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转载 cocos2d-x 观察者模式
转载于:http://blog.csdn.net/love_hot_girl/article/details/8835522游戏中经常遇到几个层之间互相通信的问题。比如,当前页是游戏页,游戏结束的时候,直接显示结算页,不进行转场了,结算页上又有按钮。这时如果要响应按钮点击事件处理一些数据之类的,需要包含别的头文件。这样不太好。像上边这种类似的问题,就可以使用观察者模式。1. 在
2014-02-25 23:23:45 812
转载 Cocos2d-x学习之windows 7 android环境搭建
转载于:http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566460.html、android平台工程创建1、android SDK+NDK安装1)、安装java jdk(如果已经安装了,可以不用此步骤)进入:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index
2014-02-25 01:08:12 786
转载 cocos2d:如何优雅的管理游戏资源
转载于:http://www.ityran.com/archives/5361[叶落归根]: http://blog.leafsoar.com/archives/2013/11-27.html在游戏的开发过程中,前期的规划 往往比 后期的“优化”更为重要!比如多分辨率适配,如果前期没有规划好,可能导致的情况是,画面只在当前测试开发机或者一部分机型正常显示。做了多套资源适配,可以使在合适的机
2014-02-23 23:28:27 4478
转载 cocos2dx进阶学习之屏幕适配
转载于:http://blog.csdn.net/itcastcpp/article/details/18608437背景在学习cocos2dx时,我们在main函数中发现一句代码,[cpp] view plaincopyprint?#include "main.h" #include "AppDelegate.h" #include "CCEGLVie
2014-02-23 23:00:48 5349
转载 如何使用Cocos2D制作一款基于tile的游戏
http://www.raywenderlich.com/zh-hans/16771/%E5%A6%82%E4%BD%95%E4%BD%BF%E7%94%A8cocos2d%E5%88%B6%E4%BD%9C%E4%B8%80%E6%AC%BE%E5%9F%BA%E4%BA%8Etile%E7%9A%84%E6%B8%B8%E6%88%8F http://www.raywenderl
2014-02-11 17:08:55 676
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