python入门之基础语法(适合有编程基础者)

python可以说非常热门+好用了,可是学校一般只教c/c++啊?

不过,在通过学习c/c++等语言get了编程基础之后,自学python也就非常简单啦。你只需要:

step 1:学习python的基础语法

step 2:根据用python的目的,学习经典的库

step 3:实战

这篇博文是我在完成step 1时所做的笔记,以《Python编程从入门到实践》(人民邮电出版社)这本书为大纲。因为有c的基础,所以没有繁杂的解释,直接上语法和经典的例子。所以本文比较适合初学或者很久不用python,但有一定编程基础的人作为python语法索引来使用。

零、目录

一、输入输出(含文件处理)

1.print语句

2.用户输入

3.文件处理

二、变量及其运算

1.变量名

2.字符串

3.数字运算

三、容器

1.列表

2.元组

3.字典

四、程序块

1.if...elif...else

2.while循环

3.for循环

五、函数

1.位置实参和关键字实参(用一个实例说明)

2.形参的默认值

3.列表作为实参

4.传递任意数量的实参:

5.传递任意数量的关键字实参:

6.函数编写规范:

六、类

1.一个实例:

2.属性的默认值:

3.修改属性

4.继承:

5.类编码风格:

七、模块

1.模块介绍

2.导入模块

3. 编码风格

八、异常处理

九、其他

1.注释

2.使用注意

十、常用函数


一、输入输出(含文件处理)

1.print语句

(1)print语句的基本语法

Python2:print "Hello world!"

Python3:print("Hello world!")

(2)print实现字符串和变量的拼接

print("bbbbbbbbbbbbb" +某变量名+ "blablabla")

2.用户输入

(1)python3输入字符串

message = input("Tell me sth. And I'll repeat it back to you: ") #用户输入的字符串将储存在变量message中

print(message)

则输出为:

Tell me sth. And I'll repeat it back to you: Hello everyone!

Hello everyone!

(2)python2输入字符串:把input()改为raw_input()即可

3.文件处理

(1)读取文本文件

#读取文本文件.txt时,python将其中的所有文本都解读为字符串

#可使用int()函数把字符串转为整数

①读整个文件:

with open("文件名") as file_object : #有with,所以在不再使用该文件后自动将其关闭

        contents = file_object.read() #把文件的全部内容作为一个字符串存储在contents变量中

②逐行读文件:

with open("文件名") as file_object :

        for line in file_object :  #每次循环,把文件的一行作为一个字符串存储在line变量中(包括换行符)

               print(line)

(2)写入文件

#python只能将字符串写入文本文件.txt

#可使用str()函数把非字符串转为字符串

with open("文件名", '打开方式') as file_object :

        file.write("要写入的内容")

打开方式包括:w-写入模式;r-读取模式;a-文件末附加模式;r+-读写模式

二、变量及其运算

1.变量名

只能包含数字、下划线、字母,不能以数字开头

尽量用小写

2.字符串

(1)赋值

message="Hello" 或者 message='Hello'

(2)双引号与单引号

#二者等价,如果需要引用的字符串中含有单引号,则用双引号引用,反之亦然

"his dog's name is pig"

'I told her, "hey".'

(3)大小写

#name是某个字符串变量的名字

每个单词首字母大写:name.title()

所有字母变大/小写:name.upper() / name.lower()

(4)拼接

#直接用加号

Full_name = firstname+ ‘ ’ + lastname

(5)换行符与tab符

#和c一样

print("\tHello world!")

print("\nHello world!")

(6)去除空格

#message是某个字符串变量的名字

去除字符串末尾的空格/换行符等:message.rstrip()

去除字符串前端的空格/换行符等:message.lstrip()

去除字符串两端的空格/换行符等:message.strip()

(7)将非字符串转化为字符串

#str(某个非字符串的变量)

Age=23

Message="Happy " + str(age) + "rd Birthday!"

(8)判断一个字符串中是否含有某个子字符串:

#if 子字符串 in 字符串

if birthday in pi: #birthday是子字符串,pi是圆周率的前一百万位

       print("Your birthday appears in the first million digits of pi.")

