BaiduMap SDK的使用流程

第一步:“Manifest——Activity”,在原有的application里添加秘钥

<application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >

        <!-- S -->
        <!-- 这个秘钥就放在application里面 -->
        <meta-data
            android:name="com.baidu.lbsapi.API_KEY"
            android:value="TjTGFrjxvO5bF0UGd7U2YaoD" />
        <!-- E -->

        <activity android:name="com.map.baidu.Activity_Main" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

第二步:“Manifest”,在application的上面添加需要的权限

<uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="19" />

    <!-- S -->
    <!-- 这个才是正确的BaiduMap权限,不要放在application下面 -->
    <!-- 第二步:添加所需要的权限 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.USE_CREDENTIALS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.MANAGE_ACCOUNTS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.AUTHENTICATE_ACCOUNTS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="com.android.launcher.permission.READ_SETTINGS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.BROADCAST_STICKY" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
    <!-- E -->

第三步:”layout.xml”,要需要的布局layout中添加地图控件

 <!-- S -->
    <!-- 第三步:这是个布局控件 -->
    <!-- 所以应该在相应的布局里面布置 -->
    <com.baidu.mapapi.map.MapView
        android:id="@+id/bmapView"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:clickable="true" >
    </com.baidu.mapapi.map.MapView>
    <!-- E -->

第四步:“Activity”,在应用程序创建时初始化 SDK引用的Context 全局变量
(注:这里有个若位置放错就会报错的地方:就是那个函数必须放在“setContentView方法之前”,不然就会有error inflating class com.baidu.mapapi.map.MapView的错误)

public class Activity_Main extends Activity
{
    //!@S
    MapView mMapView = null;// 记得先无参数声明啊;
    //!@E

    @Override
    protected void onCreate( Bundle savedInstanceState )
    {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate( savedInstanceState );

        //!@S
        // 在使用SDK各组件之前初始化context信息,传入ApplicationContext
        // !注意该方法要再setContentView方法之前实现
        SDKInitializer.initialize( getApplicationContext() );
        //!这个layout可以不是main,在这里使用也不会影响下面layout_main的调用
        setContentView( R.layout.layout_main );     
        // 获取地图控件引用
        mMapView = (MapView) findViewById( R.id.bmapView );
        //!@E

        setContentView( R.layout.layout_main );

    }

第五步:“Activity”,创建地图Activity,管理地图生命周期

    //!@S
    @Override
    protected void onDestroy()
    {
        super.onDestroy();
        // 在activity执行onDestroy时执行mMapView.onDestroy(),实现地图生命周期管理
        mMapView.onDestroy();
    }

    @Override
    protected void onResume()
    {
        super.onResume();
        // 在activity执行onResume时执行mMapView. onResume (),实现地图生命周期管理
        mMapView.onResume();
    }

    @Override
    protected void onPause()
    {
        super.onPause();
        // 在activity执行onPause时执行mMapView. onPause (),实现地图生命周期管理
        mMapView.onPause();
    }
    //!@E
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值