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原创 Shader结构学习手记
在上一篇入门手记中以一个简单的shader了解了一个shader的大致编写流程以及一些基本概念。这份手记是深入shader的结构分析每个“属性”的含义以及用法。
2016-08-29 20:14:46 1144
Fast Shadow Receiver v1.5.unitypackage
Fast Shadow Receiver V1.45
Fast Shadow Receiver 通过CPU的实时计算来换取GPU的渲染性能的方案 场景静态合批被动态阴影打断的问题
2020-05-26
Amplify Shader Editor
Unity Shader可视化编辑器。
Amplify Shader Editor是行业领先开放且紧密集成的解决方案,它提供了一个Unity开发者易于上手的开发环境,可以与Unity编辑器和着色器使用无缝融合。通过这款工具,开发者能轻松实现AAA级质量的作品,并能灵活地应用在任何Unity项目开发之中,进而大大缩短了制作团队在美术效果上的迭代时间。
2018-12-20
多平台视频播放
EasyMovie 3.6.3
Unity引擎
支持Android,using Android MediaPlayer Class.From Android version 4.0 or later are supported.
支持所有视频格式 supports all formats are available.
2018-11-23
Behavior+Designer Formations Pack v1.0.2
Behavior+Designer Formations Pack v1.0.2 Unity 行为树
2017-03-13
TransformInspectorExp
Unity 的Transform的属性重置按钮,类似NGUI的PRS,这里支持UGUI的RectTransform以及Transform
2017-02-10
usertype.dat
VisualStudio,实现.Shader文件的语法高亮。关键词文件
1.将下载的usertype.dat放到Microsoft Visual Studio xx.x\CommonX\IDE\文件夹下;
2.打开VS,工具>选项>文本编辑器>文件扩展名,扩展名里填“shader”,编辑器选VC++,点击添加;
3.重启VS,Done。
2016-08-27
空空如也
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