Leetcode 48. 旋转图像

48. 旋转图像

矩阵从外到内,是一圈一圈的,只要能把一圈旋转90度,内层圈找好数据关系,for循环就可以搞定每一圈
对于一圈:对于第一行(除了最后一个元素)而言,只要把这些元素旋转四次就回到了原来位置,所以只要循环四次,把中间遍历到的元素都移到下一次即将遍历的位置即可
如何把当前元素放到下一个即将访问的位置?如果只是简单的覆盖,下一个元素将丢失,容易想到的是用temp存储即将丢失的元素,但这样实现起来有许多细节很难写,用交换实现则特别简单,找一个临时变量,每次都把当前位置和临时变量进行交换,则实现了旋转操作

class Solution {
public:
    static struct node {
        int x, y;
        node(int x, int y) {
            this->x = x;
            this->y = y;
        }
    };
    static node nextP(int x, int y, int n) {// 计算旋转后位置
        return {y, n - x - 1};
    }
    void work(int x, int y, vector<vector<int>>& matrix) { // 旋转一个元素对应的四个位置
        int n = matrix.size(), bx = x, by = y;
        node np = nextP(x, y, n);
        for(int i = 0; i < 4; i ++) {
            swap(matrix[np.x][np.y], matrix[bx][by]); // 交换
            x = np.x; y = np.y;
            np = nextP(np.x, np.y, n);
        }
    }
    void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {
        int n = matrix.size();
        for(int i = 0; i < n/2; i ++) { // 行
            for(int j = i; j < n-1-i; j ++) { // 列
                work(i, j, matrix);
            }
        }
    }
};
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