变量、常量、作用域

变量

  • 可以变化的量称为变量;

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域;

局部变量

只在方法内有用,必须声明初始值;

实例变量

从属于对象,所有数值类型,初始化都是0或0.0(char初始值为?);

布尔值默认为false;

除了基本类型,其余的默认值都是null;

public class Demo05 {
    String name;
    int age;
    char A;
    boolean flag;
     public static void main(String[] args) {
         Demo05 demo05 = new Demo05();//输入 new Demo05()后alt+回车
        System.out.println(demo05.age);//0
        System.out.println(demo05.name);//null
        System.out.println((int)demo05.A);//0,不强转输出?
        System.out.println(demo05.flag);//false
         }
}

类变量

  • 从属于类,要在变量前加 static

public class Demo05 {
     static double salary = 2000;
     public static void main(String[] args) {
         System.out.println(salary);//2000.0
         }
}

常量

初始化后不能更改的值!是不会变动的值;

常量可以理解为一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改动;

使用方法:final 常量名 = 值;

常量名一般使用大写字符;

final double PI = 3.1415926;

变量的命名规范

  • 所有的变量、方法、类名要求见名知意

  • 类成员变量:驼峰原则,首写字母小写,除了第一个单词首字母小写,后面的单词首字母都大写。如lastName

  • 局部变量:同上;

  • 常量:全部使用大写字母,单词之间用下划线;MAX_VALUE;

  • 类名:所有首字母均大写;Demo

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则;runRun();

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