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原创 【SQL/MySQL 数据库中的数据结构】

数据库管理系统(DBMS)使用这些结构来组织和管理数据,确保数据的完整性、安全性和高效访问。在MySQL中,所有的数据操作都是通过SQL语句来执行的,包括数据的查询、插入、更新和删除等。表是由行(Rows)和列(Columns)组成的结构,用于存储数据记录。每个表都有一个唯一的名称,并且每行数据都有一个唯一的标识符,称为主键。在MySQL数据库管理系统中,数据的基本组织单位是。

2024-09-22 10:00:00 154

原创 【SQL 二级索引数据下面挂的是主键值,如果没有主键值呢?】聚集索引 = 主键索引

在关系型数据库中,如MySQL,即使表中没有明确定义主键(Primary Key),数据库也会为每一行数据生成一个唯一的行标识符,通常是一个隐藏的自增字段,称为“隐藏主键”或“内部自增ID”。这个隐藏的自增ID用于唯一标识表中的每条记录。总结来说,即使表中没有定义主键,数据库也会通过隐藏的自增字段来确保每行数据的唯一性,二级索引会使用这个隐藏字段的值作为指向数据行的指针。

2024-09-22 09:00:00 172

原创 【SQL进阶 索引分类】及聚集索引和二级索引的特点

SQL中的索引用于优化数据库查询性能,它们可以加快数据检索速度,但同时也会增加写操作(插入、更新、删除)的开销。

2024-09-21 14:00:00 530

原创 【SQL/MySQL MySQL索引的数据结构为什么选择B+树,而不是二叉树、平衡/搜索树、红黑树、B树、哈希表?】

MySQL选择B+树作为索引的数据结构,是因为它在数据库索引应用中具有一些独特的优势。因此,B+树是MySQL索引数据结构的理想选择。

2024-09-21 10:30:00 135

原创 【SQL 用大白话描述事务并发 可能会遇到的问题】及解决策略

在SQL数据库中,当多个事务同时进行时,可能会出现并发事务问题。

2024-09-21 10:00:00 1164

原创 【SQL 事务的隔离级别】包含部分问题的代码示例

事务的隔离级别定义了事务之间如何隔离,以避免并发事务带来的问题,如脏读、不可重复读和幻读。数据库管理系统提供了不同的隔离级别,每个级别都对这些问题提供了不同程度的保护。

2024-09-20 19:30:00 348

原创 【Qt 再谈Lambda 结合Qt中的信号和槽机制】

在Qt中,lambda表达式(也称为匿名函数或简洁函数)是一种使用C++11标准引入的语法糖,它允许你在需要函数的地方快速定义一个函数,而无需显式地定义一个函数名和参数类型。这在Qt的信号和槽机制中尤其有用,因为你可以方便地将lambda表达式用作槽函数。

2024-09-20 19:00:00 440

原创 【SQL 经典的四大特性】AIDC

例如,如果两个账户之间的转账操作是一个事务,那么在事务开始和结束时,两个账户的总金额应该保持不变。在某些系统中,持久性还可能涉及到事务日志的写入,以确保在系统崩溃后可以恢复事务的影响。如果事务中的某个操作失败,整个事务将被回滚,就像这个事务从未执行过一样。这是通过数据库的日志记录和恢复机制来实现的,确保事务的完整性。每个事务都像是在系统上独立运行,即使多个事务同时进行,它们也应该是隔离的,以避免数据的不一致性。通过这些机制,数据库能够确保事务的ACID属性,从而为用户提供可靠和一致的数据操作环境。

2024-08-11 09:15:00 493

原创 【SQL MySQL和SQL的区别是什么?】一个很有趣的问题~

简而言之,SQL 是一种用于操作数据库的语言,而 MySQL 是实现了这种语言的特定数据库系统之一。其他数据库系统如 PostgreSQL、Oracle、SQL Server 等,也实现了 SQL 语言,但每个系统都有其独特的特性和能力。

