QT应用(7)-多线程-QT4.7以后的版本

与前篇4.7以前版本一块看会更有启发。
demo示例

过程如下图所示:

注意事项: 1.构造函数不能指定父对象    pmyt_ =new MyThread;不能写成 pmyt_ =new MyThread(this)
                   2.子线程不处理ui窗口        不能有QMessageBox之类。只处理数据相关的操作。
//1.自定义线程pmyt_ =new MyThread;
//2.系统线程 pt_=new QThread(this);
//3.关联两个 pmyt_->moveToThread(pt_);
//4.启动系统线程pt_->start()
//5.自定义线程 信号->槽函数工作
//6.关闭线程pt_->quit() pt_->wait()

myThread.h

#ifndef MYTHREAD_H
#define MYTHREAD_H

#include <QObject>
#include <QThread>
#include<QDebug>
//1.派生于QObject
//2.线程处理函数为自定义doMyWork(),不再是run()
class MyThread : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MyThread(QObject *parent = nullptr);

    bool isStop;
    void setFlag(bool flag);

signals:
     void mySingal();

public slots:
      // 线程处理函数
      void doMyWork();





};

#endif // MYTHREAD_H


myThread.cpp
 

#include "mythread.h"
//不可以有UI相关的类
MyThread::MyThread(QObject *parent) : QObject(parent)
{
    isStop=false;
}

 void MyThread::doMyWork()
 {
     while(!isStop)
     {
         QThread::sleep(1);
         emit mySingal();
         qDebug()<<"子线程号:"<<QThread::currentThread();

         if(isStop)
         {
             break;
         }
     }
 }
  void MyThread::setFlag(bool flag)
  {
      isStop=flag;
  }


主函数调用
 

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

//1.自定义线程pmyt_ =new MyThread;
//2.系统线程 pt_=new QThread(this);
//3.关联两个 pmyt_->moveToThread(pt_);
//4.启动系统线程pt_->start()
//5.自定义线程 信号->槽函数工作
//6.关闭线程pt_->quit()  pt_->wait()

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    init();
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

 void MainWindow::init()
 {
     //注意:构造的时候不能定义父对象
     //子线程中不能处理ui窗口
     ptimer_=new QTimer(this);

     //1.构造自定义,构造系统,关联自定义和系统的,触发工作线程
     pmyt_ =new MyThread;
     pt_=new QThread(this);
     pmyt_->moveToThread(pt_);
     connect(this,&MainWindow::singalWorking,pmyt_,&MyThread::doMyWork);

     //2.ui-> 按钮 start stop
     connect(ui->start_btn,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::slotStart);
     connect(ui->stop_btn,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::slotStop);
     // 定时器
     connect(ptimer_,&QTimer::timeout,this,&MainWindow::slotTimeout);
     //3.析构掉线程
     connect(this,&MainWindow::destroyed,this,&MainWindow::slotCloseThread);
     //打印当前的thread
     qDebug() <<"主线程号 Thread:"<<QThread::currentThread();
 }
 //启动子线程,start(),子线程工作函数还没开始运行,要触发信号就可以了。
 void MainWindow::slotStart()
 {
     if(ptimer_->isActive()==true)
     {
         return;
     }
     ptimer_->start(500);

     if(pt_->isRunning()==true)
     {
         return;
     }
     if(pt_->isRunning())
     {
         return ;
     }
     // 启动线程 但没有启动线程处理函数
     pt_->start();
     pmyt_->setFlag(false);
     //触发信号才让子线程工作函数开始工作
     emit singalWorking();

 }
 void MainWindow::slotStop()
 {
     ptimer_->stop();
     if(pt_->isRunning()==false)
     {
         return;
     }
      pmyt_->setFlag(true);
      pt_->quit();
      pt_->wait();
 }

 //关闭线程
 void MainWindow::slotCloseThread()
 {
     if(pt_->isRunning()==false)
     {
         return;
     }
      pmyt_->setFlag(true);
      pt_->quit();
      pt_->wait();
 }
 //定时器
 void MainWindow::slotTimeout()
 {
     static int i=0;
     ui->lcdNumber->display(i++);
 }



 

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