JS进阶 3——深入面向对象、原型

JS 进阶3——深入面向对象、原型

1.编程思想

  • 面向过程:分析出解决问题的过程,然后用函数将这些步骤一步步封装起来
  • 面向对象:将事物分为一个个对象,然后对象之间分工合作

2.构造函数:封装性、面向对象

  • 构造函数方法存在浪费内存的问题(构造函数中的方法每次调用)

      function Star(name, age) {
          this.name = name
          this.age = age
          this.sing = function () {
            console.log('我会唱歌')
          }
        }
        const xxg = new Star('小小怪', 18)
        const ddg = new Star('大大怪', 22)
        console.log(xxg.sing === ddg.sing) //返回false,重复创建两个sing
    

3.原型——解决构造函数浪费内存的问题

  • 什么是原型

    • 构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的
    • JS中,每个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象,称为原型对象
    • 原型对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型上函数,节约内存
    • 可以把不变的方法直接定义到prototype对象上,这样所有对象的实例可以共享这些方法
    • 构造函数和原型对象中的this都指向实例化的对象
    //1.公共属性写到构造函数中
        function Star(name, age) {
          this.name = name
          this.age = age
        }
    //2.公共方法写到原型对象身上
        Star.prototype.sing = function () {
          console.log('唱歌');
    
        }
        const xxg = new Star('小小怪', 18)
        const ddg = new Star('大大怪', 22)
        xxg.sing()
        ddg.sing()
        console.log(xxg.sing === ddg.sing) //返回true
    

    eg:为数组对象添加方法(注意想要不传参,就要使用this指向实例对象)

     //为数组拓展 求最大值方法
        Array.prototype.max = function () {
          return Math.max(...this)
        }
        //为数组拓展 求和方法
        Array.prototype.sum = function () {
          return this.reduce((prev, current) => prev + current)
        }
        const str = [1, 2, 3]
        console.log(str.max())
        console.log(str.sum())
    
  • constructor(构造函数)属性

    • 每个原型对象中都有一个constructor属性
    • 该属性指向该原型对象的构造函数,标明该原型对象属于哪个构造函数
    //创建一个构造函数
        function Star() {
        }
        //想要为该构造函数一次性挂载多个方法
        Star.prototype = {
          //重新指回创造这个原型对象的构造函数
          constructor: Star,
          sing: function () {
            console.log('我喜欢唱歌');
          },
          dance: function () {
            console.log('我喜欢跳舞');
          }
        }
        console.log(Star.prototype) //返回undefined
        //意味着找不到该原型对象的构造函数了
        //解决办法:在原型对象中重新指回创造这个原型对象的构造函数
    
  • 对象原型

    • 对象都会有一个 __ proto__ 指向构造函数的prototype原型对象,之所以对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象 __ proto __ 的存在
    • 只能获取不能赋值
    • 对象原型是实例对象的属性,指向原型对象,有一个属性constructor指向构造函数;原型对象是构造函数的属性,是一个对象,也有一个属性constructor指向构造函数
     function Star() { }
        const ldh = new Star()
        console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype)
        //返回true
    
  • 原型继承

    • 借助原型对象实现继承的特性
        //人 父构造函数
        function People() {
          this.eyes = 2
          this.head = 1
        }
        //女人  构造函数 继承People
        function Woman() {
    
        }
    	//子类的原型 = new 父类,方便给子类添加特殊的属性和方法
        Woman.prototype = new People()
        //指回构造函数
        Woman.prototype.constructor = Woman
        //给女人添加方法
        Woman.prototype.baby = function () {
          console.log('宝贝')
    
        }
        const red = new Woman()
        console.log(red)
    
    
        //男人  构造函数 继承People
        function Man() {
    
        }
        Man.prototype = new People()
        Man.prototype.constructor = Man
        const blue = new Man()
        console.log(blue)
    
  • 原型链:就是一个查找规则,先从自身原型对象查找属性和方法,找不到就往上一层查找,原型链就是往上查找的这样一个路线。

在这里插入图片描述

  • instanceof运算符:用于检测构造函数的prototype属性是否出现在某个实例对象的原型链上
  • 案例:使用原型实现模态框封装:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8" />
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
  <title>面向对象封装消息提示</title>
  <style>
    .modal {
      width: 300px;
      min-height: 100px;
      box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
      border-radius: 4px;
      position: fixed;
      z-index: 999;
      left: 50%;
      top: 50%;
      transform: translate3d(-50%, -50%, 0);
      background-color: #fff;
    }

    .modal .header {
      line-height: 40px;
      padding: 0 10px;
      position: relative;
      font-size: 20px;
    }

    .modal .header i {
      font-style: normal;
      color: #999;
      position: absolute;
      right: 15px;
      top: -2px;
      cursor: pointer;
    }

    .modal .body {
      text-align: center;
      padding: 10px;
    }

    .modal .footer {
      display: flex;
      justify-content: flex-end;
      padding: 10px;
    }

    .modal .footer a {
      padding: 3px 8px;
      background: #ccc;
      text-decoration: none;
      color: #fff;
      border-radius: 2px;
      margin-right: 10px;
      font-size: 14px;
    }

    .modal .footer a.submit {
      background-color: #369;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <button id="delete">删除</button>
  <button id="login">登录</button>

  <!-- <div class="modal">
    <div class="header">温馨提示 <i>x</i></div>
    <div class="body">您没有删除权限操作</div>
  </div> -->


  <script>
    //构造函数封装——模态框
    function Modal(title = '', message = '') {
      //创建div标签
      this.modalBox = document.createElement('div')
      //给div标签添加类名为modal
      this.modalBox.className = 'modal'
      //modal盒子内部填充2个div标签并且修改文字内容
      this.modalBox.innerHTML = `
        <div class="header">${title} <i>x</i></div>
    <div class="body">${message}</div>
      `
      console.log(this.modalBox)
    }
    Modal.prototype.open = function () {
      const box = document.querySelector('.modal')
      //防止创建多个模态框,使其有则移除,没有就继续执行
      box && box.remove()
      document.body.append(this.modalBox)
      //x要在模态框创建完成后才能点击关闭
      this.modalBox.querySelector('i').addEventListener('click', () => {
        this.close()
      })
    }
    Modal.prototype.close = function () {
      this.modalBox.remove()
    }
    document.querySelector('#delete').addEventListener('click', () => {
      const del = new Modal('温馨提示', '您没有权限删除操作')
      del.open()
    })
    document.querySelector('#login').addEventListener('click', () => {
      const login = new Modal('友情提示', '您没有注册呢?')
      login.open()
    })
  </script>
</body>

</html>
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