字面常量
HelloWorld程序中,
System.out.println("Hello World");
语句,不论程序何时运行,输出的都是HelloWorld,其实"Hello World"就是字面常量。常量即程序运行期间,固定不变的量称为常量。
生活中也有很多常量:π,一周七天…
public class Demo{
public static void main(String[] args){
System.out.println("hello world!");
System.out.println(100);
System.out.println(3.14);
System.out.println('A');
System.out.println(true);
System.out.println(false);
}
}
- 其中:100、3.14、‘A’、true/false都是常量,将其称为字面常量。
字面常量的分类:
- 字符串常量:由""括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。
- 整型常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000。
- 浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49。
- 字符常量:由 单引号 括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’。
- 布尔常量:只有两种true和false。
- 空常量:null
注意:字符串、整型、浮点型、字符型以及布尔型,在Java中都称为数据类型。
数据类型
在Java中数据类型主要分为两类:基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型有四类八种:
四类:整型、浮点型、字符型以及布尔型。
八种:
注:
- 不论是在32位系统还是64位系统,
int
都占用4个字节1,long
都占8个字节。 - 整形和浮点型都是带有符号的。
- 整型默认为
int
型,浮点型默认为double
。 - 字符串属于引用类型,后续会介绍。
变量
变量概念
在程序中,除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,比如:人的年龄、身高、成绩分数、数学函数的计算结果等,对于这些经常改变的内容,在Java程序中,称为变量。而数据类型就是用来定义不同种类变量的。
语法格式
数据类型 变量名 = 初始值;
整型变量
整型变量
// 方式一:在定义时给出初始值
int a = 10;
System.out.println(a);
// 方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值
int b;
b = 10;
System.out.println(b);
// 使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错
int c;
System.out.println(c);
c = 100;
// int型变量所能表示的范围:
System.out.println(Integer.MIN_VALUE);
System.out.println(Integer.MAX_VALUE);
// 注意:在定义int型变量时,所赋值不能超过int的范围
int d = 12345678901234; // 编译时报错,初值超过了int的范围
注:
int
不论在何种系统下都是4个字节。- 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为0。
- 在给变量设置初始值时,值不能超过
int
的表示范围,否则会导致溢出。 - 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错。
int
的包装类型为Integer
。
长整型变量
int a = 10;
long b = 10; // long定义的长整型变量
long c = 10L; // 为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L或者l
long d = 10l; // 一般更加以加大写L,因为小写l与1不好区分
// long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用
System.out.println(Long.MIN_VALUE); // -9223372036854775808
System.out.println(Long.MAX_VALUE); // 9223372036854775807
注:
- 长整型变量的初始值后加L或者l,推荐加L。
- 长整型不论在那个系统下都占8个字节。
- 长整型的表示范围为: − 2 63 − 2 63 − 1 -2^{63}-2^{63}-1 −263−263−1
long
的包装类型为Long
短整型变量
short a = 10;
System.out.println(a);
// short型变量所能表示的范围:
System.out.println(Short.MIN_VALUE); // -32768
System.out.println(Short.MAX_VALUE); // 32767
注:
short
在任何系统下都占2个字节short
的表示范围为:-32768 ~ 32767- 使用时注意不要超过范围(一般使用比较少)
short
的包装类型为Short
字节型变量
byte b = 10;
System.out.println(b);
//byte型变量所能表示的范围
System.out.println(Byte.MIN_VALUE); // -128
System.out.println(Byte.MAX_VALUE); // 127
注:
byte
在任何系统下都占1个字节byte
的范围是:-128 ~ 127- 字节的包装类型为
Byte
思考:byte
、short
、int
、long
都可以定义整形变量,为什么要给出4中不同类型呢?
- 原因也非常的明显,就如同在生活中选购衣服时,我们也有不同的尺码选择。数据本身也是有大有小的,所以给出四个不同的整型变量可以更好的表示数据,合理分配分配空间。
浮点型变量
双精度浮点型
double d = 3.14;
System.out.println(d); // 3.14
上面直接赋值小数的情况比较简单普遍,但我们也可以想到其它情况,例如我们日常中也经常使用整数相除获得小数,这样的做法在代码中可以实现吗?
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b); // 输出 0.5 吗?
- 得到的结果为0,因为在java中,
int
类型相除仍然会得到int
类型(会直接舍弃小数部分)。
如果想要得到0.5,也就是正常相除的结果,我们需要使用浮点数类型进行计算(double
)
double a = 1.0;
double b = 2.0;
System.out.println(a / b); // 输出0.5
然后我们还可以想到浮点数相乘时,手动计算会得到一个准确的值,但对于计算机来说是这样吗?
double num = 1.1;
System.out.println(num * num); // 输出1.21吗?
