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转载 椭球体上某区域面积的求算,及该区域兰伯特投影与墨卡托投影到二维平面后面积对比...

hello,最近yogurt给大家的更新很频繁哦~~今天要分享的内容是紧接着前面两篇的内容做的扩展~~ 我们不仅要求取某地区在地球椭球体这个三维空间中的面积,还要与该地区投影到二维空间后平面多边形的面积进行对比。怎么求取二维平面多边形的面积,大家可以看看我之前写过的《求解多边形面积2S= Σ【Xi (Yi+1-Yi-1)】,(i属于1~n),公式解析及编程实现》http...

2017-10-12 14:51:00 1269

转载 玩转地图投影公式,通过例题对兰伯特投影与墨卡托投影求取正反解

hello~~今天yogurt要和大家分享的是如何玩转地图投影的公式,由正解公式求解:(Lat,Lon)-->(E,N),或者由反解公式求解:(E,N)-->(Lat,Lon)。关于怎么进行投影?大家可以参考我之前写过的一篇《.gen地图文件的投影编程实现(以墨卡托投影和兰伯特投影为例)》http://www.cnblogs.com/to-sunshine/p/60...

2017-10-10 16:02:00 2220

转载 求解多边形面积2S= Σ【Xi (Yi+1-Yi-1)】,(i属于1~n),公式解析及编程实现

yogurt今天要个大家分享一个基础的二维空间多边形面积求算方法,主要也是为了之后一篇《椭球体上某区域面积的求算,及兰伯特投影与墨卡托投影后该区域面积对比》打一个基础。关于投影的相关过程及编程方法,大家可以参考我之前写过的《.gen地图文件的投影编程实现(以墨卡托投影和兰伯特投影为例)》http://www.cnblogs.com/to-sunshine/p/6048438.ht...

2017-10-09 18:02:00 492

转载 怎样快速上手Android Studio,用它来编写APP

哈喽大家好,yogurt和大家好久不见啦!今天要跟大家分享的是:论学渣如何快速用Android Studio写一个APP! 首先,yogurt要声明一下,这篇文章是针对新手的,很基础。所以高手就不用看啦,不然我就是在你们面前班门弄斧了。当你想要写一个APP时,相信你一定和当初的yogurt有一样的困惑。要用什么软件来写?这个软件的操作难度高不高?对编程水平的要求大不大?...

2017-09-27 15:29:00 314

转载 三维空间里的简单的长方体透视变换

这次的内容是接着yogurt上一篇《二维空间里的简单矩形变换》(http://www.cnblogs.com/to-sunshine/p/6496697.html)继续来讲图形的变化问题。其实现在有很多现成的库可以用于画图,比较牛的就有opencv、opengl等,实在感兴趣的人可以去仔细研究一下。当然和这些现成库比起来,yogurt用C语言码的三维透视变化就弱爆啦,不过没关系,...

2017-03-04 14:59:00 1084

转载 二维空间里的简单矩形变换(平移、按比例缩放、旋转、对称、错切)

今天yogurt和大家分享的是计算机图形学里算是最基础的一个内容——二维空间里的简单矩形变换,变换方式包括平移、按比例缩放、旋转、对称和错切。下一章yogurt分享了《三维空间里的简单的长方体透视变换》http://www.cnblogs.com/to-sunshine/p/6501208.html,想要进一步学习图形的各种变换的同学可以去简单学习一下。那么,按照惯例yogurt...

2017-03-03 14:57:00 2465

转载 求矩阵四叉树的四进制和十进制Morton码

Yogurt是一名学GIS的学生,今天要跟大家分享的是四叉树这种空间索引方式的Morton编码方法,接下来我将在小课堂中简单介绍一下空间索引以及其几种编码方式~~---------------------------------------------------------yogurt小课堂开课啦---------------------------------------...

2017-02-26 15:40:00 5078

转载 求解单独像对相对定向元素(数字摄影测量中的解析法相对定向)

yogurt今天要和大家分享的是我自己在选修课数字摄影测量上学到的一点关于立体像对的解析法相对定向的知识,首先yogurt必须给大家梳理一下摄影测量几种解析方式的区别与联系,将这些关系梳理好了之后写程序的思路才会更清晰哦!--------------------------------------------------------yogurt小课堂开课啦--------...