(9)用一个字符串替换另一个字符串中的某个子字符串:

#字符串.replace(被替换的字符串, 替换的字符串)

message = "I like dogs."

message.replace('dog', 'cat')

则message变成了"I like cats."

(10)根据分隔字符分词:

#字符串.split('分隔字符')

#结果产生一个列表

message.split('\t')

(11)数子字符串在一个字符串中出现了多少次:

#字符串.count(子字符串)

message.count('dog')

3.数字运算

(1)整数除法运算

Python3 3 / 2 输出1.5

Python2 3 / 2 输出1

(2)乘方

#底数 ** 指数

3 ** 2表示9,3 ** 3表示27

(3)将字符串转化为整数

#int(字符串)

int(age) #age是一个字符串’20’

(4)求模运算符:

#和c一样,用%

(5)随机数:

from random import randint #这句写在开头

x = randint(1, 6) #随机返回一个位于[1,6]闭区间内的整数

三、容器

1.列表

(1)初始化

普通列表:bicycles = [元素0, 元素1, 元素2]

空列表:bicycles=[ ]

(2)打印

#bicycles是列表名

print(bicycles) #会把方括号和逗号都打出来

print(bicycles[i]) #会打出第(i+1)个元素

print(bicycles[-i]) #会打出倒数第i个元素

(3)添加新元素

#bicycles是列表名

在末尾添加:bicycles.append(新元素)

在中间插入:bicycles.insert(i, 新元素) #则会插到元素i的前面

(4)删除元素

#bicycles是列表名

删除元素i:del bicycles[i]

删除最后一个元素并把它存在变量a中:a=bicycles.pop()

删除元素i:bicycles.pop(i)

删除第一个值为‘ducai’的元素:bicycles.remove(‘ducai’)  #只删除第一个值为’ducai’的元素

删除所有值为’ducai’的元素:

while ‘ducai’ in bicycles:

       bicycles.remove(‘ducai’)

(5)排序

#car是列表名

按升序排列:car.sort()

按降序排列:car.sort(reverse=True)

不改变car列表,只是按升序打印:print(sorted(cars)) #加reverse=True可降序打印

倒着排列:cars.reverse()

(6)获得长度

#car是列表名

len(cars)

(7)把range转化为列表

numbers=list(range(1,6)) #则numbers成为了一个列表,元素为1 2 3 4 5

(8)简单的统计公式

#numbers是一个列表

min(numbers)       max(numbers)      sum(numbers)

(9)列表解析

squares=[value**2 for value in range(1,11)]  #则生成了列表square,元素为1 4 9 ... 100

(10)访问列表切片

#players是一个列表

players[i : j] #元素i到元素(j-1)

players[ : i] #元素0到元素(i-1)

players[i : ] #元素i到列表最后一个元素

players[-i:] #列表最后i个元素

(11)复制列表

把list2的所有元素复制给list1:list1=list2[ : ]

把指针list2赋给list1(使两个列表事实上是一个列表):list1=list2

(12)检查特定值是否在列表中

#以下两行均为布尔表达式

value not in list #若list中含有值为value的元素,则为false,否则为true

value in list #若list中含有值为value的元素,则为true,否则为false

(13)检查列表是否为空

#list是列表名

list #布尔表达式,可以“if list :”或“while list :”等形式使用

2.元组

(1)定义元组

把列表的方括号改为圆括号即可

(2)元组是不可变的列表

不能修改元组中的元素:

dimensions[0]=40 #这句不合法

但可以重新定义一个元组:

Dimensions=(50,30)

Dimensions=(40,20) #这句合法

3.字典

(1)定义字典

alien = {

key_0 : value_0,

key_1 : value_1,

...

}

(2)添加删除与修改键值对(键值对在字典中的排列顺序与添加顺序不一定相同)

#alien是字典名

添加与修改:alien[key_i] = value_i

删除:del alien[key_i]

(3)定义空字典

alien={ }

(4)遍历字典

①遍历键值对:

#一个实例(user是一个字典):

for key, value in user.items() : #每次循环,把字典中一个键值对的键存入key变量,值存入value变量;键值对的顺序和存储顺序不一定相同

        print(key)

        print(value)

②遍历键:

#一个实例(alien是一个字典):

for key in alien.keys() : #alien.keys()返回了一个列表,包含字典中所有的键;每次循环,把字典中一个键值对的键存入key变量

       print(key)

③按顺序遍历键:

for name in sorted(alien.keys()):

       print(name.title())

④遍历值:

#一个实例(alien是一个字典):

for v in alien.values() : #alien.values()返回了一个列表,包含字典中所有的值;每次循环,把字典中一个键值对的值存入value变量

       print(key)

四、程序块

1.if...elif...else

(1)基本结构

#A、B均为布尔表达式

if A :

    ...

elif B :   

    ...

else :

    ...

