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转载 关于android:configChanges的属性的简介
在Android系统默认的情况下,当“屏幕方向”或“键盘显示隐藏”变化时都会销毁当前Activity,创建新的Activity。如果不希望重新创建Activity实例,可以在AndroidManifest.xml中配置android:configChanges="keyboardHidden|orientation" > 这样就不会销毁重建了,在配置了这个属性...
2017-06-20 12:23:00
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转载 Android 更新UI的两种方法
一、使用Handler的方法 例:首先要public static Handler mainThreadHandler = new Handler(); 然后就可以在需要的地方使用下面接口 mainThreadHandler.post(new Runnable() { public void run() { //具体逻辑 } })...
2017-06-20 12:07:00
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转载 android开发两种退出程序方式
一、KillProcess:在android中我们如果想要程序的进程结束可以这样写:android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());这样就可以从操作系统中结束掉当前程序的进程。注意:android中所有的activity都在主进程中,在Androidmanifest.xml中可以设置成启动不同进程,Se...
2017-06-19 16:23:00
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转载 谷歌登陆sdk对接
我的开发环境是eclipse,官网推荐是使用AS,最好是按照官网的方式对接,因为本人是新手,As还没用过,所以,,,官网文档的地址 https://developers.google.com/identity/sign-in/android/start-integrating首先下载sdkManager,windows>android SDK manager>Ex...
2017-05-08 17:53:00
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转载 openssl测试版本小工具
百度 heartbleed scanner,下载apk文件即可!转载于:https://www.cnblogs.com/hippos/p/6519969.html
2017-03-08 16:18:00
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转载 关于使用eclipse获取keystore的SHA-1的方法
因为近期在接google的登陆,在流程中需要获取keystore的SHA-1,如图出包最后一步没错,就是这么简单!!!转载于:https://www.cnblogs.com/hippos/p/6435084.html...
2017-02-23 19:36:00
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转载 怎么创建新的keystore(游戏标签)
首先找到自己安装的jdk目录,一般情况下都会在C:\Program Files\Java,进入到jdk的bin目录例如我的C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_91\bin然后用cmd命令进入到jdk的bin目录,如图执行keytool -genkey -alias korea.keystore -keyalg RSA -validity 20000 ...
2017-02-23 19:20:00
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转载 object-c 内存管理机制的学习(转)
1.内存的创建和释放 让我们以Object-c世界中最最简单的申请内存方式展开,谈谈关于一个对象的生命周期。首先创建一个对象:123//“ClassName”是任何你想写的类名,比如NSString NSArray等一切随意idtestObject = [[ClassName alloc] init];注: al...
2017-02-07 12:28:00
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转载 oc基础知识(转)
1.项目经验2.基础问题3.指南认识4.解决思路ios开发三大块:1.Oc基础2.CocoaTouch框架3.Xcode使用--------------------CocoaTouchMediaCore ServicesCore OS--------------------System Framework...
2017-02-07 11:42:00
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转载 Xcode添加库文件framework (转)
首先需要了解一下iOS中静态库和动态库、framework的概念静态库与动态库的区别首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用。什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件。另外一种情况是,对于某些不会进行大的改动的代码,我们想减少编译的时...
2017-02-06 16:58:00
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转载 oc语音的基本知识点
最近要着手ios的sdk,然而一点oc语言还没看过,于是乎拷贝一份网上别人的,自己抽时间看看,原文出处http://blog.csdn.net/returningprodigal/article/details/51822101OC语言一、OC入门OC除了包含C所有的关键字外,还有本身特有的关键字,为了跟其他语言的关键字分开,这些关键字通常用@符号开头,例...
2017-01-21 15:18:00
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转载 关于锁屏后调用了ondestory,重新打开然后activity的oncreate函数的二次调用问题
今天出包测试,遇到了一个bug,起初以为是sdk方的错误,最后发现是二次调用activity的oncreate函数导致的,于是百度找到的解决方法只需修改androidmanifest.xml中当前activity的android:configChanges,改成android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"...
2017-01-18 18:07:00
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转载 android sdk接入有关ui线程调用崩溃的解决方法记录
今日出包测试遇到一个崩溃问题,调试发现崩溃的java调lua的代码里了,查看lua代码,有openGl绘制工作,因此尝试应用解决方法 instance.runOnUiThread(new Runnable() { public void run() { //调用lua接口在此调用 ...
2017-01-18 14:11:00
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转载 cocos2d-x 3.x openssl升级
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x-3rd-party-libs-bin/tree/v3/curl cocos2d-x 3.x升级所需下载地址http://discuss.cocos2d-x.org/t/openssl-problem-again/28270/56 有关openssl2.x和3.x升级的外国论坛地址转载于:https:/...
2016-12-26 14:42:00
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转载 andriod工程(游戏sdk)onKeyDown函数不响应问题
由于我们的工程activity继承的是Cocos2dxActivity而非Activity,因此安卓机物理返回键点击后onKeyDown没反应,这时候又两种方法方法一: 找到Cocos2dxGLSurfaceView.java中的onKeyDown函数,如图:在case KeyEvent.KEYCODE_BACK:下面直接return true;重新出包这样onKey...
2016-12-23 20:07:00
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转载 关于谷歌平台openssl升级的问题
2.x项目升级所需链接https://github.com/cocos2d/cocos2d-x-3rd-party-libs-bin/tree/v2/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt/libcurl关于openssl升级的国外论坛链接(2.x和3.x)均有涉及http://discuss.cocos2d-x.org/t/op...
2016-12-23 19:42:00
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空空如也
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