类与对象的关系
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物的整体描述或定义,但是并不能代表某一个具体的事物。如:Person类、Pet类、Car类......这些都是用来描述或定义某一类具体事物应该具备的特点;
对象是抽象概念的具体实例,如“张三”就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例;能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念;
创建与初始化对象
使用new关键字创建对象;
使用new关键字创建的时候,除了会分配内存空间以外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用;
类中的构造器也称构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
必须和类的名字相同;
必须没有返回类型,也不能写void;
构造器必须要掌握!!!!!!
关于构造器:
构造器必须和类名相同,且不能有返回值,也不能写void;
一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法,称为默认构造器;
使用new关键字,本质是在调用构造器构造器;
构造器一般用于初始化值;
分为有参构造和无参构造;
//无参构造
public Person(){
}
//有参构造
public Person(){
this.name = name;
}
一旦定义了有参构造,如果还想使用无参构造,就必须显示的定义一个无参构造;
快捷键:Alt+Insert;(一键生成构造器)
"this. =" this."当前类"; ="传进来的值";
小结
类是一个抽象的模板,对象是一个具体的实例;
关于方法的定义和调用;
对象的引用:
引用类型:对象是通过引用来操作的:栈--->堆(地址);
属性:字段Field,成员变量
默认初始化:
数字:0/0.0;
char:u0000;
Boolean:false;
引用:null;
对象的创建和使用:
必须使用new关键字创建对象;构造器;Person person = new Person();
对象的属性 person.name
对象的方法 person.sleep();
类:
静态的属性--->属性;
动态的行为--->方法;