黑马程序员——学习日记2

异常(Exception)

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定义: 在运行期间发生的不正常情况,阻止当前方法或作用域继续执行的问题。

在java中用类的形式对不正常情况进行了描述和封装对象,描述不正常的情况的类,就称为异常类。
以前正常流程代码和问题处理代码相结合,现在将正常流程代码和问题处理代码分离,提高阅读性。
其实异常就是java通过面向对象思想将问题封装成对象,用异常类对其进行描述,比如角标越界,空指针等等。
问题很多意味着描述的类也很多,将其共性进行向上抽取,形成了异常体系。

最终问题(不正常情况)就分为两大类:
1、一般不可处理的——Error
特点:是由jvm抛出的严重性问题,这种问题发生一般不针对性处理,直接修改程序。
2、可以处理的——Exception

Throwable:
无论error,还是异常问题,问题抛出就应该可以抛出,让调用者知道并处理。该体系的特点就在于Throwable及其子类都具有可抛性。
那可抛性到底指的是什么呢?怎么体现可抛性呢?
其实是通过两个关键字体现的。
throw、throws,凡是可以被这两个关键字所操作的类和对象都具备可抛性。

异常体系的特点:
子类后缀名都是用其父类名作为后缀的,阅读性很强。

示例:
public class Test{
	public static void main(String[] args) {
		int[] arr=new int[3];
		Demo d=new Demo();
		int num=d.method(null,-30);
		System.out.println("num="+num);
		System.out.println("over");
	}
}
class Demo{
	public int method(int[] arr,int index){
		if(arr==null){
			throw new NullPointerException("数组的引用不能为空");
		}
		if(index>=arr.length){
			throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("数组角标越界啦");
		}
		if(index<0){
			throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("数组角标不能是负数");
		}
		return arr[index];
	}
}
运行后的结果如下图


原因就是触发了第一个判断数组是否为空的语句,从而抛出异常,致使程序报停,后面的代码不再执行。

异常的分类:
1、编译时被检测:
只要是Exception和其子类都是,除了特殊子类RuntimeException体系。这种问题一旦出现,希望在编译时就进 行检测,让这种问题有对应的处理方式。
这样的问题都可以针对性的处理。
2、编译时不检测异常(运行时异常):
就是Exception中的RuntimeException和其子类。这种问题的发生无法让功能继续,运算无法进行,更多是因为 调用者的原因导致的或者引发了内部状态的改变导致的。
这种问题一般不处理,直接编译通过,在运行时,让调用者调用的程序强制停止,让调用者对代码进行修正。

throws和throw的区别:
1、throws使用在函数上。
      throw使用在函数内。
2、throws抛出的是异常类,可以抛出多个,用逗号隔开。
      throw抛出的是异常对象。

异常处理的捕捉形式:
这是可以对异常进行针对性处理的方式
具体格式是:
try{
//需要被检测异常的代码
}
catch(异常类 变量){//该变量用于接收发送的异常对象
//处理异常的代码
}
finally{//通常用于关闭(释放)资源
//一定会被执行的代码
}
示例:
//定义异常类
class FsException extends RuntimeException{
	FsException(){
		
	}
	//这个有参构造方法可以自定义有参解释内容
	FsException(String msg){
		super(msg);
	}
}
class Demo{
	public int method(int[] arr,int index){
		//传入的index小于0的话抛出异常对象
		if(index<0){
			throw new FsException();
		}
		return arr[index];
	}
}
public class Test{
	public static void main(String[] args) {
		int[] arr=new int[3];
		Demo d=new Demo();
		try{
			//需要被检测异常的代码
			int num=d.method(arr,-30);
			System.out.println("num="+num);
		}
		catch(FsException e){
			System.out.println("角标不能是负数");
		}
		System.out.println("over");
	}
}
运行代码结果如下图


异常处理的原则:
1、函数内部如果抛出需要检测的异常,那么函数上必须要声明。否则必须在函数内用trycatch捕捉,否则编译失败。
2、如果调用到了声明异常的函数,要么trycatch要么throws,否则编译失败。
3、什么时候catch,什么时候throws呢?
功能内容可以解决,用catch。
解决不了,用throws告诉调用者,由调用者解决。
4、一个功能如果抛出了多个异常,那么调用时,必须有对应多个catch进行针对性的处理。内部有几个需要检测的异常,就抛几个异常,抛出几个就catch几个。

try catch finally代码块组合特点:
1、try catch finally。
2、try catch(可以多个)当没有必要资源需要释放时,可以不用定义finally。
3、try finally异常无法直接catch处理但是资源需要关闭。

异常的注意事项:
1、子类在覆盖父类方法时,父类的方法如果抛出异常类,那么子类的方法只能抛出父类异常类或者改异常类的子类或者不抛出任何异常类。
2、如果父类抛出多个异常类,那么子类只能抛出父类异常类的子集或者不抛。
简单说,子类覆盖父类只能抛出父类的异常类或者子集或者不抛
注意:如果父类的方法没有抛出异常,那么子类覆盖时绝对不能抛出异常,只能try。
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