用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
Prototype原型模式是一种创建型设计模式,Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。
代码
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Prototype{
public:
virtual void show() = 0;
virtual Prototype * clone() = 0;//最主要的方法
};
class ResumeA:public Prototype { //A类型的简历
public:
ResumeA(const char * n){name = n;}
ResumeA(ResumeA& o){ name = o.name;}
void show() {cout<<name<<endl;}
Prototype * clone(){return new ResumeA(*this);}
private:
string name;
};
class ResumeB:public Prototype { //B类型的简历
public:
ResumeB(const char * n,const char * m){name = n;school = m;}
ResumeB(ResumeB& o){ name = o.name; school = o.school;}
void show() {cout<<name<<" "<<school<<endl;}
Prototype * clone(){return new ResumeB(*this);}
private:
string name;
string school;
};
使用方法
int main(){
Prototype * a = new ResumeA("Smith");
a->show();
a = a->clone();
a->show();
a = new ResumeB("Tom","TSING");
a->show();
a = a->clone();
a->show();
return 1;
}
结果
Smith
Smith
Tom TSING
Tom TSING