2024-08-11 09:00:00 428

原创 【SQL 为什么sql中,给表起别名后,就不能再使用其真名了】

在 SQL 中,给表起别名是为了在查询中简化引用,避免表名的重复,或者用于自连接等场景。:在同一个查询中,如果表的别名和原始表名同时使用,会导致歧义,数据库无法确定你引用的是别名还是原始表名。总之,使用别名后不再使用原始表名是为了避免混淆,确保查询的一致性和清晰性,并遵循 SQL 的语法规则。:SQL 查询要求一致性,一旦表被赋予别名,所有的引用都应该使用这个别名,以保持查询的清晰和一致性。:SQL 语法规则要求一旦表被赋予别名,查询中对该表的所有引用都应该使用这个别名。如果在查询中再次使用。

2024-08-10 09:30:00 230

原创 【Qt中的画图设备 QPixmap QImage QBitmap(黑白色) QPicture QWidget】各自的特性和使用场景,相同点及不同点

Qt 提供了多种画图设备,用于处理和显示图像数据。

2024-08-10 09:00:00 409

原创 【C/C++ 迭代器++it和it++哪个好,为什么】

在大多数实际情况下,++it和it++之间的性能差异可以忽略不计。选择哪个主要取决于你的具体需求和代码的可读性。如果你不需要保存迭代器递增前的状态,++it可能是一个更清晰、更直接的选择。如果你需要同时访问递增前后的迭代器位置,则可能需要使用it++,但请注意,这可以通过其他方式(如使用两个迭代器)来优化。最后,值得注意的是,随着C++标准库的发展,现代编译器和优化技术通常能够很好地处理这些细微的差异,因此,在大多数情况下,你应该更关注代码的可读性和清晰性,而不是这些微小的性能差异。

2024-08-09 20:00:00 253

原创 【C/C++ STL:vector如何释放空间?】

如果你确实需要释放 vector 分配但未使用的空间,可以尝试使用 swap 技巧或 shrink_to_fit(如果可用并适用)。swap 技巧是强制性的,但可能会引入额外的性能开销(尤其是当 vector 很大时)。shrink_to_fit 是请求性的,其效果可能因编译器和标准库的不同而有所不同。在大多数情况下,让 vector 管理其内存通常是最好的选择,因为这样可以简化代码并可能提高性能。

2024-08-09 20:00:00 465

原创 【Linux 父子进程、进程中的线程、不同的进程、不同的线程】之间的区别

子进程是由父进程通过调用系统调用(如fork()或spawn()等)创建的。父进程则通常是由操作系统或者其他父进程创建的。线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位。一个线程被包含在进程中,一个进程可以有一个或多个线程。线程是进程的一部分,当一个进程被终止时,其内部的所有线程都会被终止。进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次进行活动。不同的进程通常是由不同的程序或用户创建的,它们之间具有更高的独立性。线程是进程的一个实体,不同的线程可能属于不同的进程。

2024-08-08 20:00:00 421

原创 【C/C++ 多态中的虚函数的虚函数表】详细的了解一下吧(要先知道有虚函数表

多态是面向对象程序设计中的一个重要特性,它允许不同类的对象对同一消息作出响应。在C++中,多态的实现主要依赖于虚函数和虚函数表。以下是对多态中虚函数表的详细描述:虚函数表(Virtual Function Table,简称VTable)是C++中用于支持多态性的一个关键机制。当一个类中包含虚函数时,编译器会为该类生成一个虚函数表,该表包含了指向类中所有虚函数的指针。每个包含虚函数的类的对象都会包含一个指向其所属类的虚函数表的指针(通常称为vptr)。虚函数表的主要作用是支持多态性。通过虚函数表,基类指针或引

2024-08-08 20:00:00 1302

原创 【C/C++ final和override关键字】那些比较重要的基础知识

final 关键字用于防止类被继承或成员函数被覆盖,增强设计的封闭性和安全性。override 关键字用于明确表示成员函数是覆盖基类中的虚函数,提高代码的可读性和可维护性,同时编译器会检查覆盖的正确性。

2024-07-28 10:00:00 152

原创 【C/C++ extern“C”的用法,及C++调用C,C调用的C++案例】

而C语言不支持函数重载,也不进行名字修饰,因此直接使用C++编译器编译的C代码(或C++代码中嵌入的C代码)在链接时可能会因为找不到正确的函数名而导致链接错误。在实际项目中,你会在C++代码中通过extern "C"声明C函数,然后在链接时包含C代码编译生成的目标文件(.o或.obj文件)。为了从C代码中调用cpp_function,你需要在C代码中声明这个函数为extern(尽管这不是必须的,因为extern "C"已经在C++代码中声明了),但重要的是确保链接器能找到C++代码编译生成的函数。

