实现自定义本地化语言切换

首先是在项目中添加resource 文件命名为“MyResource”其属性中的Customer Toor会自动赋值为“ResXFileCodeGenerator”使其作为资源生成中心,然后将其拖入Properties文件夹中

之后就是添加真正的语言资源文件了,命名方式为“MyResource.文化特性/語言名稱”文化特性/語言名稱:en-US,zh-CN.......

这样命名的话项目在build时会在Bin\debug下面生成相关语言文件的文件夹如图:

 

之后将其Customer Toor属性中的内容删除,同样拖至Properties目录下,如题:

 

然后点开MyResource.en-US.resx文件,添加“字典”如图:

 

之后就是代码了,界面如下,点击Button后会跳出带“he”的messagebox

在按钮下添加方法:

 

ExpandedBlockStart.gif 代码
         private   void  button1_Click( object  sender, EventArgs e)
        {
            
string  key  =  button1.Text;
            Thread.CurrentThread.CurrentUICulture 
=   new  CultureInfo( " en-us " );
            
// 设定当前CultureInfo为“en-US”
            ResourceManager resmgr  =   new  ResourceManager ( typeof (Properties.MyResource));
            
// 使用ResourceManager找到相应的Resource路径
            MessageBox.Show(resmgr.GetString(key));
            
// 进行查找、配对
         }

 

 

完成:要添加、切换其他语言的话用同样的方法,以此类推就行

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xuyinjie/articles/1746272.html

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