手游
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afei198409
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2dx-js 多层级列表(改进)
上一篇文章http://blog.csdn.net/afei198409/article/details/51327163中说到"渲染多级时,子列表数据必须放在sub_items数组中,如 {txt:"item 1", sub_items:[{txt:"sub item 1"},...]}",这就限制了数据的格式,实际上使用时会感觉很不方便,因为每个客户端的数据格式都不一致. 如开发者A是为某一原创 2016-05-11 15:03:24 · 728 阅读 · 0 评论 -
javascript打印对象
打印javascript对象可参考: logObj = function (obj, indent) { if(typeof(obj) != 'object') { return; } var print_func = function(str) { cc.log(str); // 打印方法,替换相应的即可 }; inden原创 2016-05-11 15:20:42 · 785 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx-js 多层级列表
先上图: 如上图所示,多层级列表可以展开其子层级列表. cocos2dx中有一个TableView,使用它制作列表是一个比较好的选择. 一般使用TableView制作的都是一级列表,这里利用TableView来制作一个多层级列表. 下面直接上代码: 文件CommonList.js: /** * 多级列表 * 默认只渲染一级列表项 * 渲染多级时,子列表数据必原创 2016-05-05 23:43:32 · 1780 阅读 · 0 评论 -
编写unity与Android/IOS交互接口组件
1.在unity中定义调起Android/IOS的接口 public class PlatformPlugin { #if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR /** ------android平台的java类----- **/ private AndroidJavaClass andPluginClass; public Andr...原创 2019-01-28 20:50:54 · 604 阅读 · 0 评论