抽象类----意义:为子类提供统一,规范的模板
抽象类也可以实现模板
抽象类不能创建实例,它只能作为父类被继承。抽象类是从多个具体类中抽象出来的父类,它具有更高层次的抽象。从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为其子类的模板,从而避免了子类的随意性。
抽象类中的抽象方法(其前有abstract修饰)不能用private(冲突)、static(无意义)、final(冲突),synchronized、native访问修饰符 修饰
格式: 修饰符 abstract class 抽象类名 {}
(1) 抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法
(2) 抽象类不能被实例化
抽象类可以包含构造方法,但不能调用,可以别子类重写调用
抽象类对象变量可以引用具体派生类的对象--Array a=new LinkArray();
(3) 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类
(4) 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法(父类没有实现,子类必须实现)
覆盖是访问权限可以变大,返回类型可以按照继承树向下
接口覆盖后也必须是public修饰
(5) 抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖。如果不覆盖,则其具体派生类(叶子节点)必须覆盖它们
(6)抽象类的成员变量赋值
抽象类的子类调用该抽象类的set方法,要么在抽象类中直接赋值
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接口:---更抽象的抽象"类"
意义:更加规范的对子类进行约束,实现了:规范和具体实现的分离
格式:interface 接口名{}
注意:
接口不是类,直接interface 接口名{} 没有class!!!!
接口中的变量默认是public static final 的,方法默认是public abstract 的。
所以接口中的属性必然是常量,只能读不能改,这样才能为实现接口的对象提供一个统一的属性。
由于接口中变量和方法的特殊修饰,所以接口修饰符只能为default,即不写
接口可以让所有类继承,只能用public
(1) 接口不能被实例化,但可以用于声明引用变量类型(多态)
(2) 接口只能包含方法声明(不能存在方法实体)
(3) 接口的成员包括方法、属性、索引器、事件
(4) 接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员
(5)extends:接口可以多继承,继承多个接口,extends 父接口1,父接口2
(6)子类通过implements来实现接口中的规范
(7)一个类继承了接口,必须实现该接口的所有方法,必须是public/
返回值可以按照类继承树向下
接口和抽象类的区别:
(1)抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
(2)抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
(3)抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
(4) 一个类可以实现多个接口,一个类只能继承一个抽象类。
(5)接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承
(6)如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法
接口和抽象类的相同点:
(1) 都可以被继承
(2) 都不能被实例化
(3) 都可以包含方法声明
(4) 派生类必须实现未实现的方法
一个类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
A:可以。
B:不让创建对象。