Windows 媒体处理函数(.WAV)

平时,你在多媒体软件的设计中是怎样处理声音文件的呢?使用Windows 提供的API函数 sndPlaySound来实现WAV文件的播放?sndPlaySound("res//BOMB.WAV", SND_ASYNC|SND_NODEFAULT);

但是如果遇到比较大的WAV文件怎么办呢,它大于内存能使用的内存,所以不能用sndPalySound()

可以用mciSendCommand()

原型:

MCIERROR mciSendCommand(
  MCIDEVICEID IDDevice,   
  UINT        uMsg,       
  DWORD       fdwCommand, 
  DWORD_PTR   dwParam     
);
 WAV文件的播放首先要通过分配一个MCI_OPEN_PARMS结构并给所要播放的WAV文件设置
lpstrElementName成员打开WAV文件。将该结构和MCI_OPEN传递给mciSendCommand,打开WAV文件
并用MCI_OPEN_PARMS结构的wDeviceID成员返回元素标识符。第二步是命令波形音频设备播放 WAV文件。
分配了MCI_PLAY_PARMS结构并将dwCallback成员设置为窗口句柄。如果要同步播放 音频波形文件,
就增加MCI_WAIT标志并跳过窗口句柄。这样做会使应用程序在mciSendComman d函数返回之前等待WAV文件
播放完毕。最可能的情况是异步播放大型WAV文件,可以象下面那 样指定MCI_NOTIFY标志并设置dwCallback
成员做到这一点。  http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=633
    MCI_PLAY_PARMS mciPlayParms;
    MciPlayParms.dwCallback=(DWORD)pWnd->m_hWnd;
    DwResult=mciSendCommand(m_nDevice,
                            MCI_PLAY,
                            MCI_NOTIFY,
                            (DWORD)(LPVOID)&mciPlayParms);
  

这样就开始了WAV文件的播放,并且在播放完毕后,MM_MCINOTIFY消息会发送到指定的窗口。一个WAV文件播放所发生的事件序列为:(1)命令播放WAV文件并立即返回;(2)播放WAV文 件;(3)完成后发送通知消息。
完成播放后关闭WAV文件元素是程序员的责任,简单的调用Cwave类的Stop成员函数就可以了。Stop成员函数将WAV文件标识符和MCI_CLOSE命令传递给mciSendCommand函数,不必为该命令分配一个MCI结构,下述代码关闭了WAV文件:

mciSendCommand(m_nElement,MCI_CLOSE,NULL,NULL);
 
例子:
 MCIDEVICEID m_nDeviceID; // 设备ID
 MCI_PLAY_PARMS mciPlayParms; //播放元素
 MCI_OPEN_PARMS mciOpenParms; //打开元素
 DWORD dwResult;
 mciOpenParms.lpstrDeviceType=(LPSTR)MCI_DEVTYPE_WAVEFORM_AUDIO //设备类型;
 mciOpenParms.lpstrElementName = "res//BOMB.WAV"; //要打开的文件名
     //open the wave device
 dwResult = mciSendCommand(NULL,
   MCI_OPEN,MCI_OPEN_TYPE|MCI_OPEN_TYPE_ID|MCI_WAIT|MCI_OPEN_ELEMENT,
   (DWORD)(LPVOID)&mciOpenParms); //打开指定文件
 m_nDeviceID = mciOpenParms.wDeviceID;
    //set the window that will receive notification message
    mciPlayParms.dwCallback=(DWORD)GetSafeHwnd();
 //instruct device to play file
 dwResult=mciSendCommand(m_nDeviceID,MCI_PLAY,MCI_NOTIFY,(DWORD)(LPVOID)&mciPlayParms);//播放
// sndPlaySound("res//BOMB.WAV", SND_ASYNC|SND_NODEFAULT);
 
 
实现背景音乐的循环,只能通过消息的形式,当mciSendCommand结束返回时,会向指定窗口发送一个消息:
MM_MCINOTIFY 并且 消息参数 wParam == MCI_NOTIFY_SUCCESSFUL
 
实现的消息函数:
LRESULT CMy12121Dlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
{
 // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
 if (message == MM_MCINOTIFY && wParam == MCI_NOTIFY_SUCCESSFUL)
 {
  mciSendCommand(m_nDeviceID, MCI_SEEK,MCI_SEEK_TO_START, NULL);//必须的
//The MCI_SEEK command changes the current position in the content as quickly as possible. 
  mciSendCommand(m_nDeviceID, MCI_PLAY, MCI_NOTIFY, (DWORD)(LPVOID) &mciPlayParms);
 }
 return CDialog::WindowProc(message, wParam, lParam);
}
 

 

参考:如何播放大型 WAV 文件?

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