2017-02-18 19:55:00 4638

转载 .gen地图文件的投影编程实现(以墨卡托投影和兰伯特投影为例)

好几天没更博了,yogurt最近忙得飞起啊,没办法,相信付出总是会有收获的!每次更博的时候都是yogurt最开心的时候,啦啦啦~~~好了,废话不多说,赶紧更完写作业 去了~~~~(>_<)~~~~今天yogurt要给大家分享的是我前几周刚学会的地图投影!就是把.gen的矢量形式的地图文件读入,并通过数学运算,实现墨卡托投影和兰伯特投影的效果~~(可...

2016-11-09 20:49:00 1022

转载 矩形窗口裁剪(以裁剪直线和复杂多边形为例)

今天yogurt想要和大家分享一个大家在玩电脑时经常会用到的一个功能“窗口裁剪”的C语言编程实现方法~~相信用过QQ截屏或者其他截屏软件的盆友都知道截屏就是对一个图形或者图案用一个矩形框或者圆形框框起来,只保留框内的内容,而框外的内容自动舍去。那么它是怎么实现的呢?今天就让美丽可爱善良机智的yogurt来告诉你这个神奇的东东吧!========================...

2016-10-29 12:01:00 1366

转载 光栅扫描图像显示的简单编程实现

大家知道CRT图像显示器吗?其实它就是人们常说的光栅扫描的图像显示器,今天yogurt就来跟大家分享一下光栅扫描器显示图案的编程实现方法。哇,听起来是不是好高大上啊!在yogurt的老师在课堂上讲了这个方法之前,yogurt也觉得这是一个十分有技术含量的存在!好像很复杂的样子!不过,当yogurt认真听完课并编程实现之后,觉得其实也就是数学计算而已,也不过如此嘛~~(让yogur...

2016-10-26 20:17:00 378

转载 “最优路径”的自动实现

相信大家都用过百度地图、高德地图之类的吧,凡是与地理信息系统相关的APP,必不可少的一个功能那就是“最优路径”的自动实现了。就是说用户只需要指定自己的起点和目的地,那么系统会自动帮用户挑选出一条最优路径出来,并将其显示在地图上。是不是很神奇呢?! 嗷,在进入正题之前先让yogurt来吐槽一下下!说到这个程序,那真是自己给自己挖的一个坑啊!自己一年前写的东西,本来...

2016-10-25 16:49:00 399

转载 构建带权路网

今天来回顾一下带权路网的存储构建方法。 如今交通四通八达,路网密集,从一个地方到达另外一个地方,可以有很多条路径可以选择,今天我讲的就是路网的连通与不连通以及路线的代价(如路程或者颠簸程度等等作为评估路线的标准,取取值)在计算机中怎么存储起来,以及如何再现出来。假设有6个地点,点与点之间有8条直接相连的道路,那么在txt文件中主要分为三部分:第一部分存储点数和直...

2016-10-25 12:53:00 130

转载 游程编码压缩及解压缩

学过GIS的人应该都知道,在这个大数据时代,我们的地图数据量有时候往往是非常庞大的,存储它将会耗费非常多的内存,读取速度也相对减慢了。所以GISer们常常会对栅格的地图数据进行压缩编码存储,等到要用到这个数据的时候再解压缩显示就好了,这样不仅可以节约大量的存储空间,而且节省了系统读取和反应的时间。栅格数据压缩编码的方法有很多种,包括链式编码、行程编码、块式编码和四叉树编码。今天我们就来讲...

2016-10-23 14:12:00 1958

转载 区域着色问题

图着色问题(Graph Coloring Problem, GCP) 又称着色问题,是最著名的NP-完全问题之一。这就是我今天要和大家分析的内容。通俗易懂的说,就是:有一张图分为N个区域,给你K种颜色,让你为每个区域着色,要求最终满足相邻区域的颜色不相同。首先,在编程实现里面应该怎么来表达这张有N个区域的图呢?(借用我以前写过的一道作业题,假设有6个区域),我们可以用一个二...

2016-10-22 17:07:00 268

转载 哈弗曼编码与解码

今天介绍一下哈弗曼编码与解码。 什么是哈夫曼编码?怎么进行哈弗曼编码?以及进行哈夫曼编码之后怎么进行解码工作呢?表急,接下来我会简单介绍一下。===========================================以下来自我老师的PPT课件==================================================== 哈夫曼编码能够使通...

2016-10-21 21:10:00 275

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