(2)布尔表达式

用and or == != > < 等连接

2.while循环

(1)基本结构

#A是布尔表达式

while A :

      ...

(2)break、continue

用法和c一样

3.for循环

(1)基本结构

#magicians是一个列表的名字

for magician in magicians: #从magicians中取一个元素存储到变量magician中

       print(magician)

(2)break、continue

用法和c一样

五、函数

1.位置实参和关键字实参(用一个实例说明)

def greet_user(username, userage):

      """函数体"""

使用位置实参:result, age = greet_user(“Tom”, 21)

使用关键字实参:result, age = greet_user(username=“Tom”, userage=21) #函数调用中的关键字实参,等号两边不要有空格

2.形参的默认值

可以给形参指定默认值:

        def greet_user(username, userage=21): #给形参指定默认值时,等号两边不要有空格

如果调用函数时给形参提供了实参,则使用指定的实参值,否则使用默认值

形参列表中必须先列出没有默认值的形参

3.列表作为实参

#greet是函数名,list是列表名

把列表的名字作为实参传给函数,则函数可以修改列表:greet(list)

若想禁止函数修改列表,则这样传参:greet(list[ : ])

4.传递任意数量的实参:

#一个实例:

def make_pizza(*toppings) : #*号创建了一个名为toppings的空元组,并将收到的所有值都存到这个元组中

        print(toppings)

 

make_pizza('mushrooms', 'green peppers', 'extra cheese') #调用make_pizza函数,可以传任意数量的参数

5.传递任意数量的关键字实参:

def build_profile(**user_info) : #**号创建了一个名为user_info的空字典,并将收到的所有键值对都存到这个字典中

        print(user_info)

 

build_profile(location='princeton', field='physics') #调用build_profile函数,可以传任意数量的关键字参数

6.函数编写规范:

(1)函数名应该为描述性名称,且只使用小写字母和下划线

(2)每个函数都应包含阐述功能的注释,紧跟在函数定义后面,采用文档字符串形式

(3)给形参指定默认值时,等号两边不要有空格

(4)使用关键字实参时,等号两边不要有空格

六、类

1.一个实例:

class Dog() :

        def _init_(self, name, age) : #类似于c++中的初始构造函数

                self.name = name

                self.age = age

       def sit(self) : #self类似于c++中的this

                print(self.name.title() + " is now sitting.")

2.属性的默认值

在定义类的时候直接指定某属性=某值即可

3.修改属性

直接修改:my_car.age = 8

通过函数修改,在类中定义修改的函数,实例:

        def update_age(self, newage) :

                self.age = newage

4.继承:

(待补充)

5.类编码风格:

(1)类名应采用驼峰命名法,即每个单词的首字母大写,不使用下划线

(2)实例名和模块名都采用小写格式,且单词之间加下划线

(3)在类中,使用一个空行来分隔方法;在模块中,使用两个空行来分隔类

七、模块

1.模块介绍

模块是.py文件,其中写有函数或类的定义

2.导入模块

(1)导入整个模块

此时调用模块中的函数/类需要在前面加上模块名,实例:

        import pizza #导入pizza.py,即打开pizza.py并把其中所有函数/类复制到当前程序中

        pizza.make_pizza() #调用pizza模块中的make_pizza()函数

(2)给导入的模块指定别名

import 模块名 as 别名,实例:

        import pizza as p #导入pizza模块并用p指代它

        p.make_pizza() #调用pizza模块中的make_pizza()函数

(3)导入模块中的特定函数/特定类

此时调用模块中的函数/类不需要在前面加上模块名,实例:

        from pizza import make_pizza #导入pizza模块的make_pizza函数

        make_pizza() #调用pizza模块中的make_pizza()函数

(4)给导入的函数/类指定别名

from 模块名 import 函数名/类名 as 别名,实例:

        from pizza import make_pizza as mp #导入pizza模块的make_pizza函数并用mp指代它

        mp() #调用pizza模块中的make_pizza()函数

 