2024-07-28 10:00:00 367

原创 【操作系统/C++ malloc 1KB和1MB 有什么区别?brk | mmap】

关于 malloc 如何根据请求的内存大小选择使用 brk 还是 mmap 的机制,是 glibc(GNU C Library)中 malloc 实现的一个常见策略,尽管具体的阈值(如128KB)可能会因 glibc 的不同版本或配置而有所不同。

2024-07-27 10:00:00 1149

原创 【Qt 信号和槽,可以理解为消息和响应吗?】

总的来说,信号和槽是一种强大的通信机制,它提供了一种灵活、松耦合的方式来实现对象之间的交互,非常类似于消息传递和响应的模式。当信号被发射时,Qt框架会自动找到所有连接的槽,并按它们被连接的顺序调用它们。:Qt的信号和槽可以在运行时动态建立连接,这提供了灵活性,允许对象在不知道对方存在的情况下进行通信。当信号被发射时,连接到该信号的槽会被调用,执行相应的操作。:Qt的信号和槽机制支持跨线程通信,允许在不同的线程之间安全地传递消息和响应。:槽的调用顺序取决于它们被连接到信号的顺序,这可以影响消息处理的结果。

2024-07-27 10:00:00 181

原创 【Qt 关于信号和槽 的参数类型和参数顺序关系】

信号定义:在Qt中,信号的定义确实需要明确指定数据类型和参数顺序。当定义一个信号时,你需要指定信号名和它携带的参数,包括参数的类型和顺序。信号发射:信号发射时,需要提供与信号定义相匹配的参数。这些参数的类型和顺序必须与信号定义时的一致。槽函数定义:槽函数的定义也需要明确指定参数的类型和顺序。当信号连接到槽函数时,Qt会检查信号的参数类型和顺序是否与槽函数的参数类型和顺序兼容。自动类型匹配:Qt的信号和槽机制支持类型兼容性检查。如果信号的参数类型可以自动转换为槽函数的参数类型(例如,int到double。

2024-07-27 10:00:00 290

原创 【COM/ATL COM组件中的尝试用的智能指针 ATL库中的CComPtr和CComQIPtr】

CComQIPtr 模板类接受两个参数:一个是目标 COM 接口的类型,另一个是源 COM 接口的类型(即你已经有其指针的接口)。当你通过 CComQIPtr 访问一个接口时,它首先会尝试从源接口指针中查询目标接口。查询接口是 COM 中的一个重要概念,它允许一个 COM 对象暴露多个接口,而客户端可以通过查询接口来获取这些接口的指针。CComPtr 是一个模板类,它封装了一个指向 COM 接口的指针,并提供了自动引用计数(Reference Counting)和接口指针释放的功能。

2024-07-26 20:00:00 413

原创 【COM/ATL ATL中的智能指针类CComPtr/CComQIPtr和普遍常见的智能指针shared_ptr之间的异同】

总的来说,虽然CComPtr、CComQIPtr和std::shared_ptr都使用引用计数来管理资源的生命周期,但它们在用途、实现和语义上有所不同。选择使用哪个智能指针取决于你的具体需求和所管理的资源类型。

2024-07-26 20:00:00 284

原创 【C/C++ 宏定义和typedef的区别及代码示例】越是基础的东西越容易被忽视

定义方式与作用时机使用#define预处理指令进行定义。在预处理阶段(编译之前)进行文本替换,不进行类型检查。宏定义是预处理器指令,不是C/C++的语句,因此末尾不加分号。是C/C++的一个关键字,用于定义新的类型别名。在编译阶段生效,编译器会进行类型检查。typedef定义的是类型别名,因此使用时要加分号表示语句结束。功能与用途主要用于定义常量、简化代码或进行条件编译等。可以进行简单的文本替换,但可能会因为运算符优先级等问题导致意外的结果。

