面向对象(五)

接口

一、区别

  • 普通类:只有具体实现;

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有;

  • 接口:只有规范,自己无法写方法;相对于抽象类更专业,达到约束与实现分离;

二、概述

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...,就必须....;”

  • 接口的本质是契约,指定好之后大家都要遵守;

  • 面向对象的精髓就是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口;

  • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

三、作用

  • 起到约束作用;

  • 定义一些方法,让不同的人实现;

  • 方法都是 public adstract

  • 常量都是 public static final(静态常量);

  • 接口不能被实例化,接口中没有构造方法;

  • 可以通过 implements关键字实现多个接口(伪多继承);

  • 继承接口必须要重写接口中的方法;


内部类

一、定义

  • 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义了一个B类,那么B类相较于A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了;

二、分类

  • 成员内部类;

  • 静态内部类;

  • 局部内部类;

  • 匿名内部类;

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