(5)导入模块中的所有函数/类(使用这个要慎重,因为如果遇到同名函数/类会被覆盖)

 

此时调用模块中的函数/类不需要在前面加上模块名,实例:

        from pizza import *

        make_pizza() #调用pizza模块中的make_pizza()函数

3. 编码风格

先编写导入标准库模块的import语句,再添加一个空行,然后编写导入你自己编写的模块的import语句

八、异常处理

(待补充)

九、其他

1.注释

(1)单行注释:用'#'('#'相当于c里的'//')

(2)函数的注释

def greet_user(username, userage):

       """函数的注释应该是这样的"""

      函数体

(3)程序开头的注释

(待补充)

2.使用注意

(1)命令行中按ctrl+d或者输入exit()退出python

(2)命令行中输入import this可看到python之禅

(3)若输出时间过长,可按ctrl+c停止输出或关闭输出窗口

(4)PEP 8:代码编写格式指南

(5)如果混用了tab和空格,可以让编辑器把所有制表符转化为空格

(6)代码每行不要超过80个字符,注释每行不要超过72个字符

(7)sublime text不能运行提示用户输入的程序

(8)Python标准库是一组模块,安装的python都包含它

十、常用函数

(1)range函数:前闭后开

实例1:for value in range(1,5): #打印数字1-4且会自动换行

                  print(value)

实例2:even_numbers=list(range(4,11,2)) #从4到10,元素之间差2

             print(even_numbers) #输出结果为[4,6,8,10]

(待补充)