2024-07-07 10:00:00 539

原创 【数据结构/操作系统 堆和栈】区别及应用场景、底层原理图解

堆和栈是两种不同的数据结构,它们在计算机科学中扮演着不同的角色。堆主要用于实现优先队列和其他需要快速访问最大(或最小)元素的场景,而栈则主要用于需要后进先出访问顺序的场景。管理方式:主要是和代码相关的,教你怎么在代码中涉及堆和栈;内存管理:可以结合数据结构来看,会涉及到一些工作中的问题的处理以及面试问题;空间大小:操作系统底层;碎片问题:操作系统底层,这个很复杂的,操作系统中涉及内存的所有内容都离不开碎片管理这个问题,对于碎片管理,一般都是采用的重分配机制处理,这里就不展开了;

2024-07-07 09:00:00 748

原创 【算法 之归并排序 原理及案例】

这段代码定义了两个函数:merge 用于合并两个已排序的子数组,mergeSort 是递归的归并排序函数。在 main 函数中,我们创建了一个待排序的数组,并调用了 mergeSort 函数进行排序。排序完成后,我们输出了排序后的数组。归并排序(Merge Sort)是一种分治(Divide and Conquer)策略的排序算法。它将一个大问题分解成两个或更多个相同或相似的小问题,递归地解决这些小问题,然后将这些小问题的解组合起来,形成原始问题的解。

2024-07-06 20:00:00 239

原创 【算法 之快速排序 原理及案例】

这段代码首先定义了一个 partition 函数,用于根据基准元素将数组划分为两部分。然后,quickSort 函数递归地调用 partition 函数,直到整个数组有序。在 main 函数中,我们创建了一个待排序的数组,并调用了 quickSort 函数进行排序。最后,我们打印出排序后的数组。快速排序(Quick Sort)是一种非常高效的排序算法,它采用了分治(Divide and Conquer)的思想。

2024-07-06 20:00:00 273

原创 【算法 之希尔排序 原理及案例】

它的基本思想是:先将整个待排序的记录序列分割成为若干子序列(由相隔某个“增量”的记录组成)分别进行直接插入排序,然后依次缩减增量再进行排序,待整个序列中的记录“基本有序”时,再对全体记录进行一次直接插入排序。在 main 函数中,我们创建了一个待排序的向量,并调用 shellSort 函数进行排序。希尔排序的时间复杂度与增量序列的选取有关,这里给出的只是其中一种实现方式。希尔排序的增量序列可以有多种选择,其中Hibbard增量序列Δk=2k−1−1是较常使用的一种,但这不是唯一的。

2024-07-05 20:00:00 301

原创 【C/C++ 宏定义和函数的区别及代码示例】越是基础常用的东西越容易被忽视

处理时机:宏定义:在预处理阶段处理,即编译器在编译之前将宏定义中的代码直接替换到程序中。这意味着宏定义并不占用程序运行时的内存或执行时间,但它可能会增加编译后的代码大小。函数:在程序运行时被调用和执行。函数执行时需要占用内存(调用栈等)和时间。参数检查:宏定义:不进行类型检查,仅进行文本替换。如果宏的参数在替换后产生了不期望的结果(如运算符优先级问题),可能会导致难以发现的错误。函数:进行严格的类型检查,确保传递给函数的参数类型正确。

2024-07-05 20:00:00 394

原创 【C/C++ new/delete和malloc/free的异同及原理】

new是类型安全的,malloc不是。//编译错误//编译无错误new调用名为operator new的标准库函数分配足够空间并调用相关对象的构构造函数,delete对指针所指对象运行适当的析构函数,然后通过调用名为perator delete的标准库函数释放该对象所用内存。后者均没有相关调用。new是封装了malloc,直接free不会报错,但是这只是释放内存,而不会析构对象new和delete是如何实现的?

