本文是Socket 内容第二篇,介绍UDP
UDP协议提供了一种不同于TCP协议的端到端服务.UDP只实现两个功能:
(1) 在IP协议的基础上添加了另一层地址(端口)
(2) 对数据传输过程中可能产生的数据错误进行了检测,并抛弃已经损坏的数据.
Java 通过DatagramPacket 类和 DatagramSocket 类使用UDP套接字.客户端和服务器端都使用DatagramSocket 来发送数据,使用DatagramPacket来接收数据
一个典型的UDP客户端主要执行以下三步:
1 创建一个DatagramSocket 实例,可以选择对本地地址和端口号进行设置
2 使用DatagramSocket 类的send()和receive() 来发送和接收DatagramPacket实例,进行通信
3 通信完成后,使用DatagramSocket类的close()论销毁该套接字
与Socket 类不同,DatagramSocket 实例在创建时并不需要指定目的地址。这是TCP协议与UDP协议最大不同点之一.
UDP服务器端
UDP服务器的工作是建立一个通信终端,并被动等待客户端发起连接.主要执行以下三步:
1. 创建一个DatagramSocket 实例,指定本地端口号,并可以选择指定本地地址
2. 使用DatagramSocket 类的receive() 方法来接收一个DatagramPacket 实例.
3. 使用DatagramSocket 类的 send() 和receive() 方法来发送和接收 DatagramPackets实例,进行通信
具体代码请参见 UDPTest 工程
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另外还有一个示例 SocketTest 工程,可供参考