构造函数、原型对象、对象实例三者的关系

原型对象

构造函数通过原型分配的函数是所有对象共享的

  • JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象,所以我们也称为原型对象
  • 这个对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型上函数,节约内存
  • 我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有的对象的实例就可以共享这些方法。
  • 构造函数和原型对象中的this 都指向 实例化的对象
<script>
  function Person() {
    
  }

  // 每个函数都有 prototype 属性
  console.log(Person.prototype)
</script>

了解了 JavaScript 中构造函数与原型对象的关系后,再来看原型对象具体的作用,如下代码所示:

<script>
  function Person() {
    // 此处未定义任何方法
  }

  // 为构造函数的原型对象添加方法
  Person.prototype.sayHi = function () {
    console.log('Hi~');
  }
	
  // 实例化
  let p1 = new Person();
  p1.sayHi(); // 输出结果为 Hi~
</script>

构造函数Person中未定义任何方法,这时实例对象调用了原型对象中的sayHi,接下来改动一下代码:

<script>
  function Person() {
    // 此处定义同名方法 sayHi
    this.sayHi = function () {
      console.log('嗨!');
    }
  }

  // 为构造函数的原型对象添加方法
  Person.prototype.sayHi = function () {
    console.log('Hi~');
  }

  let p1 = new Person();
  p1.sayHi(); // 输出结果为 嗨!
</script>

构造函数Person中定义与原型对象中相同名称的方法,这时实例对象调用则是构造函数中的方法sayHi

通过以上两个简单的示例不难发现 Javascript 中对象的工作机制:当访问对象的属性或方法时,先在当前实例对象查找,然后再去原型对象查找,并且原型对象被所有实例共享

<script>
        function Person() {
        // 此处定义同名方法 sayHi
        this.sayHi = function () {
          console.log('嗨!' + this.name)
        }
      }
    
      // 为构造函数的原型对象添加方法
      Person.prototype.sayHi = function () {
        console.log('Hi~' + this.name)
      }
      // 在构造函数的原型对象上添加属性
      Person.prototype.name = '小明'
    
      let p1 = new Person()
      p1.sayHi() // 输出结果为 嗨!小明
      
      let p2 = new Person()
      p2.sayHi() // 输出结果为 嗨!小明
    </script>

总结:结合构造函数原型的特征,实际开发中往往会将封装功能的函数添加到原型对象中

constructor 属性

每个原型对象里面都有个 constructor 属性
作用:该属性指向该原型对象的构造函数

使用场景

如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值。

但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不在指向当前构造函数了

此时,我们可以再修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。

<script>
    // constructor 单词 构造函数
    function Star() {
    }
    // Star.prototype.sing = function() {
    //     console.log('唱歌')
    // }
    // Star.prototype.dance = function() {
    //     console.log('跳舞')
    // }
    Star.prototype = {
        // 从新指回创造这个原型对象的 构造函数
        constructor: Star,
        sing: function() {
            console.log('唱歌')
        },
        dance: function() {
            console.log('跳舞')
        }
    }
    console.log(Star.prototype)

    // const zs = new Star()
    // console.log(Star.prototype)
    // console.log(Star.prototype.constructor === Star) // true
</script>

对象原型

对象都会有一个属性__proto__指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__原型的存在。
注意:

  1. __proto__是 JS 非标准属性
  2. [[prototype]] 和 __proto__意义相同
  3. 用来表明当前实例对象指向那个原型对象prototype
  4. __proto__对象原型里面也有一个 constructor 属性,指向创建该实力对象的构造函数

原型继承

继承是面向对象编程的另一个特性,通过继承进一步提升代码封装的程度,JavaScript 中大多是借助原型对象实现继承的特性。

<body>
  <script>
    const Person = {
            eays: 2,
            head: 1
    }
    // 女人 构造函数  继承  想要  继承 Person
    function Woman() {
        // this.eays = 2
        // this.head = 1
    }
    Woman.prototype = Person // {this.eays = 2 this.head = 1}
    // 指回原来的构造函数
    Woman.prototype.constructor = Woman

    // 给女人添加一个方法 生孩子(其他人都不能用的方法)
    Woman.prototype.baby = function() {
        console.log('生孩子')
    }
    const red = new Woman()
    console.log(red)

    // 男人 构造函数  继承  想要  继承 Person
    function Man() {
        // this.eays = 2
        // this.head = 1
    }
    Man.prototype = Person
    Man.prototype.constructor = Man
    const zs = new Man()
    console.log(zs)
  </script>
</body>

这上面 new 出来两个对象实例,给其中一个对象实例添加了方法,但是另外一个对象实例也添加上了同样的方法,如果我只想给其中一个添加,而另外一个不添加,那么可以将代码改成一下形式:

<script>
	// 构造函数 new 出来的对象 结构一样,但是对象不一样
    function Person() {
        this.eays = 2
        this.head = 1
    }
    // 女人 构造函数  继承  想要  继承 Person
    function Woman() {
        // this.eays = 2
        // this.head = 1
    }
    // Woman 通过原型来继承 Person
    // 父构造函数(父类)  子构造函数(子类)
    // 子类的原型 = new 父类
    // Woman.prototype = Person // {this.eays = 2 this.head = 1}
    Woman.prototype = new Person() // {this.eays = 2 this.head = 1}
    // 指回原来的构造函数
    Woman.prototype.constructor = Woman

    // 给女人添加一个方法 生孩子(其他人都不能用的方法)
    Woman.prototype.baby = function() {
        console.log('生孩子')
    }
    const red = new Woman()
    console.log(red)

    // 男人 构造函数  继承  想要  继承 Person
    function Man() {
        // this.eays = 2
        // this.head = 1
    }
    Man.prototype = new Person()
    Man.prototype.constructor = Man
    const zs = new Man()
    console.log(zs)
</script>

可以将他们公共的内容再次封装成一个构造函数,挂载到原型对象时在 new 出来单独的对象实例就不会指向同一个对象了。

原型链

基本原型对象的继承使得不同构造函数的原型对象关联在一起,并且这种关联的关系是一种链状的结构,我们将原型对象的链状结构关系称为原型链
请添加图片描述

<script>
   // function Object() {}
    console.log(Object.prototype)
    console.log(Object.prototype.__proto__) // null
    function Person() {

    }
    const zs = new Person()
    // console.log(zs.__proto__ === Person.prototype) // true
    // console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true

    console.log(zs instanceof Person) // true
    console.log(zs instanceof Object) // true
    console.log(zs instanceof Array) // false
    console.log([1, 2, 3] instanceof Array) // true
    console.log(Array instanceof Object) // true
</script>
  1. 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
  2. 如果没有就查找它的原型(也就是__proto__指向的 prototype 原型对象)
  3. 如果还没有就查找原型对象的原型(Object 的原型对象)
  4. 依次类推,一直找到 Object 为止 (null)
  5. __proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线
  6. 可以使用 instanceof 运算符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上
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