智能指针
unique_ptr
unique_prt不支持复制构造与赋值操作,但可以移动赋值,移动赋值是显式的所有权转移,转移之后前者不再拥有该内存。
#
include<
memory>
unique_ptr<
int> one(new int(100));
unique_ptr<
int> two=move(one);
//重新绑定对象
one.reset(new int(101));
//释放所有权
int* p_i=one.release();
//显式销毁对象,同时指针变为空指针
one=nullptr;
one.reset();
auto_prt不可作为容器元素,unique_ptr也不可直接作为容器元素。auto_prt已经废除了,unique_prt用来替代。auto_ptr和unique_ptr非常类似,但是auto_prt允许复制、赋值,原来的对象被废除,可能会导致后面程序继续引用而出错;unique_ptr 不允许复制、赋值,可以使用move来传值,原来的对象同样被废除,但是这样显式地废除对象可以减少程序出错。
unique_ptr
<
int> sp(new int(100));
vector<
unique_ptr<
int>> vec;
vec.push_back(move(sp));
unique_prt可用于动态申请内存和释放。
pair、map
#
include<
utility>
pair<
string,double> pro1(“tom”,5.0);
pair<
string,double> pro2=make_pair(“jack”,3.5);
pair是一个结构体,成员变量first和second,make_pair自动将first和second转化为相应的类型。
stl::map 按照operator<比较元素的大小,map是有序的。boost::unordered_map计算元素的hash值,根据hash值判断元素是否相同,unordered_map是无序的,当不需要数据排序时,用unordered_map。
stl::map对应java中的TreeMap,boost::unordered_map对应java中的HashMap。
#
include<
tr1/unordered_map>
using namespace std::tr1;
unordered_map<
int,int> map;
map.insert(make_pair(1,5));
for(auto& x : map)
{ cout<