java开发的第七个博客(String与static))

本文介绍了Java中的String类,强调了其不可变性和底层的字符数组实现。讲解了equals方法用于内容比较,length、charAt、indexOf、lastIndexOf、substring等常用方法。此外,还探讨了静态的概念,包括静态成员变量和方法的共享特性,以及静态代码块的执行顺序。在实际开发中,使用String.equals时要注意避免空指针异常。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.String类

1. 注意:

所有字符串都是String类的对象!!!

2. 特点:

  • 字符串不会变化(常量)
  • String对象不可变,但是它们可以被共享
  • “abc” 等效于 char[] data={ ‘a’ , ‘b’ , ‘c’ }。即String字符底层是靠字符数组实现的

3.常用方法

1.判断
equals:判断字符串内容是否相等

2.获取:
length:获取字符串长度
charAt:获取字符串在传入索引的字符
indexOf:获取字符串与传入字符串相同之处的首次出现索引
lastIndexOf:获取字符串与传入字符串相同之处的最后一次出现索引
substring:字符串截取

3.转换:
toCharArray:将字符串转换为字符数组
getBytes:将字符串转换为字节数组
4.分割:
spilt:根据传入正则表达式分割字符串,返回字符串数组

4.补充

在开发中传入字符串进行equals时先用常量对比,否则可能会出现空指针异常

2.静态(static)

1.概念:

  • 静态共享,用其修饰的东西属于类,随着类的加载而加载,优先于对象存在,给类的所有对象共享。
  • 可以通过类名. 和对象名. 来调用

2.定义和使用格式

  • 类变量:使用static修饰成员变量,该类的所有对象都共享同一个类变量的值
  • 类方法:使用static修饰成员方法,不需要创建对象,可以通过类.直接调用类的方法和变量。

3.静态修饰内容

  • 是随着类的加载而加载的,且只加载一次。
  • 存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。
  • 它优先于对象存在,所以,可以被所有对象所共享。

4.代码块的执行顺序

  • 静态代码块 > 构造代码块 > 构造方法
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