求矩阵四叉树的四进制和十进制Morton码

本文介绍了GIS中的空间索引技术,重点讲解了四叉树和Morton编码,包括线性四叉树的编码规则,如深度码、四进制编码和十进制编码。并展示了程序实现思路,涉及四进制和十进制Morton码的计算及合并处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    Yogurt是一名学GIS的学生,今天要跟大家分享的是四叉树这种空间索引方式的Morton编码方法,接下来我将在小课堂中简单介绍一下空间索引以及其几种编码方式~~

---------------------------------------------------------yogurt小课堂开课啦--------------------------------------------------------

    GIS所涉及到的都是有关空间的数据信息,即也属于所谓的大数据了,那么怎么将客观的物体对象存储到计算机中,以及怎么从计算机中读取所需要的数据呢?

    首先我们要知道计算机的存储器有内存和外存,内存空间小但是读写快,外存空间大却读写慢,访问外存所花费的时间是访问内存的十万倍以上!在GIS的实际应用中大量的数据都是存储在外存上的,想象一下如果这些数据全都杂乱无章的堆放在那里,那么每需要查询一个数据就需要扫描整个数据文件,这样访问磁盘的代价是非常大的,严重影响了系统效率!所以,我们必须记录好每个数据存放的位置,以便于组织和管理,在这个过程中就需要用到索引技术啦!

    【(这里引自我老师的课件哈,低调低调!!!)

    从传统的索引技术观点来看,可以把空间索引技术大致分为四大类:基于R树,基于Hashing,基于二叉树,基于空间填充。

    在建立索引时,按照划分区域是否与空间对象的分布特征有关的标准,空间索引又可以分为两大类:无关的(网格索引、四叉树),有关的(BSP树、KD树、KDB树、R树及其变种树)。

    我们来看看几种索引方法的实际应用:

    (1)ESRI的ArcSDE采用的是固定格网索引;

    (2)目前国内外主要的空间数据库如ESRI的ArcView,Mapinfo公司的Maoinfo和Informix的GeoSpatial DataBlade采用的是R树系列作为空间索引的方式;

    (3)Oracle公司的Spatial同时采用固定格网索引以及R树索引;

    (4)中国地质大学的MapGIS和中科院的SuperMap采用的是四叉树。

     以上来自我的一个大牛老师的PPT~~】

    好啦,既然今天要讲矩阵四叉树的Morton编码,那么接下来就介绍一下四叉树以及Morton码的编码规则吧:

   【四叉树】:

    区域型物体的四叉树表示方法最早出现在加拿大地理信息系统CGIS中,20世纪80年代以来,四叉树在图象分割、数据压缩、 地理信息系统等方面进行了大量的研究,对四叉树数据结构提出了许多编码方案。四叉树分为常规四叉树与线性四叉树,下图简单的说明了两者的区别:(不要嫌弃我字丑!!!)

    编码规定:

       

   【线性四叉树的编码方式】: 例如有这样一个矩阵线性四叉树,以红色圈中的9的编码为例,有自上而下的方法和自下而上的方法:

       

   (1)基于深度和层次码线性四叉树编码:(自上而下的方法)

   层次码:第一层(在位置2,用两位二进制表示为:10),第二层(在位置1,用两位二进制表示为:01),第三层(在位置2,用两位二进制表示为:10);

   深度码:有3层深,(用四位二进制表示为:0011);

   “9”的位置编码为:10 01 10 0011,该位置码的十进制为2^0+2^1+2^5+2^6+2^9=611.

   (2)基于四进制的线性四叉树编码:

   (自上而下的方法):第一层2,第二层1,第三层2,位置码:212

   (自下而上的方法,说明四进制编码的过程):二进制的行列号Iyb、Ixb(从第0行0列开始),四进制编码M=2*Iyb+ Ixb;那么这里就是:第5行(101)第2列(010):M=2*101+10=212

   (3)基于十进制的线性四叉树编码:

   (自下而上的方法,说明四进制编码的过程):二进制的行列号Iyb、Ixb(从第0行0列开始),十进制编码M=奇数位用列号填充,偶数位用行号填充;那么这里就是:第5行(101)第2列(010):M=10 01 10

   (4)在相邻四个码中若属性值相同,进行合并,除去最低位得到合并后的新编码。

-----------------------------------------------------------下课啦!!!--------------------------------------------------------------

 

 

编写该程序的思路:

第一步:读入矩阵四叉树,并将其输出;

第二步:利用four_decimal函数得到每一个位置的四进制M码,利用Change函数得到规定格式的三位四进制M码;最后利用checkcombine_four函数,将属性值一样的位置的M码合并,并输出;

第三步:同第二步类似,利用ten_decimal函数得到每一个位置的十进制M码,利用checkcombine_ten函数,将属性值一样的位置的M码合并,并输出。

 

具体实现过程:

(1)将十进制行列号转换为二进制:利用函数Tobinary :

(2)得到四进制M码:利用函数four_decimal:

(3)得到十进制M码:利用函数ten_decimal:(注意按位交错)

(4)对属性值一样的M码进行合并的处理操作checkcombine_ten:(以十进制为例)

在第二层里:(方法与第一层类似,只是合并条件变成了w==2)

最后输出数组即可,对于四进制的M码,由于合并时还要除去最低位的,所以需要特殊处理(便于输出):如在合并第一层时,给第二三位赋予标志值99999999:

 

合并第二层时,给第三位赋予标志值99999999:

 

输出时:

 

好啦,接下来是整体代码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>

typedef int newc[3];
typedef int ceng[2];

void read(int a[][8]);                             //读入矩形四叉树
int Tobinary(int k);                               //将十进制的行列号k转换为二进制.
int eq(int m, int n);                              //判断m和n是否相等,相等则返回1,否则返回0.
void judge_four(int a[][8], newc b[][8], ceng c[4]);//判断数组c表示的矩形范围内的值是否一样,若一样就更新数组b.
void judge_ten(int a[][
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