Demon_游戏登录界面(具备账号密码输入功能)

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;//

public class LoginButton : MonoBehaviour {

    //正确的用户名密码
    public string uname = "wasd";
    public string pwd = "123";

    //用户名输入框
    public InputField unameInput;
    //密码输入框
    public InputField pwdInput;

    /// <summary>
    /// 按钮点击事件
    /// </summary>
    public void OnLoginButtonClick()
    {
        //如果用户名密码都匹配成功,顺利登陆,否则登陆失败
        if (unameInput.text == uname && pwdInput.text == pwd) {
            Debug.Log ("成功");
        } else {
            Debug.Log ("失败");
        }
    }
}

以上脚本意思是 在Button按钮上挂载该脚本从而判断在用户名密码输入的是否为真确的。

接下获取事件系统组件然后确认输入框焦点

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;

public class SelectEvent : MonoBehaviour {

    public InputField unameInput;
    public InputField pwdInput;
    private EventSystem evn;

    void Start()
    {
        //获取事件系统组件
        evn = GetComponent<EventSystem> ();
    }

    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Tab)) {
            //当前输入框是否拥有焦点
            if (unameInput.isFocused) {
                //设置密码框拥有焦点
                evn.SetSelectedGameObject (pwdInput.gameObject);
            } else {
                //设置用户名框拥有焦点
                evn.SetSelectedGameObject (unameInput.gameObject);
            }
        }
    }

}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/VR-1024/p/6011765.html

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