2024-07-04 20:00:00 1010

原创 【算法 之选择排序 原理及案例】

在这个示例中,selectionSort 函数接收一个整数向量 arr 作为参数,并使用选择排序算法对其进行排序。在 main 函数中,我们创建了一个待排序的向量,并调用 selectionSort 函数进行排序。然后,我们打印出排序前后的向量以验证排序结果。是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是:首先在未排序序列中找到最小(或最大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(或最大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。

2024-06-30 15:04:24 447 2

原创 【数据结构 栈溢出的原理,可能导致的行为及表现形式,避免或者解决方法】

栈溢出是缓冲区溢出中的一种。在程序执行过程中,栈(Stack)是一种后进先出(LIFO)的数据结构,用于存储局部变量、函数调用的参数、返回地址等信息。当向栈中写入的数据超过其预定的容量限制时,就会发生栈溢出。这通常是因为程序错误地修改了栈指针,或者在局部缓冲区中存储了过多的数据。

2024-06-30 10:00:00 357

原创 【C++11 之单例模式线程安全原理+案例】及旧版本互斥锁线程安全案例

在C++11之前,通常我们会使用互斥锁(如pthread_mutex_t在POSIX线程中,或者在C++标准库中使用std::mutex,尽管std::mutex是C++11引入的,但这里我们可以假设我们有一个兼容的互斥锁实现)来保证单例模式的线程安全。请注意,在上面的代码中,我们使用了pthread_mutex_t作为互斥锁,并使用pthread_mutex_lock和pthread_mutex_unlock函数来加锁和解锁。在C++11及之后的版本中,它被广泛用于实现线程安全的单例。

2024-06-29 10:00:00 1031

原创 【算法 之插入排序 原理及案例】

它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。这段代码定义了一个insertionSort函数,该函数接受一个整数向量的引用作为参数,并对其进行原地排序。主函数main中创建了一个未排序的整数向量,并调用insertionSort函数进行排序,然后输出排序后的结果。

2024-06-29 10:00:00 167

原创 【Linux 命令行参数解析函数getopt()】原理及直白理解

首先理解这个函数的功能(不能保证大家都能理解)获取命令行信息,并读取命令行中的选项;(命令行组成或许存在盲区,这是某位博主的这是他的博客)Option就是选项,Option argument是参数:每读取到一个选项,会返回一个int整型,这个整型不是选项位置,而是选项对应的ASCII码值;这个函数附带了一些全局变量,这些全局变量中的optarg会对应着解析到的某个选项对应的参数;在C程序中,我们可能会这样使用getopt:运行上面的程序,输出将会是:注意,尽管命令行中包含–c=argc

2024-06-28 19:00:00 1380

原创 【算法 之冒泡排序 原理及案例】

当你运行这段代码时,它会打印出排序后的数组:11 12 22 25 34 64 90。会不定时的介绍一些算法相关知识~

2024-06-28 19:00:00 119

原创 【数据结构 之压栈,形参和局部变量入栈之前会发生什么?】三种解释回答 包含操作系统版

在计算机程序执行中,压栈、形参和局部变量的存储过程通常发生在函数调用的时候。在函数被调用时,会发生以下步骤:参数传递:局部变量分配:函数调用帧创建:函数执行:函数返回:在C++或类似的编程语言中,压栈、形参(函数参数)和局部变量入栈之前,会发生一系列的操作和准备工作。这些步骤确保了函数调用的正确性和局部变量的安全性。以下是压栈、形参和局部变量入栈之前可能发生的主要事件:在函数调用点,会发出一个调用指令(如call指令),该指令将控制权转移到被调用函数的入口点。在调用指令执行前,当前 函数的返回地址(即函数执

2024-06-27 09:55:43 677

原创 【C++11 之新增容器 array、foward_list、tuple、unordered_(multi)map/set】应知应会

std::array 是一个固定大小的数组容器,它在栈上分配内存,并提供了类似于标准库容器的接口。它提供了更好的类型安全性和范围检查,同时保持了与原生数组相似的性能。std::array 的大小必须在编译时确定,并且不能更改。std::forward_list 是一个单向链表容器,它提供了高效的插入操作(在链表头部插入元素为常数时间)。与 std::list 相比,它只支持前向迭代,不支持双向迭代,因此其空间效率更高。

2024-06-23 20:59:25 396 1

原创 【C++11 之强类型枚举enum class/struct 基本结构及应用场景】了解在enum基础上增加了什么

/ 声明一个名为 Color 的强类型枚举,底层类型为 unsigned intRED, // 枚举值,通常是大写的GREEN,BLUE,// 可以有其他枚举值// 使用枚举类// 使用枚举类的作用域解析运算符 :: 来指定枚举值// ... 其他代码 ...return 0;

