统的性能与运行效率。

4.3.1 数据库设计原则

利用 ER模式进行数据库的概念结构设计。E-R模型法的组成元素有:实体、属性、联系,E-R模型用E-R图表示,是一个关于工作环境中的事件的信息,而一个属性是关于物理特征的说明。在系统的设计过程中,资料库发挥了关键作用。下面设计出这几个关键实体的实体—关系图。

4.3.2 数据库实体

本系统的E-R图如下图所示:

1、设计师信息实体图如图4-3所示:

图4-3设计师信息实体图

2、成品展示实体图如图4-4所示:

  图4-4成品展示实体图

4.4 系统时序图

对于系统设计的详细描述主要采用了时序图的方式,时序图描述了对象之间传递消息的时间顺序, 用来表示用例中的行为顺序, 是强调消息时间顺序的交互图; 时序图描述的事物: 时序图描述系统中类和类之间的交互, 将这些交互建模成消息交换, 时序图描述了类以及类之间的交换以完成的期望行为的消息, 时序图中每条消息都代表了类的一个操作或者引起状态机改变的触发事件。

4.4.1 注册时序图

注册时序图,如图4-5所示。

图4-5 注册时序图

4.4.2 登录时序图

登录时序图如图4-6所示。

图4-6 登录时序图

4.4.3 管理员修改用户信息时序图

管理员修改用户信息时序图如图4-7所示。

图4-7 管理员修改用户信息时序图

4.4.3 管理员管理系统信息时序图

管理员管理系统信息时序图如图4-8所示。

图4-8 管理员管理系统信息时序图

5.1 基本任务

该系统的实施方式是指能精确地描绘要实施的对象,以便后续的代码可以按照系统的实际情况用编程的方式来写相应的软件。

系统实现的基本任务如下:    

1)模块的数据结构进行设计,在之前的需求分析、概要设计中更加明确地界定更加含糊的资料类型。

2)更加精确地对每个模板进行了更加细致的算法设计,并对每个组件的处理过程进行了算法的说明。

3)执行实体化的资料库。

4)其他设计:有时候,还要考虑到系统的不同,如:输入/输出格式设计、代码设计、人机对话设计等。

5)对系统的说明书进行编写。

6)评审:审查程序中的规则和数据库的实体构造。

系统结构可分为具有三个不同功能的包的Java源代码、系统的数据库文件、界面代码。Java源代码中三个不同包分别为控制、逻辑、缩写层,分别控制也不同的程序具有不同的性质。有了他们就能对系统的数据进行增删改查,完成界面的显示和数据统计,产生随机数和属性文件的读取。定时器类、翻页工具类等,包含了日期转换、字符串处理、获取编译环境等信息。这些类极大地方便了Java编程,日常开发中,经常要用来这些类。

5.2 前台首页功能模块

用户进入校友拼车微信小程序首页,在系统首页可以进行浏览首页、查看首页、设计师、成品展示、购物车等内容、管理我的模块等操作,系统首页如图5-1所示:

图5-1前台首页功能界面图

用户注册:在注册页面用户通过输入相关想进行注册的操作,用户注册如下所示:

图5-2 用户注册界面图

用户登录:用户通过输入用户名和密码进行登录的操作,用户登录界面图如5-3所示:

图5-3 用户登录界面图

设计师:在设计师页面,用户可以查看设计师姓名、设计师图片、设计账号、年龄、性别、联系电话等详情,并进行在线咨询、收藏等操作,设计师页面如下图所示。

图5-4-1设计师详情界面图

图5-4-2在线咨询界面图

成品展示:在成品展示页面,用户可以查看成品图片、标题、类型、设计账号、设计姓名、价格等成品展示详情,并进行收藏、评论、赞、踩、立即购买、添加到购物车等操作,成品展示页面如下图所示。

图5-5成品展示界面图

用户在购物车页面,可以查看购物车里的成品标题、价格、数量、总价等,用户可以进行增加数量、立即下单等操作。购物车操作界面如下图所示。

图5-6-1购物车界面图

图5-6-2订单确认界面图

我的:在我的管理页面,用户可以管理用户信息、咨询、我的收藏管理、用户充值、我的订单等功能模块;用户可以管理个人信息,进行用户充值、查看咨询内容,管理收藏内容、我的订单、购物车等。我的管理页面如下图所示。

图5-7我的界面图

图5-8我的订单界面图

界面概念流程图如下图所示:

图5-9 界面流程图

5.3 管理员功能模块

管理员登录:管理员通过填写用户名、密码进行登录的操作,管理员登录页面如图5-10所示。

图5-10 登录界面图

管理员登录进入校友拼车微信小程序可以查看个人中心、用户管理、设计师管理、咨询管理、成品展示管理、类型管理、系统管理、订单管理等内容,并根据需求进行相关操作。

用户管理:在用户管理页面,管理员还可以根据实际需求对用户信息进行在线新增、修改、删除的操作,用户管理页面如图5-11所示。

图5-11用户管理界面图

设计师管理:在设计师管理页面,管理员可以查看设计师提交的注册信息,并进行审核、修改、删除的操作,管理员也可以根据需求新增设计师信息,其页面如图5-12所示。

图5-12设计师管理界面图

咨询管理:在咨询管理页面,管理员可以查看挺好提交的咨询信息及设计师的回复内容,根据需求管理员可以对咨询信息进行修改、删除的操作;管理员也可以新增咨询信息,咨询管理页面如图5-13所示。

图5-13咨询管理界面图

成品展示管理:在成品展示管理页面,管理员可以对对成品展示进行修改、删除或查看评论的操作,管理员也可以新增成品展示信息,成品展示管理页面如图5-14所示。

图5-14成品展示管理界面图

系统管理:在系统管理页面,管理员可以对新闻资讯、关于我们、系统简介、轮播图管理等功能模块进行管理,系统管理页面如图5-15所示。

图5-15系统管理界面图

订单管理:在订单管理页面,管理员可以查看订单详情,并根据需求进行相关操作,订单管理页面如图5-16所示。

图5-16订单管理界面图

JAVA毕设帮助,指导,源码分享,调试部署

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