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第Ⅰ部分 初步了解Python 第1章 编程基础和字符串 3 1.1 编程与使用计算机的区别 3 1.1.1 编程的一致性 3 1.1.2 编程的可控性 4 1.1.3 程序要应对变化 4 1.1.4 小结 4 1.2 准备工作 4 1.2.1 在非Windows系统上安装 Python 3.1 5 1.2.2 使用Python Shell 5 1.3 开始使用Python——字符串 6 1.3.1 字符串概述 6 1.3.2 为什么需要引号 6 1.3.3 为什么有3种类型的引号 7 1.3.4 使用print()函数 7 1.3.5 理解不同的引号 8 1.4 串联两个字符串 10 1.5 用不同的方法串联字符串 11 1.6 本章小结 12 1.7 习题 13 第2章 数值与运算符 15 2.1 不同类型的数值 15 2.2 程序文件 17 2.2.1 使用不同的类型 18 2.2.2 基本算术 20 2.2.3 一些惊喜 22 2.3 使用数值 23 2.3.1 求值顺序 23 2.3.2 数值格式 24 2.3.3 可能会发生的错误 25 2.3.4 几个不寻常的例子 26 2.4 本章小结 26 2.5 习题 27 第3章 变量 29 3.1 引用数据——使用数据的 名称 29 3.1.1 使用名称修改数据 30 3.1.2 复制数据 31 3.1.3 禁用的名称以及一些规则 31 3.2 使用更多的内置类型 31 3.2.1 元组——不可更改的数据 序列 32 3.2.2 列表——可以更改的数据 序列 35 3.2.3 字典——以名称索引的分组 数据 36 3.2.4 像列表一样处理字符串 38 3.2.5 特殊类型 39 3.3 序列的其他共有属性 40 3.3.1 引用最后一个元素 40 3.3.2 序列的范围 41 3.3.3 通过附加序列增长列表 41 3.3.4 使用列表临时存储数据 42 3.3.5 处理集合 43 3.4 本章小结 44 3.5 习题 44 第Ⅱ部分 Python语言和标准库 第4章 做出决策 49 4.1 比较两个值是否相等 49 4.2 比较两个值是否不相等 51 4.3 比较两个值的大小 51 4.4 对真值和假值取反 53 4.5 观察多个比较运算的结果 54 4.6 循环 57 4.6.1 重复执行操作 57 4.6.2 终止循环 59 4.7 处理错误 62 4.8 本章小结 64 4.9 习题 65 第5章 函数 67 5.1 将程序放在单独的文件中 67 5.2 函数:在一个名称下聚集 代码 69 5.2.1 选择名称 70 5.2.2 在函数中描述函数 70 5.2.3 不同的位置相同的名称 72 5.2.4 添加注释 73 5.2.5 要求函数使用提供的值 73 5.2.6 检查参数 75 5.2.7 为参数设置默认值 77 5.2.8 在函数中调用其他函数 78 5.2.9 函数嵌套函数 80 5.2.10 用自己的词语标记错误 81 5.3 函数的层次 81 5.4 本章小结 82 5.5 习题 83 第6章 类与对象 85 6.1 考虑编程 85 6.1.1 对象的含义 85 6.1.2 已经了解的对象 85 6.1.3 展望:如何使用对象 87 6.2 定义类 87 6.2.1 如何创建对象 87 6.2.2 对象和它们的作用域 95 6.3 本章小结 98 6.4 习题 99 第7章 组织程序 101 7.1 模块 102 7.1.1 导入可用模块 102 7.1.2 通过已有模块创建新模块 102 7.1.3 从命令行开始使用模块 104 7.1.4 改变导入方式 106 7.2 包 106 7.3 模块和包 108 7.3.1 将所有内容引入当前 作用域 108 7.3.2 重新导入模块和包 109 7.4 测试模块和包的基础知识 111 7.5 本章小结 112 7.6 习题 112 第8章 文件和目录 115 8.1 文件对象 115 8.1.1 编写文本文件 116 8.1.2 向文件中追加文本 116 8.1.3 读文本文件 117 8.1.4 文件异常 119 8.2 路径和目录 119 8.3 os中的异常 119 8.3.1 路径 120 8.3.2 目录内容 122 8.3.3 获取文件信息 123 8.3.4 重命名、移动、复制和删除 文件 125 8.3.5 示例:轮换文件 126 8.3.6 创建和删除目录 127 8.3.7 通配 128 8.4 本章小结 129 8.5 习题 129 第9章 Python语言的其他特性 131 9.1 lambda和filter:简单匿名 函数 131 9.2 Map:短路循环 132 9.3 在列表中做出决策—— 列表解析 133 9.4 为循环生成迭代器 133 9.5 使用字典的特殊字符串 替换 135 9.6 重要模块 137 9.6.1 getopt——从命令行中得到 选项 137 9.6.2 使用一个以上的进程 139 9.6.3 线程——在相同的进程中 完成多个工作 141 9.7 本章小结 143 9.8 习题 144 第10章 创建模块 145 10.1 研究模块 145 10.1.1 导入模块 147 10.1.2 查找模块 147 10.1.3 理解模块 148 10.2 创建模块和包 149 10.3 使用类 150 10.3.1 定义面向对象编程 151 10.3.2 创建类 151 10.3.3 扩展已有的类 152 10.4 完成模块 153 10.4.1 定义模块特定的错误 154 10.4.2 选择导出哪些内容 154 10.4.3 为模块建立文档 