2024-06-22 12:01:47 368

原创 【C++11 之nullptr关键字 用以消除空指针和0歧义】基础知识必须了解

它的类型是 std::nullptr_t,这是一个新的内置类型,可以隐式转换为任何指针类型,但不能转换为非指针类型(如整数)。因此,使用 nullptr 可以消除上述的歧义。引入 nullptr 的主要目的是解决使用 NULL 或 0 时可能产生的歧义,并提供一个更清晰、更明确的空指针常量表示。此外,nullptr 还与 C++ 的其他语言特性(如模板和类型安全)更好地集成,从而提高了代码的安全性和可靠性。但是,使用 0 作为空指针常量有一个问题:0 既可以表示整数零,也可以表示空指针。

2024-06-22 12:00:49 299

原创 【C++11 之auto 自动类型推导】一个你必须知道的基础知识

auto 关键字背后的原理是,编译器会查看变量的初始化表达式,并确定该表达式的类型。然后,编译器将该类型应用于 auto 声明的变量。在上面的代码中,y 被自动推导为 int 类型,因为 x 是 int 类型的。

2024-06-21 17:42:37 277

SQL中 各种事务级别 和 脏读 不可重复读 幻读问题代码示例

该资源详细介绍了MySQL数据库中的事务隔离级别,包括读未提交(Read Uncommitted)、读已提交(Read Committed)、可重复读(Repeatable Read)和串行化(Serializable),并讨论了这些级别如何影响脏读、不可重复读和幻读的问题。 同时,提供了设置隔离级别的SQL命令示例,以及各种级别如何重现并发事务三种问题的SQL命令示例。(以步骤形式条理展现)

2024-08-08

VC++之MFC类库中文手册资源

资源名称: VC++ MFC类库中文手册 资源类型: 文档/手册 资源版本: 1.0 发布日期: [2024.07.29] 资源概述: 本资源是一份详尽的VC++ MFC(Microsoft Foundation Classes)类库中文手册,旨在为开发者提供全面、深入的MFC编程指导和参考。MFC是微软提供的一个C++类库,用于快速开发Windows应用程序。本手册涵盖了MFC的基本概念、核心组件、高级特性以及最佳实践。 主要特点: 全面覆盖:手册内容全面,涵盖了MFC的所有重要类和功能。 中文翻译:提供中文翻译,方便中文读者理解和学习。 实例丰富:包含大量的代码示例和实际应用案例,帮助读者更好地理解和应用MFC。 结构清晰:内容组织结构清晰,易于查找和学习。 更新及时:紧跟MFC的最新发展,及时更新手册内容。 技术规格: 语言:中文 格式:PDF/Word/HTML等(根据实际提供格式) 适用读者:C++开发者,特别是对MFC感兴趣的开发者 使用场景: 学习MFC编程 开发Windows应用程序 参考MFC类库的使用方法 解决MFC编程中遇到的问题 资源包含:

2024-07-29

MFC实现红绿灯com、dll

红绿灯模拟系统资源介绍 资源名称: 随机8位二进制红绿灯模拟系统 资源类型: C++ MFC 应用程序 资源版本: 1.0 发布日期: [2024.07.29] 资源概述: 本资源是一个使用C++ MFC技术开发的红绿灯模拟系统,它采用随机8位二进制码来控制信号灯的变化,实现了一个高度灵活和可定制的交通信号控制解决方案。该系统通过调用动态链接库(DLL)和组件对象模型(COM)组件接口,提供了一个功能强大且用户友好的交互界面。 主要特点: 随机8位二进制控制:利用随机生成的8位二进制码来模拟红绿灯的随机变化,增加系统的不可预测性和真实感。 MFC图形用户界面:采用C++ MFC技术构建的GUI,提供清晰直观的控制面板和状态显示。 DLL和COM组件集成:通过调用外部DLL和COM组件,实现功能模块化和扩展性。 自定义信号周期:用户可以根据需要设置信号灯的工作周期和模式。 多线程处理:系统采用多线程技术,确保信号灯控制的实时性和响应速度。 技术规格: 开发环境:Microsoft Visual Studio 支持的操作系统:Windows 7/8/10/11 编程语言:

2024-07-29

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