一个小案例(面向对象思想)

这次我们来看一个小案例,有Player类、Gun类、Bullet类、Clip类,还有一个测试类。需求是人用枪攻击另一个人,我们需要用到面向对象的思想来进行。

首先看一下这个UML类图:

然后我们来看具体的代码实现:

子弹类

package com.tedu.yadx.day17;
/**
 * 子弹类
 * @author qwf91
 *
 */
public class Bullet {
	private int hurt = 10;//子弹的伤害值
	
    public Bullet(){
    	
    }
    public Bullet(int hurt){
        this.hurt = hurt;
    }
    //子弹击中敌人
    public void hitEnemy(Player enemy){
        enemy.damage(hurt);
    }
}

弹夹类

package com.tedu.yadx.day17;
/**
 * 弹夹类
 * @author qwf91
 *
 */
public class Clip
  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值