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原创 你可能不知道的几个 git 实用指令
前言很常见的不说了,介绍几个你们可能不知道但是却实用的命令吧,数量不多。一、克隆工程我们都知道克隆某个工程的代码使用 “git clone url”,这样默认拉取的是 master 分支的代码。如果你只想拉取某个分支的代码,可以使用该命令:git clone url -b <branch>示例:二、设置别名/缩写git 的诸多命令如 checkout,commit,s...
2019-02-28 23:29:22 745 1
原创 Android Studio 配置一键生成 JNI 头文件工具
一、前言我们知道进行 NDK 开发中,native 方法大多是需要进行静态注册的,如果手动一个个写,不仅容易出错,而且繁琐和浪费时间。那么有什么好用的工具可以使用呢?这个其实是有的,就在我们的JDK中就有一个 javah.exe 工具帮助我们生成 JNI 的头文件,我们只需要将其配置到 Android Studio 中就可以很方便的使用它了。二、效果示例如下,com_afei_opengl...
2019-02-28 00:03:17 5912 5
原创 Android Gradle 使用示例,各参数含义
前言目前 Android 的开发大都使用 Android Studio 了,而 Android Studio 所使用的 Gradle 也是大有文章,其中有许多可以定制和使用的技巧。Gradle 的语法是使用的 Groovy 语言,这里不做详细介绍了。下面是我总结的一些常用的选项以及释义:apply plugin: 'com.android.application'android {...
2019-02-27 00:18:55 1488
原创 自定义Camera系列之:GLSurfaceView + Camera2
一、前言假如你要使用 OpenGL ES 来渲染相机的话,使用 GLSurfaceView 将是一个很常用的选择。这里介绍 GLSurfaceView + Camera2 的组合。如果你对 Camera2 的相关类和接口还不熟悉,可以先看看下面这些介绍:CameraManager详解CameraDevice详解CameraCharacteristics详解CameraCapture...
2019-02-14 00:16:19 5765 3
设计模式之禅第二版
2018-06-25
空空如也
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