155 10.4.4 测试模块 164 10.4.5 将模块作为程序运行 165 10.5 创建一个完整的模块 166 10.6 安装模块 171 10.7 本章小结 174 10.8 习题 175 第11章 文本处理 177 11.1 文本处理的用途 177 11.1.1 搜索文件 178 11.1.2 日志剪辑 179 11.1.3 邮件筛选 179 11.2 使用os模块导航文件 系统 179 11.3 使用正则表达式和re 模块 185 11.4 本章小结 189 11.5 习题 189 第Ⅲ部分 开始使用Python12章 测试 193 12.1 断言 193 12.2 测试用例和测试套件 195 12.3 测试装置 198 12.4 用极限编程整合 201 12.4.1 用Python实现搜索实用 程序 202 12.4.2 一个更加强大的Python 搜索 207 12.5 软件生命周期中的正规 测试 210 12.6 本章小结 210 第13章 使用Python编写GUI 213 13.1 Python的GUI编程工具箱 213 13.2 Tkinter简介 215 13.3 用Tkinter创建GUI 小组件 215 13.3.1 改变小组件的尺寸 215 13.3.2 配置小组件选项 216 13.3.3 使用小组件 217 13.3.4 创建布局 217 13.3.5 填充顺序 218 13.3.6 控制小组件的外观 219 13.3.7 单选按钮和复选框 220 13.3.8 对话框 221 13.3.9 其他小组件类型 222 13.4 本章小结 222 13.5 习题 223 第14章 访问数据库 225 14.1 使用dbm持久字典 226 14.1.1 选择dbm模块 226 14.1.2 创建持久字典 227 14.1.3 访问持久字典 228 14.1.4 dbm与关系数据库的适用 场合 230 14.2 使用关系数据库 231 14.2.1 编写SQL语句 232 14.2.2 定义表 234 14.2.3 建立数据库 235 14.3 使用Python的数据库API 237 14.3.1 下载各个模块 237 14.3.2 创建连接 238 14.3.3 使用游标 238 14.3.4 使用事务并提交结果 245 14.3.5 检查模块的功能和元 数据 246 14.3.6 处理错误 246 14.4 本章小结 247 14.5 习题 248 第15章 使用Python处理XML 249 15.1 XML的含义 249 15.1.1 层次标记语言 249 15.1.2 一组标准 251 15.2 模式/DTD 251 15.2.1 文档模型的用途 251 15.2.2 是否需要文档模型 252 15.3 文档类型定义 252 15.3.1 DTD示例 252 15.3.2 DTD不完全是XML 253 15.3.3 DTD的局限性 253 15.4 模式 254 15.4.1 示例模式 254 15.4.2 模式是纯粹的XML 254 15.4.3 模式具有层次 255 15.4.4 模式的其他优点 255 15.5 XPath 255 15.6 HTML是XML的子集 256 15.6.1 HTML DTD 256 15.6.2 HTMLParser 256 15.7 Python中可用的XML库 257 15.8 SAX的含义 257 15.8.1 基于流 258 15.8.2 事件驱动 258 15.8.3 DOM的含义 258 15.8.4 内存中访问 258 15.9 使用SAX或者DOM的 理由 259 15.9.1 能力权衡 259 15.9.2 内存考虑 259 15.9.3 速度考虑 259 15.10 Python中可用的SAX 和DOM解析器 259 15.10.1 xml.sax 259 15.10.2 xml.dom.minidom 260 15.11 XSLT简介 262 15.11.1 XSLT是XML 262 15.11.2 转换和格式语言 263 15.11.3 函数式、模板驱动 263 15.12 lxml简介 263 15.13 元素类 263 15.14 使用lxml解析 266 15.15 本章小结 267 15.16 习题 267 第16章 网络编程 269 16.1 理解协议 271 16.1.1 比较协议和程序语言 271 16.1.2 Internet协议栈 272 16.1.3 Internet协议简介 273 16.2 发送电子邮件 274 16.2.1 E-mail文件格式 275 16.2.2 MIME消息 276 16.2.3 使用SMTP和smtplib发送 邮件 284 16.3 检索Internet邮件 286 16.3.1 使用mailbox解析本地 邮筒 286 16.3.2 使用poplib从POP3 服务器获取邮件 288 16.3.3 使用imaplib从IMAP 服务器获取邮件 290 16.3.4 安全的POP3和IMAP 294 16.3.5 Webmail应用程序不是 E-mail应用程序 294 16.4 套接字编程 294 16.4.1 套接字简介 295 16.4.2 绑定到外部主机名 297 16.4.3 镜像服务器 298 16.4.4 镜像客户端 299 16.4.5 套接字服务器 300 16.4.6 多线程服务器 302 16.4.7 Python聊天服务器 303 16.4.8 设计Python聊天 服务器 303 16.4.9 Python聊天服务器协议 304 16.4.10 Python聊天客户端 309 16.4.11 基于select的单线程 多任务 312 16.5 其他主题 