一起学C#(九)

值类型和引用类型

C#的变量分为值类型引用类型,它们是C#编程中必须彻底弄清楚的基本概念。确切地知道它们之间在存储、赋值、比较等各个方面的区别,对我们的编程有重要的意义,可以厘清在处理变量时的很多误区,从而避免代码中的一些潜在错误。

书本的第32页介绍这部分的内容。如果不知道用的是哪本书,参见一起学C#(一)

C#程序在运行的时候,把存储数据用的内存分成两种,一种是堆栈,另一种是托管堆值类型的数据是保存在堆栈里的,引用类型的数据是保存在托管堆里的。

还记得我们前面写过的代码吗?其中有:

int i;

i = 1314;

声明了整数int型的变量i,并把1314这个数值放在了变量i里面。这个变量i就是值类型的变量,变量i里面保存的是一个具体的数值,它使用的内存空间就在堆栈里。

让我们用一个简单的程序加深一下对值变量的理解:

using System;

namespace csdn.blog.areosea
{
  class VariableVal
  {
    static public void Main()
    {
      int i;  // 声明一个叫做i的变量
      int j;  // 声明一个叫做j的变量

      i = 10;  // 把数值10放到变量i中
      j = i;  // 读出变量i中存放的数值10,放到j中

      Console.WriteLine(i);  // 显示i的值,10
      Console.WriteLine(j);  // 显示j的值,10

      Console.WriteLine();  // 显示一个空行

      j = 20;  // 把20存入变量j中
      Console.WriteLine(i);  // 再次显示i的值,仍旧是10
      Console.WriteLine(j);  // 再次显示j的值,变成了20

      Console.ReadLine();  // 等待回车键结束
    }
  }
}

程序在执行时,遇到“int i;”这条语句的时候,因为是它值类型的变量,系统在堆栈里给变量i分配了内存空间,用来存放一个具体的整数数值。同样,变量j也是int类型,系统也在堆栈里给它分配了内存空间。

随后,我们在变量中存入了数值10,这个数值被放入了给变量i分配的位于堆栈的内存空间里。再把它读出来,复制到了变量j中。通过这两步操作,变量i和变量j里面保存的数值就都是10了。两条显示语句,分别显示了变量i和变量j的值,都是整数10。

在显示了一个空行之后,我们把整数20保存到了变量j中,这时变量i的内容不变,仍然是10,所以在后面的两条显示语句在屏幕上显示10和20。

执行结果如下:

10
10

10
20

那么,引用类型的变量又是怎样工作的呢?

按照书上的例子,假定已经定义了一个类,名字叫Vector。是C#中很重要的概念,后面我们将对它进行深入的学习,在这里,我们可以把它看作是一个自己定义的数据类型就可以了,但有一点需要注意,这种数据类型,是引用类型

例子中的Vector就是引用类型,它包含了一个int类型的成员变量Value。因为Value归属于Vector类,所以它是存放在Vector所占用的内存空间里的,在托管堆里,而不是在堆栈中。

声明一个Vector变量跟其它值类型的变量一样,可以写成:

Vector v;

这样,变量v被声明为vector变量,它是引用类型的变量,可以存放Vector类型的数据了(确切地说,是可以存放对数据的引用了)。这时,系统会为变量v分配内存空间,跟声明值类型的变量一样,这个内存空间是在堆栈中的。

下面我们生成一个Vector类型的数据:

v = new Vector();

这条语句生成了一个Vector类型的数据,也叫Vector类的一个数据实例(对象)。这个数据实例中,可以保存一个int的数值。

系统在为Vector实例分配内存的时候,因为它是引用类型,所以不会把它放在堆栈中,而是在托管里给它分配内存空间。实例中包含的int类型的变量Value,同时也跟随这个实例被放在了托管堆中。

这个实例在托管堆中的地址,被作为索引放在了变量v的内存空间。变量v里的内容,就是对Vector数据实例的引用。我们先来看一段代码:

using System;

namespace csdn.blog.areosea
{
  class VariableRef
  {
    static public void Main()
    {
      Vector v;  // 声明一个Vector类型的变量,系统为变量v在堆栈中分配空间
      v = new Vector();  // 生成一个Vector类的数据实例,系统在托管堆中分配内存,并把地址保存到变量v中
      v.Value = 1314;  // 把数值保存到实例的Value中,这时,Value所占用的内存在托管堆里

      Console.WriteLine(v.Value);

      Console.ReadLine();
    }
  }

  class Vector
  {
    public int Value;
  }

}

执行结果很简单:

1314

我们看到,在使用引用类型的数据时,系统进行了两次内存分配。第一次是为变量v在堆栈中分配了内存,第二次是为Vector实例数据在托管堆中分配了内存,然后把Vector实例的引用保存到了变量v当中。

这就在值类型和引用类型最根本上的区别,由于存在这个区别,值类型和引用类型的变量在使用方法上有很大的不同。

using System;

namespace csdn.blog.areosea
{
  class VariableRef
  {
    static public void Main()
    {
      Vector v;  // 声明一个Vector类型的变量,系统为变量v在堆栈中分配空间
      v = new Vector();  // 生成一个Vector类的数据实例,系统在托管堆中分配内存,并把地址保存到变量v中
      v.Value = 1314;  // 把数值保存到实例的Value中,这时,Value所占用的内存在托管堆里

      Vector x;  // 再声明一个Vector类型的变量
      x = v;  // 把变量v的内容复制到x中

      Console.WriteLine(v.Value);
      Console.WriteLine(x.Value);
      Console.WriteLine();  // 显示一个空行

      x.Value = 1;
      Console.WriteLine(v.Value);
      Console.WriteLine(x.Value);

      Console.ReadLine();
    }
  }

  class Vector
  {
    public int Value;
  }

}

上面的代码中,声明了两个引用类型的Vector变量,却只生成了一个Vector的数据实例,变量v和变量x中保存的都是对这个Vector数据实例的引用。在修改x.Value的时候,实际上修改的都是托管堆里的同一位置的变量,所以v.Value的值也被修改了。

执行结果:

1314
1314

1
1

如果说引用类型和值类型的变量存在什么相同点的话,就是当使用v给x赋值的时候,保存在v中的引用被读出来,复制到了变量x中,如同把int类型变量i中的内容,读出来复制到变量j中一样。

 

 

 

1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流习参考,请切勿用于商业用途。
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