Static作用小结

1)所有全局变量在全局都是可见的,在一个源文件中定义的全局变量在另一个文件中都是可见的,可用extern声明在别处。
所有变量或者函数声明前加上static作用是隐藏,相当于这个变量或者函数只在本文件中使用。对其他的源文件都进行隐藏。


2)全局变量和static变量都存储在静态存储区,静态存储区的变量只是在程序开始运行的时候初始化一次,
如果没有指定初始化的值,默认初始化为0(无论什么类型,初始时整个存储空间的值都是0x00,注意全局变量也存在这里,所以也有此特性),
并且在程序运行期间都能够保持存在。

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在FreeSWITCH中,export是一个非常重要的概念。它可以将一个模块的函数或变量暴露给其他模块使用。本文将介绍export的原理及应用。 首先,我们需要了解FreeSWITCH的模块系统。FreeSWITCH采用动态加载模块的方式来扩展功能。每个模块都是一个动态库,可以通过mod_开头的模块名进行加载。模块可以定义自己的函数和变量,并且可以使用其他模块的函数和变量。 然而,有些函数和变量是不想被其他模块使用的。为了避免名称冲突和保护模块的内部实现,FreeSWITCH采用了一种叫做“隐藏”的机制。也就是说,模块定义的函数和变量默认情况下是无法被其他模块访问的。 这时,export就派上用场了。通过在模块中定义export表,可以将指定的函数和变量暴露给其他模块使用。export表是一个静态的数组,其中每个元素包含了要export的函数或变量的名字和地址。当模块被加载时,系统会扫描所有模块的export表,并将需要的函数和变量地址保存起来,以便其他模块调用。 下面是一个简单的例子,演示了如何在模块中使用export: ```c #include <switch.h> SW_EXPORT(void) say_hello(const char *name) { printf("Hello, %s!\n", name); } static switch_status_t my_load(switch_loadable_module_interface_t **module_interface, switch_memory_pool_t *pool) { static switch_api_interface_t api = { 0 }; *module_interface = switch_loadable_module_create_module_interface(pool, MOD_MY_MODULE); api.say_hello = say_hello; switch_api_interface_t *api_interface = switch_loadable_module_create_interface(*module_interface, SWITCH_API_INTERFACE); *api_interface = api; return SWITCH_STATUS_SUCCESS; } SW_MODULE_ENTRY(my_module) { switch_api_interface_t *api_interface; *module_interface = switch_loadable_module_create_module_interface(pool, MOD_MY_MODULE); SWITCH_ADD_API(api_interface, "my_module", "Say hello", say_hello, "Say hello to someone"); return SWITCH_STATUS_SUCCESS; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个名为say_hello的函数,然后将它添加到了export表中。在模块加载时,系统会自动将say_hello的地址保存到export表中。其他模块可以通过switch_loadable_module_get_exported_function()函数来获取say_hello函数的地址,从而调用它。 export在FreeSWITCH中有广泛的应用。例如,mod_dptools模块就定义了大量的export函数,供其他模块使用。除此之外,许多第三方模块也使用了export机制,以提供更加灵活的扩展性。 总之,export是FreeSWITCH模块系统中非常重要的一个概念,它可以帮助我们编写更加灵活和高效的模块。

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