C语言操作符简单介绍

C语言操作符简单介绍

一、操作符定义

    指令系统的每一条指令都有一个操作符,它表示该指令应进行什么样性质的操作。不同的指令用操作符这个字段的不同编码来表示,每个编码代表一种指令。现对C语言中的操作符进行简单介绍。

二、分类

C语言中操作符具体可分为:

   算术操作符

   移位操作符

   位操作符

   赋值操作符

   单目操作符

   关系操作符

   逻辑操作符

   条件操作符

   逗号表达式

   下标引用、函数调用和结构成员

以下为具体介绍:

(1)算术操作符:+ 、- 、* 、/ 、%

假设A的值是5,B的值是10。

算术操作符

描述

实例

+

把两个操作数相加

A+B得到15

-

从第一个操作数中减去第二个操作数

A-B得到-5

*

把两个操作数相乘

A*B得到50

/

分子除以分母

B/A得到2

%

取模运算符,整除后取余数

B%A得到0

注意:

    1. 除了%操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。

    2. 对于/操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。

    3. %操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

(2)移位操作符:<< 左移操作符、>> 右移操作符

假设A的值是2。

移位操作符

描述

实例

<<

(左移一位结果相当于乘2)

二进制左移符号。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数

A<<1得到4,即

0100(简写)

>>

(右移一位结果相当于除2)

二进制右移符号。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数

A>>1得到1,即

0001(简写)

左移操作符移位规则:左边抛弃、右边补0

右移操作符移位规则分两种:

    1. 逻辑移位:右边丢弃,左边补0

    2. 算术移位:右边丢弃,左边补符号位(正数补0,负数补1)

    根据编译器的不同,右移的规则不同,在VS环境下基本属于算术右移,移位操作符是对一个数的二进制数补码进行移位。

    警告⚠:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

例如:

   int num = 10;
   num>>-1;   //这种是错的,可以写成num<<1;

(3)位操作符:&、|、^

假设A的值是6,B的值是11。

位操作符

描述

实例

&

按位与

A&B得到2,即

0010(简写)

|

按位或

A|B得到15,即

1111(简写)

^

按位异或

A^B得到13,即

1101(简写)

注:他们的操作数必须是整数。

(4)赋值操作符:

    赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。其中包括复合操作符。

赋值操作符

描述

实例

=

简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边

C=A+B将A+B的值

赋给C

+=

加且赋值运算符

C+=A相当于C=C+A

-=

减且赋值运算符

C-=A相当于C=C-A

*=

乘且赋值运算符

C*=A相当于C=C*A

/=

除且赋值运算符

C/=A相当于C=C/A

%=

求模且赋值运算符

C%=A相当于C=C%A

<<=

左移且赋值运算符

C<<=1相当于C=C<<1

>>=

右移且赋值运算符

C>>=1相当于C=C>>1

&=

按位与且赋值运算符

C&=1相当于C=C&1

^=

按位异或且赋值运算符

C^=A相当于C=C^1

|=

按位或且赋值运算符

C|=A相当于C=C|1

比如:

   int x = 10;
   x = x+10;
   x+=10;   //复合赋值

(5)单目操作符:

! 逻辑反操作

- 负值

+ 正值

& 取地址

sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)

~ 对一个数的二进制按位取反

-- 前置、后置--

++ 前置、后置++

* 间接访问操作符(解引用操作符)

(类型) 强制类型转换

假如a的值是1。

单目操作符

描述

实例

逻辑反操作,用来逆转操作数逻辑状态

!a为假

&

返回变量的地址

&a;给出变量实际地址

sizeof()

操作数的类型长度

返回变量的大小

sizeof(a)将返回4,其中a是整数

~

对一个数的二进制按位取反

~a的值是0

*

间接访问操作符

指向一个变量

*a;将指向一个变量

++

自增运算符

a++得到2

--

自减运算符

a--得到0

++ 前置、后置++区别:

    ++i(在使用i之前,先使i的值加1)

    i++(在使用i之后,再使i的值加1)

注意:

    1、sizeof()不是函数,在求变量大小时可去掉括号,但求类型大小时一定要加括号。

    2、放在在sizeof()内部表达式不参与运算。

    3、数组名单独放在sizeof()内部,数组名表示整个数组。

    4、&数组名—数组名表示整个数组。

    5、指针++取决于指针的类型。

(6)关系操作符:

>

>=

<<=

!= 用于测试“不相等”

== 用于测试“相等”

注意一些运算符使用时候的陷陷。比如:

   x = get_value();

   if(x = 5)

我们将判断的 == 搞成了赋值的 = ,这样的话无论x是多少都会被执行,所以切记不要写错了。

(7)逻辑操作符:

&& 逻辑与

|| 逻辑或

区分逻辑与和按位与,逻辑或和按位或:

    1&2----->0

    1&&2---->1

    1|2----->3

    1||2---->1

(8)条件操作符:

    exp1 ? exp2 : exp3

    如果条件为真则看exp2 ;如果条件为假,则看exp3

(9)逗号表达式:

    exp1, exp2, exp3, …expN

注意:

    1、逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。

    2、逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

(10)下标引用、函数调用和结构成员:

1. [ ]下标引用

   操作数:一个数组名 + 一个索引值

    int arr[10];//创建数组
    arr[9] = 10;//实用下标引用操作符

   [ ]的两个操作数是arr和9。

2. ()函数调用操作符

    接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

3. 访问一个结构的成员

    . 结构体.成员名

    -> 结构体指针->成员名

三、优先级

    由高到低:初等操作符>单目操作符>算术操作符>关系操作符>逻辑操作符>条件操作符>逗号表达式

优先级

运算符

    

要求运算

对象的个数

结合方向

1

()

[]

->

.

圆括号

下标运算符

指向结构体成员运算符

结构体成员运算符

 

自左至右

2

!

逻辑非运算符

1

(单目运算符)

自右至左

~

按位取反运算符

++

自增运算符

--

自减运算符

-

负号运算符

(类型)

类型转换运算符

*

指针运算符

&

地址与运算符

sizeof

长度运算符

3

*

/

%

乘法运算符

除法运算符

求余运算符

2

(双目运算符)

自左至右

4

+

-

加法运算符

减法运算符

2

(双目运算符)

自左至右

5

<< 

>> 

左移运算符

右移运算符

2

(双目运算符)

 

6

<=

>=

关系运算符

2

(双目运算符)

自左至右

7

==

!=

等于运算符

不等于运算符

2

(双目运算符)

自左至右

8

&

按位与运算符

2

(双目运算符)

自左至右

9

^

按位异或运算符

2

(双目运算符)

自左至右

10

|

按位或运算符

2

(双目运算符)

自左至右

11

&&

逻辑与运算符

2

(双目运算符)

自左至右

12

||

逻辑或运算符

2

(双目运算符)

自左至右

13

? :

条件运算符

3

(三目运算)

自右至左

14

=

+=

-=

*=

/=

%=

>>=

<<=

&=

^=

|=

赋值运算符

2

自右至左

15

,

逗号运算符

 

自左至右













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