// 执行结果
1.2100000000000002
- 可以看到我们得到的值是一个接近该计算值的近似值,这是因为double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。
注:
double
在任何系统下都占8个字节- 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用 2 n 2^n 2n的形式来计算,存储方式详见:(深度剖析数据在内存中的存储_)
double
的包装类型为Double
单精度浮点型
float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以
System.out.println(num);
float
类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准。 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用float
,float
的包装类型为Float
。
字符型变量
char c1 = 'A'; // 大写字母
char c2 = '1'; // 数字字符
System.out.println(c1);
System.out.println(c2);
// 注意:java中的字符可以存放整型
注:
-
Java 中使用
单引号
+单个字母
的形式表示字符字面值。 -
计算机中的字符本质上是一个整数,在 C 语言中使用
ASCII
表示字符,而 Java 中使用Unicode
表示字符。因此一个字符占用两个字节,表示的字符种类更多,包括中文。char c3 = '呵'; System.out.println(c3);
执行
javac
的时候可能出现以下错误:Test.java:3: 错误: 未结束的字符文字 char ch = '鍛?';
此时我们在执行
javac
时加上 -encoding UTF-8 选项即可javac -encoding UTF-8 Test.java
关于字符编码方式的讨论
在Java中,
char
类型占用两个字节(16位),用于表示UTF-16编码的字符。因为UTF-16是一种可变长度的Unicode编码方式,使用1到2个
char
类型表示一个字符,根据不同的字符而变化。对于基本多文种平面(BMP)中的字符,一个char
类型就可以表示,而对于辅助平面中的字符,需要使用两个char
类型表示。因此,Java中使用
char
类型来表示Unicode字符时,需要注意字符编码的问题。如果要表示一个超过BMP范围的Unicode字符,需要使用两个char
类型来表示,或者使用其他编码方式(如UTF-8或UTF-32)来处理。 -
char
的包装类型为Character
布尔型变量
布尔类型通常用来表示真假,只有true和false两个值。
boolean b = true;
System.out.println(b);
b = false;
System.out.println(b);
注:
boolean
类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假。- Java 的
boolean
类型和int
不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法。
boolean value = true;
System.out.println(value + 1);
// 代码编译会出现如下错误
Test.java:4: 错误: 二元运算符 '+' 的操作数类型错误
System.out.println(value + 1);
^
第一个类型: boolean
第二个类型: int
1 个错误
- Java虚拟机规范中,并没有明确规定
boolean
占几个字节,也没有专门用来处理boolean
的字节码指令,在Oracle公司的虚拟机实现中,boolean
占1个字节。 boolean
的包装类型为Boolean
。
类型转换
Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验。
int a = 10;
long b = 100L;
b = a; // 可以通过编译
a = b; // 编译失败
在Java中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换。Java中类型转换主要分为两类:自动类型转换(隐式) 和 强制类型转换(显式)。
自动类型转换(隐式)
代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理。
特点:数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行。
System.Out.println(1024); // 整型默认情况下是int
System.Out.println(3.14); // 浮点型默认情况下是double
int a = 100;
long b = 10L;
b = a; // a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值
a = b; // 编译报错,long的范围比int范围大,会有数据丢失,不安全
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // 编译器会将f转换为double,然后进行赋值
f = d; // double表示数据范围大,直接将double交给float会有数据丢失,不安全
byte b1 = 100; // 编译通过,100没有超过byte的范围,编译器隐式将100转换为byte
byte b2 = 257; // 编译失败,257超过了byte的数据范围,有数据丢失
强制类型转换(显式)
当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。
特点:数据范围大的到数据范围小的。
//显示类型转换的格式:(类型)+变量名
int a = 10;
long b = 100L;
b = a; // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换
a = (int)b; // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // float-->double,数据范围由小到大,隐式转换
f = (float)d; // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
a = d; // 报错,类型不兼容
a = (int)d; // int没有double表示的数据范围大,需要强转,小数点之后全部丢弃
byte b1 = 100; // 100默认为int,没有超过byte范围,隐式转换
byte b2 = (byte)257; // 257默认为int,超过byte范围,需要显示转换,否则报错
boolean flag = true;
a = flag; // 编译失败:类型不兼容
flag = a; // 编译失败:类型不兼容
注:
- 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型。
- 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失。
- 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查。
- 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换。
类型提升
不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的。
int与long之间:int会被提升为long
int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b; // 编译出错: a + b==》int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据
long d = a + b; // 编译成功:a + b==>int + long--->long + long 赋值给long
byte与byte的运算
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c);
// 编译报错
Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
byte c = a + b;
^
- 这里之所以报错的原因是: 虽然 a 和 b 都是
byte
, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都提升成int
, 再进行计算, 得到的结果也是int
, 这是赋给 c, 就会出现上述错误。 - 由于计算机的
CPU
通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据。 为了硬件上实现方便, 诸如byte
和short
这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成int
, 再参与计算。
将上面的代码修改为:
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = (byte)(a + b);
System.out.println(c);
字符串类型
在Java中使用String类定义字符串类型
public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello";
String s2 = " world";
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(s1+s2); // s1+s2表示:将s1和s2进行拼接
}
在有些情况下,需要将字符串和整型数字之间进行转换:
-
int
转成String
int num = 10; // 方法1 String str1 = num + ""; // 方法2 String str2 = String.valueOf(num);
-
String
转成int
String str = "100"; int num = Integer.parseInt(str);
本节对只是对字符串进行简单的介绍,大家能够正常使用即可,后序会详细介绍。
字节是计算机中表示空间大小的基本单位,计算机使用二进制表示数据. 我们认为 8 个二进制位(bit) 为一个字节(Byte)。我们平时的计算机为 8GB 内存, 意思是 8G 个字节。其中 1KB = 1024 Byte, 1MB = 1024 KB, 1GB = 1024 MB。所以 8GB 相当于 80 多亿个字节。 ↩︎