313 16.5.1 协议设计的多种考虑 313 16.5.2 对等架构 314 16.6 本章小结 314 16.7 习题 315 第17章 用C扩展编程 317 17.1 扩展模块概述 318 17.2 构建并安装扩展模块 320 17.3 从Python向C传递参数 322 17.4 从C向Python返回值 325 17.5 LAME项目 326 17.6 LAME扩展模块 330 17.7 在C代码中使用Python 对象 342 17.8 本章小结 345 17.9 习题 346 第18章 数值编程 347 18.1 Python语言中的数值 347 18.1.1 整数 348 18.1.2 长整数 348 18.1.3 浮点数 349 18.1.4 格式化数值 350 18.1.5 作为数值的字符 352 18.2 数学 353 18.2.1 算术运算 354 18.2.2 内置数学函数 355 18.3 复数 357 18.4 数组 359 18.5 本章小结 363 18.6 习题 363 第19章 Django简介 365 19.1 框架的定义以及使用框架的 理由 365 19.2 Web框架的其他功能 366 19.3 Django发展史 367 19.4 理解Django的架构 368 19.4.1 项目初始设置 368 19.4.2 创建视图 371 19.5 使用模板 373 19.6 使用模板和视图 375 19.6.1 模型 378 19.6.2 创建模型的第一步—— 配置数据库设置 379 19.7 创建模型:创建一个应用 程序 380 19.8 本章小结 382 19.9 习题 383 第20章 Web应用程序与Web 服务 385 20.1 REST:Web架构 386 20.1.1 REST的特性 386 20.1.2 REST操作 388 20.2 HTTP:REST的实际应用 388 20.2.1 可见的Web服务器 390 20.2.2 HTTP请求 393 20.2.3 HTTP响应 393 20.3 CGI:将脚本变为Web应用 程序 395 20.3.1 Web服务器与CGI脚本的 协议 397 20.3.2 CGI的特殊环境变量 397 20.3.3 通过HTML表单接收用户 输入 399 20.4 HTML表单的有限词汇 400 20.5 访问表单值的安全性 401 20.6 构建wiki 405 20.6.1 BittyWiki核心库 406 20.6.2 BittyWiki的Web接口 409 20.7 Web服务 418 20.8 REST Web 服务 419 20.8.1 REST快速入门: 在Amazon.com上寻找 廉价商品 419 20.8.2 WishListBargainFinder 简介 422 20.8.3 向BittyWiki提供 REST API 425 20.8.4 使用REST Web服务 实现搜索和替换功能 428 20.9 XML-RPC 432 20.9.1 XML-RPC请求 434 20.9.2 XML-RPC中的数据 表示 434 20.9.3 XML-RPC响应 435 20.9.4 错误处理机制 436 20.9.5 通过XML-RPC展示 BittyWiki API 437 20.9.6 基于XML-RPC Web服务 的wiki搜索和替换 440 20.10 SOAP 442 20.10.1 SOAP快速入门 442 20.10.2 SOAP请求 443 20.10.3 SOAP响应 444 20.10.4 错误处理机制 444 20.10.5 展示一个BittyWiki的 SOAP接口 445 20.10.6 基于SOAP Web服务的 wiki搜索和替换 447 20.11 为Web服务API创建 文档 449 20.11.1 人类可读的API 文档 449 20.11.2 XML-RPC自省API 450 20.11.3 WSDL 451 20.12 选择Web服务标准 455 20.13 Web服务礼仪 456 20.13.1 Web服务的使用者 礼仪 456 20.13.2 Web服务的创建者 礼仪 456 20.13.3 将Web应用程序作为 Web服务使用 456 20.14 本章小结 456 20.15 习题 457 第21章 集成Java与Python 459 21.1 在Java应用程序中编写 脚本 460 21.2 比较各种Python实现 461 21.3 安装Jython 461 21.4 运行Jython 461 21.4.1 交互地运行Jython 461 21.4.2 运行Jython脚本 463 21.4.3 控制jython脚本 463 21.4.4 创建可执行命令 464 21.5 独立运行Jython 465 21.6 打包基于Jython的应用 程序 466 21.7 集成Java和Jython 466 21.7.1 在Jython中使用 Java类 466 21.7.2 从Jython访问数据库 471 21.7.3 通过Jython编写 Java EE servlet 477 21.7.4 选择Jython开发工具 483 21.8 使用Jython进行测试 483 21.9 嵌入Jython解释器 484 21.10 处理C-Python和Jython 之间的差异 487 21.11 本章小结 488 21.12 习题 488 第Ⅳ部分 附 录 附录A 习题答案 491 附录B 在线资源 519 附录C Python 3.1的新特性 521 附录D 术语表 527

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