什么是面象对象?
面向对象是相对面向过程而言,面向对象和面向过程都是一种思想
面向过程,强调的是功能行为
面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象
面向对象是基于面向过程的
面向对象的特点:
是一种符合人们思考习惯的思想,可以将复杂的事情简单化,将程序员从执行者转换成了指挥者
完成需求时:先要去找具有所需的功能的对象来用,如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象。
这样简化开发并提高复用
面向对象的特征:
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(polymorphism)
类与对象的关系:
java中描述事物通过类的形式体现,类是具体事物的抽象,概念上的定义
对象即是该类事物实实在在存在的个体
类的定义:
所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。
能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能
java的定义也是如此:
属性:对应类中的成员变量
行为:对应类中的成员函数
成员变量和局部变量的区别:
成员变量:
成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问
成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中
成员变量有默认初始化值
局部变量:
局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等
局部变量存在于栈内存中
作用的范围结束,变量空间会自动释放
局部变量没有默认初始化值
示例:
public class Person{
//定义属性(成员变量)
String name;
int age;
Person(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
//定义方法
public static void show(){
//定义局部变量
String sex="man";
System.out.println("name="+name);
System.out.println("age="+age);
}
public static void main(String[] args){
Person p=new Person("李道福",24);
}
}
封装特性:
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供 公共访问方式。
好处:
将变化隔离,便于使用
提高重用性,提高安全性
封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性都隐藏,提供公共方法对其访问
private关键字:
是一个权限修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数) 被私有化的成员只在本类中有效
常用之一:
将成员变量私有化,对外提供对应的set ,get 方法对其进行访问,提高对数据访问的安全性
访问权限:如图
构造函数:
特点:
函数名与类名相同,不用定义返回值类型,不可以写return语句
作用:给对象进行初始化
this关键字:
特点:this代表其所在函数所属对象的引用
换言之:this代本类对象的引用,当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this
public class Person{
//封装类的属性,不让外部任意访问
private String name;
private int age;
//空参数的构造函数
Person(){}
//带有参数的构造函数,给对象初始化
Person(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
//提供给外部访问类属性的公共方法
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public void setAge(int age){
this.age=age;
}
public String getName(){
return this.name;
}
public int getAge(){
return this.age;
}
//类自定义方法
public void print(){
//this指的是引用对象本身
System.out.println("name="+this.name);
System.out.println("age="+age);
}
public static void main(String[] args){
//创建对象并初始化
Person p=new Person("李道福",24);
p.print();
//通过调用类提供的公共方法访问类中的私有属性
p.setName("lidaofu");
p.setAge(23);
p.print();
}
}
static:静态关键字,用于修饰成员(成员变量和成员函数)
被修饰后的成员具备以下特点:
随着类的加载而加载
优先于对象存在
被所有对象所共享
可以直接被类名调用
使用注意:
静态方法只能访问静态成员
静态方法中不可以写this,super关键字
主函数是静态的
public class Person{
String name;
int age;
//定义静态成员
static String country="CN";
Person(){}
Person(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
//非静态方法
public void print(){
System.out.println("name="+name);
System.out.println("age="+age);
//静态属性属于类并不属于对象,所以可以通过类名形式直接调用静态属性
System.out.println("country="+Person.country);
}
//静态方法
public static void show(){
//访问类中的静态属性
System.out.println("country="+country);
//System.out.println("name="+name);Error,这句是错误的,无法通过编译,静态方法中无法访问非静态属性
}
public static void main(String[] args){
//静态方法中可以调用静态方法
Person.show();
Person p=new Person("李道福",24);
//静态方法中无法调用非静态方法,只能通过对象调用
p.print();
}
}
继承的特性:
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到 单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承单独的那个类即可
多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类,子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为
通过extends 关键字让类与类之间产生继承关系,class 子类 extends 父类{}
Java只支持单继承,不支持多继承,一个类只能有一个父类,不可以有多个父类
Java支持多层继承(继承体系)
super:关键字,代表父类的引用
当子父类出现同名成员时,可以用super进行区分,子类要调用父类构造函数时,可以使用super语句
函数覆盖:子类中出现与父类一模一样的方法时,会出现覆盖操作,也称为重 写或者复写
特性:
父类中的私有方法不可以被覆盖
在子类覆盖方法中,继续使用被覆盖的方法可以通过super.函数名获取
覆盖注意:
覆盖时,子类方法权限一定要大于等于父类方法权限
静态只能覆盖静态
子类的实例化过程:
子类中所有的构造函数默认都会访问父类中空参数的构造函数
因为每一个构造函数的第一行都有一条默认的语句 super();
子类会具备父类中的数据,所以要先明确父类是如何对这些数据初始化的
当父类中没有空参数的构造函数时,子类的构造函数必须通过this或者super语句指定要访问的构造函数
class Fu{
String name;
int age=5;
Fu(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
public void speak(){
System.out.println("Fu在运行");
}
void show(){
}
private void eat(){
}
}
class Zi extends Fu{
int score=65;
int age=3;
Zi(String name,int age,int score){
//super用在构造函数中时必须是子类构造函数的第一句
super(name,age);
this.score=score;
}
//子类覆盖父类,子类的权限必须大于等于父类,否则编译失败
public void show(){
//当父类与子类中出现同名的成员名时,可以用super来访问父类的成员
System.out.println(super.age);
System.out.println(super.score);
}
