用udp协议通讯示例(zz)

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一、绪言
  udp是一种面向非连接,不可靠的通讯协议,相对于tcp来说,虽然可靠性不及,但传输效率较高。所以在网络上仍有很大的用途。这几日需要了解下udp通讯的过程,上网发现这方面的资料还挺少。于是仔细的翻找了下msdn,基本上搞清楚了udp通讯的过程。做了一个测试的例子。希望对大家有帮助。

二、udp的通讯过程

server端: open a socket(socket)--->name the socket(bind)--->send and receive data(sendto recvfrom)--->close socket(closesocket)
client端: open a socket(socket)---------------------------->send and receive data(sendto recvfrom)--->close socket(closesocket)

  server端无需listen,client端无需connect,因此udp中server和client的区别相对较模糊。只要调用sendto和recvfrom就可以给指定的地址收发数据,但并不保证收发的数据的完整性和可靠性。

三、示例
  udpserver主要代码:

void main()
{
	SOCKET socket1;

	InitWinsock();
	struct sockaddr_in local;
	struct sockaddr_in from;
	int fromlen =sizeof(from);
	local.sin_family=AF_INET;
	local.sin_port=htons(1000);             ///监听端口
	local.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;       ///本机

	socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	bind(socket1,(struct sockaddr*)&local,sizeof local);
	while (1)
	{
		char buffer[1024]="/0";
		printf("waiting for message from others-------------/n");
		if (recvfrom(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&from,&fromlen)!=SOCKET_ERROR)
		{
			printf("Received datagram from %s--%s/n",inet_ntoa(from.sin_addr),buffer);
			给cilent发信息
			sendto(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&from,fromlen);

		}
		Sleep(500);
	}
	closesocket(socket1);
}

udpcilent主要代码:
void main()
{
	SOCKET socket1;

	InitWinsock();
	struct sockaddr_in server;
	int len =sizeof(server);
	server.sin_family=AF_INET;
	server.sin_port=htons(1000);                      ///server的监听端口
	server.sin_addr.s_addr=inet_addr("168.168.0.10"); ///server的地址 

	socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	while (1)
	{
		char buffer[1024]="/0";
		printf("input message/n");
		scanf("%s",buffer);
		if (strcmp(buffer,"bye")==0)
			break;
		if (sendto(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&server,len)!=SOCKET_ERROR)
		{	
			if (recvfrom(socket1,
                                        buffer,
                                        sizeof buffer,
                                        0,
                                        (struct sockaddr*)&server,&len) != SOCKET_ERROR)
				printf("rece from server:%s/n",buffer);
		}		
	}
	closesocket(socket1);
}
四、结束语
  udp通讯比tcp简单了很多,在数据可靠性不是很高的情况下,有使用的价值。
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