五子棋游戏Java代码简单实现(含活动图和类图设计)

本文介绍了如何使用Java简单实现五子棋游戏,内容包括活动图和类图的设计,详细讲解了OOA和OOD设计思路,代码实现过程,并探讨了代码的可改进之处,如游戏逻辑优化、异常处理和代码重构。
摘要由CSDN通过智能技术生成

五子棋游戏Java代码简单实现(含活动图和类图设计)

活动图设计

五子棋游戏活动图

类图设计

在这里插入图片描述

代码实现

import java.lang.Math;
import java.io.*;
import java.util.Scanner;

class Gobang 
{
   
	// 定义棋盘和棋盘大小
	private  String[][] board;
	private static int size = 15;
	// 记录分数
	private int[] score = {
   0, 0};

	// 初始化棋盘
	public void initBoard()
	{
   
		board = new String[size][size];
		
		for ( int i = 0; i <= size - 1; i++)
		{
   
			for ( int j =0 ; j <=size - 1; j++)
				board[i][j] = "+";
		}	
	}

	// 打印棋盘
	public void printBoard()
	{
   
		System.out.println("------------------------------");

		for ( int i = 0; i < size; i++)
		{
   
			for ( int j =0 ; j < size; j++)
			{
   
				System.out.print(board[i][j]);
			}
			System.out.print("\n");
		}

		System.out.println("------------------------------");
	}
	
	// 辅助whoWin()函数的扫描结束判断函数
	public boolean end(String[] posis)
	{
   
		//相同标志
		boolean flag = false;
		String color = posis[0];
		for (int i=1; i < 5; i++)
		{
   
			if (color != posis[i])
			{
   
				flag = false;
				break;
			}
			else
				flag = true;
		}
		if (flag && posis[0] == "●")
		{
   
			System.out.println(&#
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