解析server端
server端在tcp的通信中,需要做到以下6点:
- socket套接字的构造 socket
int socket(int domain, int type, int protocol);
domain:指定通信域;选择通信的协议族。
type:类型,tcp为SOCK_STREAM,udp为SOCK_DGRAM。
protocol:协议,一般为0,会自动适配通信域及类型的配置。
在man手册中是这样解释protocol参数的:
协议指定要与套接字一起使用的特定协议。通常只有一个协议支持给定协议族中的特定套接字类型,在这种情况下,协议可以指定为0。然而,可能存在许多协议,在这种情况下,必须以这种方式指定特定的协议
- 绑定 bind
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
sockfd:socket文件描述符
addr:地址,现在一般多数用结构体sockaddr_in进行构造地址
addrlen:地址长度
新的构造地址方法:
struct sockaddr_in {
__kernel_sa_family_t sin_family; /* Address family */
__be16 sin_port; /* Port number */
struct in_addr sin_addr; /* Internet address */
一般server端构造该结构体如下:
struct sockaddr_in s_addr;
// 协议族
s_addr.sin_family = AF_INET;
// 端口
s_addr.sin_port = htons(8989); // 用来将主机字节顺序转换为网络字节顺序
// 小端协议转换为大端协议 网络通信使用的是大端协议
// int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp);
inet_aton("192.168.5.20", &s_addr.sin_addr);
- 监听 listen
int listen(int sockfd, int backlog);
backlog:监听几个
- 接收 accept
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
addr:由于使用新的构造地址方法sockaddr_in,所以这里需要强制转换成sockaddr结构体指针。
addrlen:长度,计算的长度为scokaddr_in结构体的大小
接收成功后,返回的是客户端文件描述符c_fd。
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