1、const
const 修饰变量后变量的值不可再次直接改变它的值,被const修饰的变量称为常变量,不过大家不要被误导哦,虽然它的值不可以直接被更改,但是可以通过定义一个指针指向它所在的地址,进一步的将它的值进行改变。例如:
> `int main()
{
const int num=10;
/*num=20;*/在这里值是不能直接被更改的
int *p=(int *)#
*p=20;//通过定义一个指针来改变它的值
printf("%d",num);
system("pause");
return 0;
}`
2、volatile—保证内存的可见性
注意:上述代码在c和cpp文件中执行情况是不同的,在c++中存在编译器的优化问题,优化过程中直接将数值保存到寄存器中,而在调用过程中,cpu直接把寄存器中的值拿出去输出了,在使用指针改变的值只在内存中发生了改变,寄存器中的数值没有发生变化,因此输出的值没有被改变,这就要使用到关键字volatile使内存可见,才能达到应有的效果,如下图:
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3.register—-寄存器变量
4、typedef—-类型重定义
作用:给数据类型重起名字;
其优势为:1.提高程序的移植性;
2.方便定义变量,把复杂名字变为简单名字,提高编码效率
3.解释某些变量的含义。
5、static
修饰局部变量——改变生命周期
修饰全局变量——改变作用域
6、附带一个小程序练习:
//判断两个数组中是否有相同的元素,有就输出“有”,没有就输出“没有”
//#include<stdio.h>
//#include<stdlib.h>
//int main()
//{
// int a[5],b[5];
// int i,j;
// for(i=0;i<5;i++)
// scanf("%d",&a[i]);
// for(i=0;i<5;i++)
// scanf("%d",&b[i]);
// for(i=0;i<5;i++)
// {
// for(j=0;j<5;j++)
// {
// if(a[i]==b[j])
// printf("%d ",a[i]);
// }
// }
//
//
// system("pause");
// return 0;
//}