public void speak(){
//super调用父类中成员函数
super.speak();
System.out.println("Zi在运行");
}
//这不叫覆盖,因为父类中该方法的权限是private,
//子类根本不知道父类是否有相同的方法,这是两个不同的方法
public void eat(){
}
}
public class Test5{
public static void main(String[] args){
Zi z=new Zi("lidoafu",8,24);
z.show();
z.speak();
}
}
静态代码块,构造代码块,构造函数三者的加载运行顺序
class Person{
String name;
int age;
//静态代码块:随着类的加载而加载,只执行一次,是给类进行初始化,优先于主函数运行
static {
System.out.println("这是静态代码块部分");
}
//构造代码块:给对象进行初始化,对象一建立就运行,优先于构造函数运行
//是给每个对象进行初始化的,每建立一个对象就运行一次
{
System.out.println("这是构造代码块部分");
}
//空参数的构造函数:当类中自定义构造函数后系统就不会有默认的构造函数
Person(){
}
//建立对象时运行
Person(String name){
this.name=name;
}
Person(String name,int age){
//this必须是方法的第一句
this(name);
this.age=age;
}
public void speak(){
System.out.println("name="+name+" age="+age);
}
}
public class Test3{
static{
System.out.println("Test静态代码块在运行");
}
{
System.out.println("Test构造代码块在运行");
}
public static void main(String[] args){
Person p=new Person();
Person p2=new Person("lidaofu",24);
p2.speak();
}
}
final特性:
final可以修饰类,方法,变量
final修饰的类不可以被继承
final修饰的方法不可以被覆盖
final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次
内部类只能访问被final修饰的局部变量
抽象类:
Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类
特性:
抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰
抽象方法只有方法声明,没有方法体,定义在抽象类中
格式:修饰符abstract 返回值类型函数名(参数列表)
抽象类不可以被实例化,也就是不可以用new创建对象
抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中所有的抽象 方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类
abstract不能与final并列修饰同一个类
abstract不能与private、static、final或native并列修饰同一个方法。
abstract类中不能有private的数据成员或成员方法
//定义抽象父类
abstract class Person{
String name;
int age;
//抽象类可以有构造函数
Person(){}
Person(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
//定义抽象方法,但抽象类中可以不定义抽象方法
public abstract void print();
//被final修饰的方法无法被子类所复写,被final修饰的类无法被继承
public final void show(){
System.out.println("final修饰的方法不可以被复写");
}
}
class Student extends Person{
double grade;
Student(){}
Student(String name,int age,double grade){
super(name,age);
this.grade=grade;
}
//复写抽象类中的抽象方法
public void print(){
show();
System.out.println("name="+this.name+" age="+this.age+" grade="+this.grade);
}
public static void main(String[] args){
Student s=new Student("lidaofu",24,90);
s.print();
}
}
接口:interface ,可以理解为全是抽象方法的抽象类
特性:
接口中的成员修饰符是固定的
成员常量:public static final
成员函数:public abstract
类与接口之间是实现关系,而且类可以 继承一个类的同时实现多个接口
接口与接口之间可以有继承关系
//定义接口
interface Person{
//成员变量修饰符为public static final
public static final String country="CN";
//定义抽象方法,成员函数修饰符为public abstract
public abstract void work();
public abstract void eat();
}
//子类实现接口
class Student implements Person{
String name;
int age;
Student(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
//复写接口中的抽象方法
public void work(){
System.out.println("study---study");
}
public void eat(){
System.out.println("eat food");
}
//自定义子类特有方法
public void print(){
System.out.println("name="+this.name+" age="+this.age+" country="+this.country);
}
public static void main(String[] args){
Student s=new Student("李道福",24);
s.eat();
s.work();
s.print();
}
}
多态:某一类事物的多种存在形态
体现:父类或者接口的引用指向或者接收自己的子类对象
作用:多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性
前提:需要存在继承或者实现关系,要有覆盖操作
特点:
成员函数:
编译时:要查看引用变量所属的类中是否有所调用的成员
在运行时:要查看对象所属的类中是否有所调用的成员
成员变量:只看引用变量所属的类
//定义抽象父类
abstract class Person{
String name;
int age;
Person(){}
Person(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
abstract void speak();
abstract void work();
}
//继承抽象类
class Student extends Person{
Student(){}
Student(String name,int age){
super(name,age);
}
//复写抽象类中抽象方法
public void speak(){
System.out.println("nmae:"+name+" age:"+age);
}
public void work(){
System.out.println("study study");
}
public void study(){
System.out.println("english english");
}
}
//继承抽象类
class Worker extends Person{
Worker(){}
Worker(String name,int age){
super(name,age);
}
public void speak(){
System.out.println("name:"+name+" age:"+age);
}
public void work(){
System.out.println("gan huo");
}
}
class Test{
public static void main(String[] args){
/*
多态的体现,show()方法中调用的是person的方法,但是在实际运行时运行的却是子类的方法
*/
show(new Student("lidaofu",24));
show(new Worker("daofu",25));
}
//参数类型是Person
public static void show(Person p){
//实际运行时调用的是子类的方法
p.speak();
p.work();
if(p instanceof Student)
{
Student s=(Student)p;
s.study();
}
}
}