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转载 3DSMaxSDK 导出顶点tangent、binormal、normal的方法
注:该方法是以CryEngine所使用的方法为基础略微改进而来的。先看一下效果图。最终效果显示顶点的TBN(T、B、N分别用R、G、B颜色轴显示)所使用的法线贴图具体办法如下:1.导出Mesh所有三角面顶点的位置 Point3 pos、纹理坐标 Point2 uv以及对应的索引值。 导出方法略。注意:位置个数numPos和纹理坐标个...
2011-12-08 10:11:00 363
空空如也
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